Faejine Il y a 3 mois et 1 jour
[Post original par Nashasha]

Préface des artéfacts


Dans ce dossier se trouve les informations connues sur l'artéfact de chaque membre de l'équipage de l'Eternal et de l'Abyssius.

Les informations notées ici cherchent à être le plus précis possible et sera amené à évoluer en fonction des découvertes.

Bien que le registre soit confidentiel, tout un chacun est libre de parler de son artéfacts en publique. Merci néanmoins de préserver la confidentialité des autres artefacts.


A

Albynn

Description : L'objet est une paire de lunette à la monture en argent. L'artéfact est naturellement adapté au visage de son utilisateur.

Fonction : Ces lunettes permettent à ceux qui ne savent pas lire de combler ce manque comme s'ils l'ont toujours sû.

La manière dont l'artéfact fonctionne est inconnue.

Mémoire : Aucune mémoire connue pour l'instant.

B


C


D

Djazah'ir

Description : L'objet est un coffret en bois de la taille standard et d'une apparence simple sous état transportable. Le coffre peut être réduit pour être rangé dans la poche.

Fonction : Il est possible d'entrer à l'intérieur du coffre. Il s'agit d'une porte donnant accès à une cabine, de taille standard.

L'espace intérieur est aménager et adapter au besoin de son propriétaire, lui permettant d'y vivre et d'y travailler à sa convenance. La température du lieu est toujours idéale, qu'importe le climat extérieur. L'objet est déplaçable sans problème, quand bien même quelqu'un se trouverait à l'intérieur de l'artéfact. Aucune secousse n'est ressentit à l'intérieur, et le poids du coffret est inchangé.

La manière dont l'artéfact fonctionne est inconnue.

Mémoire : Aucune mémoire connue pour l'instant.

Diana

A consulter.

E

Elyaska

Chevalet et toile.
A consulter.

F

Faust

A consutler.

Floerswys

A consulter. L'Abyssius.

G


H

Hanbei

(Hors équipage)
Pinceau animé.
A consulter.

I

Iko

Description : L'objet est un cristal de couleur violet/noir ayant presque la forme d'un cœur mais sans aucune courbe. Le centre est gravé d'un symbole orange.

Fonction : Le cristal d'âme donne accès à des techniques perfectionnées par ses précédents propriétaires.

Fonctionnement classique d'un cristal d'âme.

Mémoire : Aucune mémoire connue pour l'instant.
Iko a restitué son artefact en changeant de voie.

Ivanhault

Description : L'objet est un sextant de taille réglementaire et à l'apparence simple. Néanmoins certains raffinements notable peuvent être perçus.

Fonction : Le sextant peux être utilisé de manière classique. Cependant, il permet également à son propriétaire d'observer des zones éloignées et non visibles autrement, telles que la destination de l'équipage, la position d'un membre de l'équipage ou encore un lieu en particulier, et ce même si le propriétaire de l'artéfact ne s'est jamais rendu à l'endroit en question. La perspective change en fonction de ce qu'il y a à voir ainsi qu'en fonction de la concentration du propriétaire. Un facteur inconnu provenant de l'objet joue aussi.

La manière dont l'artéfact fonctionne est inconnue.

Mémoire : Aucune mémoire connue pour l'instant.

J


K

Kyuuji

Description : L'objet est un bâton droit d'un blanc immaculé. Le bois dans lequel est fait est le même que celui qui constitue l'Eternal. Il est orné d'un cristal blanc à son sommet. Le bâton porte le nom de "Bâton de Nhym'Sae". Nhym'Sae est le nom de l'époux du premier capitaine de l'Eternal.

Fonction : Son application est encore inconnue mais une force latente sommeille dans l'artéfact. Son propriétaire note plaisir et aisance à l'utilisation du bâton.

Mémoire : Aucune mémoire connue pour l'instant.

L

L'Nazah

Boucle d'oreille en forme de croc de coeurl.
A consulter.

