La vie Yok à Huy clos
Ez Sigon
Il y a 2 mois et 2 semaines
L'Écho de Worlar se remet difficilement de la libération de Valigarmanda, et au cours de pérégrinations au sein de la ville, on peut parfois entendre cet étrange formule: "C'est aussi difficile que le temple de Yuka Hala". En interrogeant les résidents sur cette mystérieuse maxime, on les invitera volontiers à consulter la vénérable( ou "vioque" diront certains ) guérisseuse du puits.
Celle-ci se souvient encore avec amusement du pourquoi on utilise cette expression. D'aussi loin qu'elle s'en rappelle, il existe un temple enfoncé dans la montagne dont l'entrée est dissimulée par une cascade et qui a donné bien du fil à retordre aux chasseurs de trésors de tous horizons. À sa connaissance, personne n'a jamais réussi à résoudre entièrement les énigmes malgré les très nombreuses tentatives, c'était même devenu un défi que se lançaient les géants au point qu'une légende est née selon laquelle la première âme à atteindre la dernière salle obtiendrait la vision du Roi. Bien que personne ne sache ce que cela signifie.
Elle avouera même timidement avoir essayé sans résultats, mais donnera des indications précises sur l'emplacement du lieu en leur conseillant de s'équiper de tout leur courage, d'un traducteur en langue Yok Huy, et de sources de lumière portative, tandis que son regard amusé sera fixé sur les nouveaux participants impatients de relever un défi de taille. C'est probablement pour cette raison qu'elle ne souhaitera leur faire aucune révélation sur ce qu'ils trouveront là-bas. Également, aucun traducteur Yok Huy n'acceptera de les accompagner étant donné que les rares compétents sont de toute manière trop occupés suite aux évènements dramatiques récents.
Par chance, le lieu notoire n'est pas si loin, une heure à bonne allure suffira pour atteindre cette immense cascade dont les entrailles abriteraient un temple qui n'attend que ses nouvelles proies pour les mettre à l'épreuve. Une fois sur place, un promontoire étroit permet de se glisser entre la cascade et la falaise afin d'être épargné par le rideau d'eau qui écume un peu plus bas. Une fois la corniche longée, une plateforme assez large pour accueillir le groupe leur permettra de constater une arche démesurément grande et finement travaillée, qui doit être l'entrée de Yuka Hala.
Un seul coup d'œil permet de se rendre compte que la construction inscrite dans le flanc de la falaise remonte à des temps immémoriaux, un temps où le Yok Huy ancestral était le seul dialecte, les stèles et les gravures sont des éléments ressemblant à ceux figurants sur les édifices et vestiges Yok Huy, quoiqu'avec quelques nuances stylistiques voire sémantiques. Vraisemblablement, la première énigme est déjà résolue puisqu'une dalle déposée au sol correspond aux dimensions de la cavité au-dessus où figure un mécanisme qui a déjà été activé.
Le gigantesque temple vous regarde avec défi de son entrée béante, vous savez que des légions de candidats se sont jadis succédé, tous s'y sont cassés les dents, et pourtant vous voilà armés de ferveur et de l'espoir d'être plus malins et astucieux que tous vos prédécesseurs.
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HRP:
Avoir un traducteur avec vous n'est pas indispensable, vous aurez tous les outils nécessaires sur place.
Aussi, navré de pré-résoudre la majeure partie des énigmes et faire commencer déjà sur place, il faut malheureusement tasser tout ça en une soirée.
De même, pardon de faire se chevaucher l'event avec un raid, mais le calendrier est déjà gavé jusqu'à la moelle.
Ez Sigon
Il y a 2 mois et 1 semaine
Seconde salle, en regardant le plafond face à la porte menant à la troisième salle:
Ez Sigon
Il y a 2 mois et 1 semaine
La quatrième salle comporte 8 "scènes" sous forme de fresques en relief, accompagnées d'un mot:
- La première met en scène un enfant Géant a un sourire candide, sa seconde représentation le montre plus âgé, et abasourdit. "innocence".
- Sur la seconde figure un géant en position assise, l'air serein. La seconde représentation le dépeint furieux. "calme".
- La troisième est un géant qui semble songer à quelque chose intensément, sourcils froncés, ensuite représenté se tirant les cheveux. "mémoire".
