Chargement en cours, veuillez patienter

Les Mystères du Torrent

Accueil > Forum > Campagnes > Les Mystères du Torrent
Lerith Il y a 3 mois et 6 jours

5. Les Guerriers de Crachesol


A notre retour d'orient, je me suis penchée sur le cas de la tribu cachée au nord de Vylbrand. Les environs de l'U'ghamaro ont toujours abrité diverses tribus d'hommes bêtes, principalement des kobolds qui ont creusé des centaines de malms de galerie dans son sous-sol. J'étais surprise d'imaginer que tout ce temps des hommes ont pu habiter dans cette région sans qu'on le sache, ou qu'on en parle, mais en réalité leur présence n'était pas méconnue, en particulier par les kobolds justement. Beaucoup de noscéens étaient au courant aussi, quand j'ai mené mon enquête. Du point de vue de Limsa Lominsa, ce sont des marginaux qui se trouvaient déjà là quand la cité-état a été bâtie. Ils n'ont jamais eu de contacts, jamais causé de trouble, ils les ont catégorisé avec les autres tribus d'hommes-bêtes et n'ont pas cherché plus loin. D'ailleurs, pour certains marins il s'agit d'une tribu de kobolds et non d'humains.
Ce sont les kobolds, justement, qui en savent le plus. Celui que j'ai interrogé à la Camelotade m'a proposé de me présenter à sa famille. C'est son frère qui en savait le plus, et qui a déjà croisé la route de la tribu qui habite le territoire qu'ils nomment "Crachesol". Ce sont des lalafells qui portent du cuir, de la fourrure, parfois des masques. De loin on pourrait les confondre. Bo Lu a décrit des guerriers pugnaces et agressifs qui ont la force de plier le jet des geysers et résister à la pression. Cela me semble être la bonne piste.

L'U'ghamaro est encore en activité, les éruptions sont régulières. Pendant plusieurs semaines, une coulée de magma a rendu impossible la traversée du territoire de Crachesol par le sud. Il nous a fallu un peu de patience mais Bo Lu nous y conduira très bientôt. La rencontre ne sera probablement pas aussi paisible que pour les tribus précédentes.
Meleth
Lerith Il y a 3 mois et 2 jours

Pas-bienvenue à Bola-Bola



Bo Lu nous attendait devant le camp du Guet comme convenu. La randonnée a duré bien deux bonnes heures à contourner l'U'ghamaro, on approche des trois je pense, à pieds. Les traces de la récente éruption sont encore présentes mais au moins, le terrain est praticable. On a marché jusqu'au pont, le sentier commençait de l'autre côté mais notre guide n'a pas voulu aller plus loin. Les geysers crachaient en continu des colonnes d'eau bouillante à forte pression mais ce n'est pas ce qui l'inquiétait. Selon lui, les pierres pleuvent aussi sur les intrus. De très grosses pierres. Je me souviens qu'Ivanhault comptait et recomptait le temps entre les explosions.
Nous n'avons pas tardé à être repérés mais avant cela, nous avons tout de même pu remarquer de nombreuses structures en ruines ou abandonnées. Très anciennes proche du pont, il ne restait quasiment que les fondations, et plus nous avancions plus elles étaient visible ou en meilleur état comme si la communauté s'était progressivement retranchée vers le volcan.

Nous n'avons pas engagé les hostilités mais nous nous attentions à ce que ce soit tendu. Une patrouille de trois lalafells masqués nous a accueilli en déviant sur nous la colonne d'un geyser et en nous insultant. Ils ne voulaient rien savoir, rien entendre, seulement nous chasser. En temps normal nous aurions fait demi-tour, il n'est pas dans nos coutumes de forcer le contact avec la population locale lorsque nous arrivons quelque part. Mais là, nous n'avions pas le choix. Je n'ai pas le choix. Il a fallu se battre d'entrée de jeu, et ce fut aussi rapide que violent. Je n'ai pas pu tout observer mais personne n'a retenu ses coups jusqu'à ce que leur cheffe, celle qui portait un marteau et dont le masque représente une tortue, frappe le sol en criant aux autres d'arrêter après que Nazah l'ai cloué à terre.
Ils ne voulaient clairement pas de nous et c'est encore le cas, mais ils respectent la force et la tenacité. Quand le nom du Dévoreur a été prononcé, on nous a autorisé à entrer dans leur village une seule et unique fois afin de rencontrer la matriarche, Machocho, qui est aussi la mère de la lalafelle au marteau Achocho.