Liiz

Description : L'objet est une ceinture à outils utiles à l’ingénierie.

Fonction : Les pochettes de la ceinture semblent sans fond. Quand sa propriétaire souhaite y récupérer un outil, il apparaît tout de suite à sa vue dès en ouvrant une pochette. Les outils sont toujours adaptés à la nécessité du moment. Par exemple, un tournevis trop gros prendra une forme plus adéquate.

Les outils trouvés dans la pochette n'ajoutent aucun poids supplémentaire à la ceinture, seul les objets qui ne proviennent pas de l'artefact ajoutent du poids à la sacoche, ils ne disparaissent pas en les rangeant à la différence de ceux issus de l'artefact, même quand ce n'est pas un outils désiré.

La manière dont l'artéfact fonctionne est inconnue.

Mémoire : Aucune mémoire connue pour l'instant.

Lysia

Peigne magique.
A consulter.

M

Mahruvvet

A consulter.

Meleth

Description : L'objet est l'Eternal. Frégate mixte, trois mats, d'architecture Nymienne pouvant accueillir un équipage de cinquante personnes.

Fonction : L'artéfact possède une certaine volonté propre qui lie les membres de l'équipage par un lien dont le propriétaire de l'objet est le "maillon fort". La "conscience" du navire se montre toujours aventureuse et désireuse d'explorer.

La manière dont l'artéfact fonctionne est inconnue.

Mémoire : Aucune mémoire connue pour l'instant.

Mimilah Milah

Description :L'objet est une bobine de fil accompagnée d'une aiguille en argent.

Fonction : Quand la bobine et le fil sont utilisés ensemble, le fil relié se fond au fil et à mesure que l'aiguille qui le tiens s'éloigne de la bobine. Qu'importe qui ou quoi passe ensuitre entre l'aiguille et la bobine, il passe à travers le fil sans résistance comme s'il n'existait pas, malgré que ce dernier reste néanmoins relié.

Couper le fil au niveau de l'aiguille fait perdre sa propriété au fil, rendant impossible un tissage persistant.

La manière dont l'artéfact fonctionne est inconnue.

Mémoire : La mémoire de l'objet montre un couple Hyur aux abords d'une forêt sombre et menaçante. L'homme embrasse sa femme qui semble inquiète, cherchant à se montrer rassurant malgré qu'il ne semble pas très serein. La femme tend à l'homme une bobine de fil avec lequel il disparait ensuite dans la forêt après avoir noué l'extrémité du fil à une branche.

La femme attend alors, plusieurs jours passant, avant que soudainement, l'homme finit par la rejoindre de nouveau. Le fil se coupe tout seul à ce moment là, comme s'il avait attendu ce moment depuis toujours.

N

Napa

Description : L'objet est un bandana rouge commun.

Fonction :Le bandana est capable de s'étendre encore et encore jusqu'à une certaine limite. Cette capacité permet de reproduire jusqu'à certains objets tel qu'une voile pour un radeau ou une corde. La limite à laquelle le tissu peux supporter le poids n'est pas connu, mais il a été capable de soulever un gros bloc de glace où était emprisonner un bouclier sans montrer signe de tension.

La manière dont l'artéfact fonctionne est inconnue.

Mémoire : Aucune mémoire connue pour l'instant
Napa a restitué son artefact en débarquant.

Nashasha Nasha

Description : L'objet est un tabouret en bois dont le nom "Roxy" est gravé en-dessous

Fonction : Le tabouret est capable de se mouvoir par lui-même et se comporte comme un petit animal excité qui apprécie de se promener ci-et-là et qui se montre très docile au ordre du propriétaire.

La manière dont l'artéfact fonctionne est inconnue.

Mémoire : La mémoire montre un tabouret dans une pièce vide qui semble appartenir à une petite cabane dans un lieu forestier. Un homme élézéen entre dans la pièce aussi tôt suivit par un chiot sautillant. L'élézéen s’assoit sur le tabouret afin de retirer ses bottes avant de caresser le chien qui semble heureux.