- La suivante représente un géant inspirant à pleins poumons, puis à côté une tombe. "vie"
- La cinquième est ce même géant fièrement dressé. Il ensuite à genoux la tête basse. "honneur"
- Un géant d'apparence sage est installé sur son trône. Il ensuite représenté dément, débraillé les yeux exorbités. "raison"
- La sixième sont deux géants l'un à côté de l'autre, bras dessus bras dessous. Il ne reste que celui de gauche, effondré de chagrin. "amis".
- L'ultime est un géant debout brandissant son sceptre, d'autres plus petits sont agenouillés servilement. Les protagonistes sont ensuite inversée. "pouvoir".
- La première met en scène un enfant Géant a un sourire candide, sa seconde représentation le montre plus âgé, et abasourdit. "innocence".
- Sur la seconde figure un géant en position assise, l'air serein. La seconde représentation le dépeint furieux. "calme".
- La troisième est un géant qui semble songer à quelque chose intensément, sourcils froncés, ensuite représenté se tirant les cheveux. "mémoire".
- La suivante représente un géant inspirant à pleins poumons, puis à côté une tombe. "vie"
- La cinquième est ce même géant fièrement dressé. Il ensuite à genoux la tête basse. "honneur"
- Un géant d'apparence sage est installé sur son trône. Il ensuite représenté dément, débraillé les yeux exorbités. "raison"
- La sixième sont deux géants l'un à côté de l'autre, bras dessus bras dessous. Il ne reste que celui de gauche, effondré de chagrin. "amis".
- L'ultime est un géant debout brandissant son sceptre, d'autres plus petits sont agenouillés servilement. Les protagonistes sont ensuite inversée. "pouvoir".
Ez Sigon
Il y a 2 mois et 1 semaine
Résolution
En arrivant, les explorateurs audacieux auront trouvé une arche sur une plateforme dissimules derrière une cascade, comportant des symboles qui auraient pu être traduits ainsi( bien que le groupe ne l'ai pas fait ): "Que celui doué d'esprit fasse preuve de finesse. Qui cherche à percer le mystère de mon temp[ ]e commence par lui ôter l'aile." Le "L" était déjà descellé et repose aux pieds de l'arche, dévoilant le mécanisme d'ouverture. La première énigme était déjà résolue.
Le groupe sera ensuite entré dans la première salle, et aura eu l'agréable surprise de remarquer que l'énigme ici aussi a déjà été résolue: Deux fresques sur les murs de droite, celle de gauche représente un cimetière comportant deux disques enchâssés dans deux tombes représentant un soleil, et l'autre fresque est un pont dont le principe est similaire hormis que les disques ont la forme de lunes. Des flèches ornent à la fois les disques et les fresques, orientés dans la mêmes direction.
Une table au centre de la pièce comporte un carnet avec des notes issues des précédents explorateurs, ainsi que trois lanternes. Et parmi les notes, il y a une traduction sommaire du Yok Huy au commun et inversement, ainsi que des spéculations et la manière dont a ont été résolues les énigmes. Une inscription près de la porte d'en face déjà ouverte, aura été traduite ainsi: "Que ce soit la lune ou le soleil, la pierre en garde mémoire.". Le groupe ne s'est pas fait prier pour passer à la pièce suivante.
La seconde salle comporte des fresques sur tous les murs de la salle représentant une scène de vie de l'époque, une porte ouverte en vis-à-vis, le tout taille "très" géant, et de part et d'autre des disques de pierre déjà installés avec ces mêmes flèches gravées dessus. Après avoir traduits les inscriptions à côté par: "Je t'observe. Ne me vois-tu pas ?", Marhu aura eu la bonne idée de regarder au plafond et comprendre que l'arche de la porte sont en fait les pieds d'un géant en relief au plafond, dont les orbites sont vides, puisque les disques avaient déjà été installés.
Rien de plus dans cette salle, la troisième laissaient à deviner que les précédents explorateurs n'avaient pas pu résoudre l'énigme, et des pioches, béliers ainsi que des traces de brûlure démontraient toute l'exaspération et la frustration qui les avaient menés à essayer de forcer la porte de gauche et celle d'en face. Une seule stèle trônait au centre, avec trois paires de 2 rouleaux de chiffres, chacun allant de 1 à 9. Chaque paire est associée à un symbole: soleil, lune, yeux( ou globes oculaires ? ), et demandaient donc deux chiffres chacune, pour un total de 6 chiffres.
