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Wendy Summersparkle

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Wendy S. Il y a 1 mois et 2 semaines

Informations générales

Nom complet : Wendy Summersparkle
Âge : 18 (bientôt 19 !)
Race : Hyuroise
Pays d'origine : Sharlayan
Adresse : Cabinet des Erudits de l'Interdit : Empyrée 16-16
Situation : 
Urgence Modérée : Ivanhault Terrechant 
Urgence Ultime : Bhaldwyb Niunaglwyn

Classe/job : Pictomancienne
Métier : Enquêtrice pour le Cabinet des Érudits de l'Interdit

POINTS FORTS :

[Zoologie Eorzéenne] :
 Sa brève expérience en tant que mage bleue à dévoilé son attrait particulier pour la faune, la flore et les sciences naturelles. Elle pourra vous dire si manger ce champignon est une bonne idée ou non.
Il sera également plus facile pour elle de recopier une créature déja croisée pour la peindre. 

[Technophilie] : Elle adore les nouveaux gadgets, et saura se débrouiller pour comprendre leurs fonctionnements rapidement.

[Ethérosensible] : Wendy a un talent particulier pour l'éther et sa sensibilité facilite la détection des fluctuations éthériques. 
Elle pourrait devenir un mage puissant, un jour : si son tempérament créatif et distrait combiné à un manque de discipline n'étaient pas si prononcés. 

POINTS FAIBLES :

[Princesse Kitch] : Elle ne sait pas survivre en milieu hostile. Pire qu'une mauvaise campeuse, elle n'en dormira pas de la nuit, en plus d'agacer ses camarades. 

[Sharlayanaise indigne] : Wendy est encore connue par ses professeurs et certains de ses anciens camarades pour avoir été une fille populaire particulièrement douée pour le harcèlement scolaire. Même si elle a bien grandi depuis, peu lui ont pardonné ses excès. Retourner à Sharlayan pour le moment reste une mauvaise idée.  

[Lunatique] : Habituellement d'une bonne humeur communicative, il lui en faut peu pour immédiatement penser au pire et la décourager. Elle vit ses émotion de façon naturellement intense : sa volonté est fulgurante mais fragile. 
Heureusement, ces orages se dégagent aussi vites qu'ils se sont créés. 

Objectif(s) personnel(s) : 
- Être la meilleure 
- Prouver à Sharlayan que la Passion dépasse la seule Connaissance 
- Repeindre le monde avec ses couleurs et le rendre meilleur ♥
- Découvrir de nouveaux lieux, artefacts, d'autres formes de magies en dehors de ce qui est théoriquement connu
- Rester riche
- Rester belle
- Se faire plein d'amis à travers le monde 


Présentation

Employée par Ivanhault Terrechant dans le cadre des enquêtes des Érudits de l’Interdit, nul ne sait vraiment quel talent il a perçu chez elle ni ce qui l’a convaincu d’accepter sa candidature. Pourtant, elle œuvre désormais pour le cabinet et partage la vie de ses membres depuis plusieurs lunes, ayant appris à connaître la majorité des habitués de l’Escale.

Installée aujourd’hui à Ishgard sur décision de son patron, elle souffre de vivre entre des murs trop pâles. Mais sa curiosité et ses bavardages l’entraînent toujours vers de nouvelles rencontres et découvertes.

Lien vers la fiche compléte : 
ICI
Wendy S. Il y a 1 semaine et 5 jours

Compétences notables :


PICTO-COPAIN IMAGINAIRE :

Grâce à son pinceau et à son imagination, Wendy peut recréer l'image des personnes qu'elle fréquente le plus au quotidien en se souvenant des détails caractéristiques de leurs apparences. Ces silhouettes sont capables d'éxectuer une technique "signature", même si leurs modéles ne participent pas au combat. Ces copies ne reproduisent pas fidéles les individus, mals la façon dont Wendy les perçoit. 

______


O BHALDWYB (Bâton noir à gemme violette + Boucle de cheveux rouge + Oeil blanc)
Une roegadyne à la peau sombre deux fois plus grande que l'originale apparait pour écraser un adversaire sous le poids de son autorité naturelle l'incitant à lâcher son arme.

IVANHAULT (Lunettes roses + Cravate noir + Symbole tribal noir) :
La peinture s'ouvre sur une silhouette stricte qui ajuste ses lunettes. Il déclare simplement "Non." dans une bulle de dialogue de bande dessinée. La volonté de la cible se heurte à un refus absolu et sa magie se fige pour un tour.

ULYSSE (Moustache blonde + Chaussettes bleues + Epée rouge)
La copie du viéra salue avec panache à bord d'un surf sur une vague avant d’exécuter une parade beaucoup trop élégante. La cible hésite à attaquer, captivée par le style et subit Charme pour un tour.

O VANISH (Marque blanche linéaire + Aiguille à coudre violette + Cornes blanches) 
L'image de la princesse de Solution Neuf intervient pour réparer les erreurs de style du groupe avec son oeil expert ! Elle vient ajuster les équipements de ses alliés pour augmenter leur résistance magique

O ADI'RA (Bottes noires + Œil rouge + Oreilles de miqo'te noires) 
Le simili de la miqo'te sort d'un portail rougeoyant avec un doigt d'honneur pour insulter un adversaire dans une bulle de dialogue vulgaire non censuré pour distraire la cible et détourner son attention. Grands risques que l'ennemi soit "Enragé" pour un tour. 

O EVANGELINE (Cheveux rouges + Manteau noir + Tête de grenouille verte) 
La silhouette de la sorcière vient bombarder avec flegme le champs de bataille de flammes dévastatrices...illusoires. Elles ne feront aucun dégâts ni au groupe, ni à l'ennemi, mais peut suffisamment les effrayer pour désordonner les troupes adverses et créer la confusion

O ALBYNN (Chapeau pointu marron + Bâton magique blanc + Marque tribale blanche)
Le souvenir du lalafell combattant dans l’arène est gravé dans la mémoire de la pictomancienne. La copie du lalafell apparait plus héroïque que jamais pour repousser les ennemis d'une grande bourrasque, sans provoquer de dégâts. 

O EIZEN (Oreilles de viéra rouges + Masque de renard noir + Point fermé pêche)
La copie du professeur d'art martial apparait dans un calme olympien et utilise sa pédagogie naturelle pour renforcer l'attaque physique de ses alliés pour un tour.

O Silius (Masque du Néo-Renard violet + Fleur corvosienne rose + ???) 

O Ney (Couronne d'ébéne + Louche rouge + ???)

O Moka (Turban turalien orange + Canne à pêche bleue + ???)

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