Le temps passe où l'on aperçoit la même scène, mais où le chiot devient adulte et que le jeune élézéen prend de l'âge. Ce dernier revient d'une chasse à l'arc et offre un bout de sa proie à l'animal.

La mémoire continue ainsi, les deux protagonistes prenant toujours plus d'âge, jusqu'à une dernière fois où l'on vois l'élézéen entrer seul dans la cabane. L'on le voit soupirer quelque fois, et alors qu'il prend son arc pour repartir, quittant la cabane, la porte de celle-ci se rouvre finalement pour laisser apercevoir de nouveau l'élézéen qui revient pour prendre le tabouret afin de s'en aller.

Ney

Corne d'abondance.
A consulter.

Noah

Description : L'objet est un collier orné de nombreux crocs d'animaux de bonne taille.

Fonction : Peu est connu de l'artéfact. Néanmoins lors d'un affrontement, une ombre prenant la forme d'un tigre s'est formée derrière le Viera. L'ombre est restée passive.

La manière dont l'artéfact fonctionne est inconnue.

Mémoire : Aucune mémoire connue pour l'instant.

O


P


Q


R

Rossignol

Pistolet.
A consulter.

S

Silius

Description : L'objet est une paire de gants de couleur blanche.

Fonction : Chacun des gants possèdent une faculté propre ainsi qu'un effet lors de leur rencontre.

- Celui de gauche gèle ce qu'il touche.

- Celui de droite chauffe ce qu'il touche.

- La rencontre des deux gants à tendance à provoquer de la foudre.

Les gants ne fonctionnent pas s'ils ne sont pas porter. Quand ils sont portés, l'effet se répand de manière équitable sur la surface que constitue l'objet. Néanmoins, cela peux dépendre de la matière que touche l'un des gants.

La manière dont l'artéfact fonctionne est inconnue.

Mémoire : Aucune mémoire connue pour l'instant.

T


U


V

Valorius

Description : L'objet est une plume rouge vif dont la base noire est enchâssée dans une partie de métal. La pointe est faite en mithril et argent. Un anneau d'or entoure la jonction.

Fonction : La plume permet au propriétaire d'écrire sans encre s'il le souhaite, mais ce n'est pas là son premier intérêt. L'objet possède une conscience qui fait qu'elle peux ce mouvoir par elle-même ou sous la commande de Valorius, copiant les mots demander dans la calligraphie qu'il a l'habitude d'employer. Néanmoins, les connaissances linguistique de l'objet se sont pas absolues et se réfèrent à celles de son possesseur. Si celui-ci ne sait pas comment écrire un mot, alors la plume ne le saura pas pour lui.

L'objet démontre un caractère un peu farceur et a tendance, parfois, à ajouter des petits détails dans ses écrits comme des coeurs, des griffitis ou des mots.

La manière dont l'artéfact fonctionne est inconnue.

Mémoire : Aucune mémoire connue pour l'instant.

Valorius a rendu son artefact en débarquant.

W


X


Y

Yone

Nom : Souffle Solaire
Description : Sabre sans garde portant les symboles de Llymlaen et du clan Ashina. Sa lame est d'un blanc dont l'éclat est si parfait qu'il ressemble à un miroir. La taille est adaptée à celle d'un Hyurois.

Fonction : Aucune réelle particularité n'a été décelée pour l'instant en dehors d'une aisance naturelle à la manier.

La manière dont l'artéfact fonctionne est inconnue.

Mémoire : Aucune mémoire connue pour l'instant.

Z

Durée de la nouvelle résolution ? Deux heures...

Utilisation des données

Nos partenaires et nous-mêmes utilisons différentes technologies, telles que les cookies, pour personnaliser les contenus et les publicités, proposer des fonctionnalités sur les réseaux sociaux et analyser le trafic. Utilisez les boutons pour donner votre accord ou refuser.