J'ai remarqué deux types de guerrier différents chez eux. Il y a ceux comme Achocho qui portent un lourd marteau de guerre et sont postés un peu partout autour du village comme des sentinelles ou des gardiens. Et il y a les autres, ceux qui ne portent aucune arme mais qui manipulent les geysers avec une aisance incroyable. Ils peuvent plier et orienter le jet, mais aussi se faire propulser eux-même en résistant à la fois à la pression et à la chaleur. La seule chose qui les différencie des non combattant ce sont les masques en bois. Qu'ils portent ou non une arme, tous les guerriers portent un masque. J'ignore ce qu'il signifie mais j'espère l'apprendre.
Ce sont des gens très fermés, farouchement hostile à toute idée de contact avec le monde extérieur. Pourtant ils n'en sont pas si ignorants. Si j'en crois Machocho il n'est pas rare que certains d'entre eux voyagent "incognito" pour voir comment tourne le mode et rapporter les nouvelles de ses changements au village.
A l'entrée de Bola-Bola, leur village, se trouve la statue d'un lalafell. C'est le seul édifice ancien qu'ils entretiennent le reste ne sont que ruines recyclées ou laissées à l'abandon. Achocho et Machocho nous ont raconté l'histoire de leur ancêtre qui a affronté seul le Dévoreur et n'est jamais revenu. Enfin, seul, pas nécessairement si on en croit le récit et la "voix de la Source" qui s'est soudain tue. J'ai beaucoup repensé à Noah ; lui non plus n'était pas seul mais le gardien exige un prix en même temps qu'il paye son propre tribu pour son salut. La Voix de la Source, leur fameux gardien, doit encore survivre quelque part sinon leur pouvoir et leur maîtrise serait bien inférieure si ce n'est inexistante.

Nous les avons convaincu du bien fondé de ma quête, et nous avons le droit d'apprendre mais à l'extérieur du village proche de la frontière. Pour ce qui est du gardien c'est une autre paire de manches. Je vais devoir descendre dans les profondeurs sous le volcan où nombre de guerriers de la Source ont péri au cours des derniers siècles alors qu'ils tentaient eux aussi la descente. Les habitants ont progressivement arrêté d'essayer et se sont concentrés sur leur survie, quoi de plus normal ? Mais je n'ai pas d'autre choix, pour ouvrir la sixième porte il me faut la bénédiction du gardien.
Sauf qu'en l'état, j'en suis incapable. Machocho a raison je ne survivrais pas à la pression ni à la chaleur. Comment font-ils ? Je vais devoir m'entraîner avec eux avant de recevoir la bénédiction du gardien c'est une première. Et non des moindres, je sors vraiment de ma zone de confort cette fois. La glace comportait des risques mais comme la brume ou la pluie, ça demandait surtout de la concentration. Là, c'est de la force brutale, pure, dénuée de tout bon sens et de réflexion, cela ne me ressemble en rien. Je ne sais pas ce que cela va donner... Par contre, Achocho a dit qu'elle formerait aussi nos "plus solides" pour "les solidifier encore plus". Je ne sais pas trop ce qui attend les concernés mais bon courage. Cette teigne a de la ressource...
[Silius] 1 Da
Lerith Il y a 1 mois et 6 jours

La Voix de la Source

Presque deux lunes se sont écoulées depuis notre rencontre avec les lalafells de Crachesol. Plusieurs d'entre nous ont souhaité suivre leur entrainement : Eizen, Ney, Ganelon, Vanish et moi avons enduré les coups et les bravades d'Achocho en continu. Leur formation est simple, tous les guerriers passent par là : un cercle est tracé au sol, le disciple se tient au centre et ne doit en sortir sous aucun prétexte. Le but est d'encaisser, encore et encore, la pression et la température brûlante des geysers qui s'abattent sur nous. La pression est si forte que des morceaux de roche accompagnent le jet d'eau. Et plus le temps passe, plus l'entraînement avance, plus le cercle se réduit.
Pour les autres, l'objectif est surtout de renforcer leur résistance à la pression. Pour moi, pas de pitié car je dois apprendre non seulement à y résister mais aussi à la faire plier sous ma propre volonté. Ce fut particulièrement rude. Je suis de celles qui esquivent, pas qui encaissent. Mon corps a été mit à rude épreuve.