L'inscription disait: "Quand est t-il du monde ? Pourquoi est t-il rond ?", et il leur aura fallut vérifier à deux fois pour s'assurer que la faute d'orthographe "Quand" n'était pas une erreur de traduction.
C'est à ce moment que le groupe s'est souvenu que sur la table de l'entrée étaient gravés des symboles, ou plus précisément des flèches différentes allant dans le sens des aiguilles d'une montre, hormis 6.. et justement celles qui apparaissaient sur les disques et fresques. C'est au bout de longues minutes de réflexion intense qu'Hanbei entra cette combinaison: 42( soleil ) 36( yeux) 86( lune ), et.. les deux portes se sont ouvertes !
Malgré le cliché des films d'horreur, le groupe s'est séparé en deux: d'un côté Marhu et Liann ont choisis la porte de gauche, et le reste du groupe est allé en face. Marhu et Liann ont été bien stupéfaites de remarquer une pièce tristement vide hormis une longue cavité au plafond alignée avec une autre dans la stèle trônant au centre de la pièce, sur laquelle était juste écrit: "Le soleil est toujours à l'heure.".. en essayant divers méthodes, la chose chose qu'ils ont pu conclure est que la surface de la stèle se tourne en réaction à la lumière plus ou moins intense ou éclatante.
De leur côté, Hanbei, Evangeline et Elyaska sont entrés dans une salle avec une stèle au centre et un nouveau jeu de rouleaux avec des symboles Yok Huy permettant d'écrire un mot dans cette langue, de 4 lettres, en plus d'une inscription disant: "Pourquoi tu as peur ?". Huit fresques en relief ornaient les murs, chacune accompagnées d'un mot. Ça ne leur aura pas posé trop de problèmes cette fois, ils ont très rapidement trouvés le lien qui est "PERDRE", ou "ALAS" dans le langage des géants, ouvrant la dernière porte.
Tandis que Marhu et Liann tentaient de tripoter les disques de la première salle pour y chercher un moyen de progresser dans leur salle, le reste du groupe a débouché dans un tombeau avec un gisant dont la spécificité est qu'il s'agissait d'un géant cyclope dont l'œil de pierre semblait simplement posé sur son orbite. De nouvelles inscriptions illustrées par les dernières fresques paraissant raconter quelque chose, sont traduisible ainsi:
"Ami des cieux, peuple des roches, scelle dans le roc ta parole. Qu'elle soit impérissable et enseignement pour la postérité.
Tu ne peut perdre que ce à quoi tu t'es attaché. Emmure tes craintes, et libère ce que tu chéris.
Ce que tu ne peux briguer l'est à dessein. Ce que tu as déjà aveint te survivra.
Si un jour, comme moi, tu rencontres le champion de la terre béni par le soleil, laisses l'un de ses rayons te baigner.
Alors tes craintes s'évanouiront, et l'inéluctable évidence s'ouvrera à toi. Un monde de souvenirs éphémères.
Entends, ressens, pense. Si tu ne le peux, mon œil t'en offrira la faculté."
Evangeline tentera de toucher la pierre, et tombera dans une sorte de transe typique des rares qui possèdent l'echo, et pourra même en apprécier une scène: elle pourra retracer la confection du tombeau, la vision offerte sera celle-ci:
Au moment où Evangeline s'empare de l'œil, tout autour d'elle s'efface comme si elle était brusquement tirée vers l'arrière, à une vitesse ahurissante. L'image revient, tout doucement, les sons, mais pas ceux où elle se trouvait, elle assiste à une toute autre scène, la revivant comme si elle en faisait partie, sans pouvoir changer le cours des évènements. La vision offerte sera celle d'un roi sage au crépuscule de sa vie qui prépare son legs architectural sans efforts. Il ne taille pas la pierre, mais la façonne comme s'il lui parlait, cherchant le meilleur moyen de transmettre son dernier message et offrir son ultime cadeau, avant de s'installer dans sa dernière demeure. Il est aussi immense que l'est son temple, laissant deviner que l'édifice remonte à des temps immémoriaux. La sagesse et la bonté qui émane du géant et enveloppante et rassurante, il est aussi doux et bienveillant qu'il est grand.