Ce que nous allons faire est dangereux. Machocho nous a prévenu. Nombre de guerriers au cours des soixante quinze dernières années sont descendus pour tenter de retrouver la Voix de la Source. Aucun n'est revenu. Cela fait trente ans que plus personne n'a osé le faire et ils le déconseillent. Mais je n'ai pas le choix, je ne peux pas arrêter maintenant il faut que je descende. Pour ceux qui ont souhaité m'accompagner je n'ai eu qu'une seule exigence : suivre le même entraînement que les guerriers de Crachesol. La pression en dessous est trop forte pour qu'un humain normal puisse y résister. Je veux au moins limiter ce risque là, qui sait ce qui nous attend ensuite.

Ce soir, nous retournons au nord de Vylbrand. L'heure est venue de voir si l'entraînement à payé. Je tiens dans le cercle, à grand peine, mais je tiens. Alors il n'y a plus de temps à perdre.


Départ de Bola-Bola (Tomra) à 21h, je considère que vous aurez fait le trajet dans la journée avec le guide kobold depuis le Camp du Guet. Il est possible pour les personnages qui souhaitent accompagner jusqu'à l'entrée de la crevasse de venir RP sur place en attendant le retour (ou pas) des cinglés qui vont tenter la descente.
Ivanhault Il y a 1 mois et 5 jours
Des bandages, un livre pour patienter, un thermos de café. Ivanhault ne ferait pas partie de ceux qui descendraient dans les cavernes obscures. Tout pourtant dans cette aventure, avait de quoi le tenter dont une mort certaine. S'était-il assagi ?

Il accompagnerait le groupe devant l'entrée et patienterait là en attendant leur retour peut-être accompagné de Silius si lui aussi s'en sentait l'envie.
Lerith Il y a 1 mois et 2 jours

Rencontre avec Vaipuna

La descente a été compliquée, surtout pour Eizen. Bien que nous ayons suivi l'entraînement, la pression nous écrasait et nous ralentissait. Le moindre mouvement précipité tirait douloureusement sur nos muscles. Là-dessous, c'est dangereux. Les geysers sont juste derrière la roche, l'eau est chaude et les tremblements de sol font sans cesse se décoller des morceaux du plafond. Nous avons évité de peu plus d'un éboulement.
C'est là, dans l'obscurité, que nous avons senti ces vibrations qui diffèrent des autres. Une créature endormie dans la roche ou plutôt faite de roche. Pour le réveiller nous avons pris de grands risques et beaucoup ont été blessés.

L'idée de rebrousser chemin m'a à peine effleuré, il fallait que j'aille au bout. J'ai compris plus tard que je nous aurais tous condamné, comme les lalafells qui sont morts. On ne peut pas ressortir la pression augmente quand on chercher à remonter. Nos corps auraient lâché bien avant d'atteindre la surface.

Vaipuna, la Voix de la Source, ressemble à une immense tortue de pierre. Lorsqu'il a ouvert les yeux, j'ai ressenti toute la force contenue à l'intérieur de lui alors qu'il est affaibli, presque à bout de lui-même, écrasé sous le poids de la pression qu'il a lui-même généré. Il ne peut plus protéger ses guerriers mais il se soucie d'eux. Il n'a rien de plus à m'apprendre que ce que j'ai appris déjà à Bola-Bola, mais il nous a donné sa bénédiction et je me sens un peu différente comme après chaque rencontre avec un gardien.
J'ai eu peur, nous avons survécu. Nous sommes ressortis par les geysers avec tous nos morceaux. Aucune perte à déplorer, et un Ivanhault incrédule -ou presque on ne peut jamais savoir avec son visage- qui nous a vu tomber du ciel au lieu d'arriver par le bas. Il a vite compris.

Plus solide, ancré dans ses appuis

Après le torrent, l'eau claire, la glace, la brume, la pluie, les geysers sont sans doute l'épreuve la plus difficile que j'ai eu à préparer. Ce n'est pas qu'une question de corps mais aussi de mental. Savoir camper sur ses appuis, "ne pas sortir du cercle" quoi qu'il arrive cela marche aussi avec les convictions.
Je veux garder l'esprit ouvert, essayer de comprendre les autres, mais cela peut me conduire à dévier et me laisser influencer et finalement perdre mes propres repères. Les guerriers de la Source sont têtus, bornés, même en acceptant de nous entraîner ils n'ont pas dévié de leurs convictions à vivre isolés et nous ont rapidement demandé de partir sitôt notre mission accomplie. Ils m'ont appris à mieux cadrer mon esprit, à le discipliner afin que je reste à l'écoute mais sans me perdre. Rester dans le cercle, solide, peu importe le poids qui me tombe dessus et les frémissements de mon cœur. Et mon corps se renforcera en même temps que mon âme.
Un jour, j'espère revoir Achocho pour lui parler de mon combat et lui dire merci. J'ignore si ce sera possible je préfère ne plus les déranger maintenant qu'ils ont rempli leur part du marché. C'est la moindre des choses.