Fort de cette trouvaille, ils retourneront vers Marhu et Liann afin de les aider à terminer à 100% l'exploration, et chacun y mettra du sien pour produire une lumière dans l'espoir de faire pivoter la dalle qui couvre la stèle, et qui peut pivoter pour dévoiler en-dessous le dernier disque, celui-ci est en OR PUR! Eva touchera de l'œil de pierre la stèle, et découvrira par le pouvoir de l'echo l'histoire de la construction de cette salle, où le défunt Roi géant aura organisé ces énigmes pour la postérité, elle avait donc la solution à l'énigme.
Mais contre toute attente, elle choisira une autre voie, et ils le découvriront alors que celle-ci était entrain de faire fondre sans le savoir le disque d'or avec son plus puissant sortilège de feu, mais avant que Mahru ait une attaque cardiaque et ait ordonné à la magicienne d'arrêter de faire fondre le butin, le groupe se débrouillera pour maintenir l'orientation de la plaque dans un angle réduit, grâce à de la glace, de la magie pictomancienne, et un torrent d'eau qui inondera à moitié la salle.
Eh oui, au lieu d'attendre 4h20, puisque le couple de chiffres de la salle précédentes associés au soleil est 42, ils ont choisi un raccourci qui aurait pu leur coûter un beau butin. Le disque finira à moitié délogé et fondu par des mains peintes, pris dans la glace qui se transformera en eau 1 seconde avant qu'Hanbei n'inscrive "GLACE" sur l'eau, une fraction de seconde aura suffit à Elyaska pour attraper le disque d'Or, et l'exhiber fièrement. En fait, même elle était surprise de son action, aussi invraisemblable que stupéfiante, grâce à un vrai travail de groupe.
Ainsi s'achève le Temple de Yuka Hala, un géant dont plus personne ne se rappelle, hormis ceux qui ont touché son œil, qui existait à des temps trop reculés pour figurer encore dans l'histoire Yok Huy.
L'œil de Yuka Hala
Cette orbe de pierre lisse paraît intacte, et comporte une pupille si finement ouvragée qu'on pourrait juger qu'il s'agit d'un globe oculaire géant pétrifié. Le flux éthéré qui en émane est terriblement subtil, léger, au point qu'il faut y prêter une grande attention pour la remarquer, et uniquement à l'aide d'un outil d'inspection approprié. À son contact direct, rien ne se passe, mais s'il est aussi en contact avec de la roche ouvragée, il fait bénéficier du pouvoir de l'echo à celui ou ceux qui le touchent, faisant revivre la scène la plus marquante de l'histoire de cette même pierre, ou roc.
Malheureusement, l'objet est à ce point ancien qu'il a considérablement perdu de son pouvoir avec le temps, et ne se limite plus qu'à la roche ouvragée uniquement, mais fut un temps où son usage était bien plus large. C'est pourquoi la scène revécue est courte, mais ne perd ni en intensité, ni en détails, ni en fidélité sur ces évènements passés. Qui dit roche ouvragée exclue les pierres, même si précieuses, donc non: les petits malins qui l'utiliseront sur les pierres de Rhotano n'obtiendront aucun résultat.. ( Sauf si Lerith le permet, mais sans son aval, j'évite de refiler un objet qui risquerait de bousiller son scénario )
Il n'est pas non plus possible d'obtenir de nouvelles scènes en réitérant l'opération, que ce soit sur des roches ouvragées adjacentes ou qui fait partie de la même section, ce sera toujours la même scène, quoique l'on peut tout de même la revoir à volonté en réutilisant l'œil. Il s'agit d'un fragment du pouvoir de l'echo, celui-ci étant insondable, il n'est évidemment pas possible de changer le cours des évènements durant la vision. L'inspecter en profondeur, ou inspecter une personne vivant un echo ne fournira pas non plus d'informations pertinentes hormis cet éther profondément subtil et mystérieux en enrobe l'objet.
Si son usage est très limité, il ouvre de grandes portes sur l'archéologie, pour peu qu'il ne finisse pas comme babiole dans le fond d'une cale.