Il est temps de me préparer à rencontrer la septième tribu. Celle qui me terrifie le plus et paradoxalement celle que nous connaissions depuis déjà longtemps sans le savoir. Je vais attendre qu'Ivanhault revienne de son voyage annuel à Gelmorra rendre visite aux siens. Nous aurons besoin de lui pour y retourner, et retrouver ceux qui vivent encore sous Sombrelinceuil. Les seigneurs du Sang de Morneterre.
Lerith Il y a 2 semaines et 4 jours

6. Les Seigneurs du Sang


La première fois que je les ai rencontré, j'ignorais que j'étais liée à eux mais eux savaient qu'ils étaient liés à moi. Corrompus par un mal vicié qui empoisonnait leurs corps et leurs âmes, ils furent nos adversaires dans l'affaire des Neuf Cavaliers jusqu'à ce que nous les libérions de l'influence de Guenièvre et de la faucille de Mordred. Je ne sais pas si nous pouvons vraiment les compter des alliés mais ils ne sont pas nos ennemis. Opheline, la seule qui avait échappé à la prise de contrôle de sa sœur aînée possédée par l'esprit de Guenièvre, est devenue une sorte d'ambassadrice avec la surface. Cela fait des années maintenant que nous n'avons plus de nouvelles. Il faut dire que nous n'avons pas cherché non plus, nous étions occupés ailleurs.
Aujourd'hui, nous partons pour le marais des sylphes bleues et l'entrée du territoire Morneterre. Nous partirons du camp des Sentes Tranquilles dans la Forêt du Sud, l'ethérite la plus proche de notre destination. Nous en avons tout de même pour des heures je ne serais pas surprise que nous arrivions peu avant l'aube si nous ne nous perdons pas.

Les Seigneurs du Sang me terrifient. Pas tant pour leur aspect ou leurs capacités, mais pour ce que je pourrais en apprendre. Les autres semblent vouloir s'en tenir éloignés, pourtant si j'en crois la mémoire des gardiens rencontrés, l'entité qui protège Morneterre a été leur souverain et père. Il doit être puissant, autant que l'était la Dame de Givre. Je revois, en fermant les yeux, les derniers instants de leur vie humaine. J'en tremble. Que peut-il porter depuis tout ce temps ?

Je ne peux plus reculer, c'est la dernière porte, la dernière étape avant de partir à la recherche d'Ouran.
Lerith Il y a 2 semaines et 4 jours

Retour à Morneterre

Nous avons pris le même chemin que la dernière fois, les dernières fois. Avec Ivanhault, nous nous sommes rendu compte qu'il n'y a plus que nous pour nous souvenir de ces aventures sous Sombrelinceuil. Silius les a oublié, les autres sont arrivés bien après. Cela fait si longtemps pour moi. Six ans, plus trente, que l'affaire des Neuf Cavaliers a commencé. Mes carnets sous le dôme m'ont aidé à ne pas oublier mais j'ai dû parcourir les anciens rapports pour être sure de chaque pas que nous faisions.

Les Sylphes Bleues

D'abord les arcades fongiques dans le marais, ne pas s'en éloigner et avancer à couvert. Attendre, ne pas perdre son calme et surtout écouter. Les sylphes bleues étaient bien là, farceurs et insouciants prêts à nous perdre pour s'amuser. Ils ne nous ont pas reconnu, trop de nouvelles têtes sans doute, mais quelques rimes ont aidé à nouer le contact bravo les elezens. Ils sont allés chercher Aximu, qui lui se souvient de nous. Sans heurt nous avons gagné la porte de Morneterre au cœur du marais... fermée.

La porte de l'étranger

Il faisait sombre, la nuit était déjà bien avancée mais au toucher et à la lueur d'une torche, Eva a remarqué le relief sous ses doigts. Elle a été capable de lire l'inscription en gelmorréen sans comprendre cette langue. Je suis étonnée qu'elle y arrive, avec l'intonnation en plus. C'est peut-être parce qu'en bonne érudite elle a déjà dû lire une incantation ou quelque chose comme cela.

"I thîr nín sui i thîr lín, ach uin o noss lín. Man eneth annol annin nui istad i eneth nín ?"

Par chance, nous en avions un dans l'équipe qui sait parler couramment le gelmorréen. Terrechant a traduit.

"Mon visage te ressemble, mais je ne suis pas des tiens. Quel nom me donnes-tu avant de connaître le mien ?"

La réponse, Ganelon l'a trouvée entre plusieurs tentatives. Adonis et Ney ont rapidement adhéré à sa proposition qui semblait cohérente. Il s'agissait de "l'étranger", prononcé en gelmorréen. La porte s'est ouverte et nous sommes entrés. Au-delà de la satisfaction d'avoir résolu l'énigme, la question se posait : pourquoi la porte était-elle fermée ?

Les galeries désertes

La descente fut très longue dans l'obscurité quasi totale. Pas un bruit, pas âme qui vive dans ces tunnels jadis occupés. Aximu nous a dit que les Morneterre ont subitement disparu dès l'apparition des premières Tours de l'Apocalypse. Cela remonte à plusieurs années maintenant. Opheline, notre contact, remonte parfois disent-ils mais ne parle à personne. On dirait qu'ils se sont encore plus isolés mais pourquoi ? Bonne question.
Au moins, ce temps passé à marcher -et descendre toujours plus bas- nous a laissé tout le loisir, à Ivanhault et à moi, de raconter aux autres l'histoire de notre première rencontre avec les Morneterre. La fresque des Neuf était toujours là, le temps l'efface peu à peu. Nous avons parlé du Graal, des armes, de la tombe de Galaad, de Guenièvre et de mon enlèvement sans vraiment entrer dans le détail. Au moins ils connaissent les grandes lignes et peut être que nous prendrons le temps de tout leur expliquer plus tard. Je pense qu'il était important de leur dire, malgré tout, que les Morneterre ont d'abord lutté contre l'invasion du Palais des Mort par les aventuriers et qu'ils voulaient protéger leurs souterrains. Libérer Guenièvre et voir leur matriarche possédée par un esprit maléfique, c'était un accident et non une vengeance qui dérape. Et pour le Graal, Adonis s'est montré curieux. Je ne crois pas qu'il pense à mal mais nous avons préféré couper court assez vite sur sa disparition et celle des armes qu'il avait créé -excepté celle d'Albynn- finalement instables et dangereuses.

Nous ne nous sommes pas perdus, c'est un bon point. Et nous avons fini par atteindre la galerie aux mille reflets colorés.

La Rivière des Gemmes

Chaque fois que je la vois, je ressens un frisson. Elle est magnifique mais elle m'inquiète aussi un peu. Je n'ai pas oublié ce qui m'a amené ici la première fois et je ne parle pas que des Morneterre qui voulaient me saigner comme un agneau sur l'autel d'un rituel occulte. Je me souviens de l'imprudence que j'ai commise qui les a attiré vers moi. Je me souviens de cette nuit où, dans un élan de panique j'ai mit un pied dans la Rivière des Âmes sans comprendre ce que je faisais. Je ne comprends toujours pas comment j'ai réussi cet exploit mais peut être que je trouverais la réponse... de l'autre côté.
Opheline est apparue, un soulagement (sauf pour Adonis qui a senti sa flèche lui frôler la temple). Si elle est encore là, ils sont encore là. Ils se sont juste retirés plus loin et plus bas sous terre quand l'Apocalypse a menacé. Un acte de survie pour un clan déjà éprouvé. Elle n'a rien perdu de son assurance, mais elle n'a pas oublié elle non plus. C'est une gardienne du sanctuaire mais aussi une ambassadrice pour son clan depuis qu'elle a refusé de succéder à sa sœur.
Elle nous a offert l'hospitalité à la demande d'Ivanhault, malgré notre nombre elle n'a pas l'air de craindre les ennuis. Après nous avoir tous regardé un par un, elle a finalement accepté de nous conduire dans les Salles Pourpres. Je n'y étais jamais allée, je n'avais jamais traversé la rivière avant. Je sais que la tombe de Galaad se trouve un peu plus bas en suivant le courant mais je n'ai pas très envie d'y retourner. Rien que de frôler cette eau me donne des frissons.

Les Salles Pourpres

Je me suis souvent demandée à quoi ressemblent les villes gelmorréennes. Ivanhault en parle parfois mais très peu, c'est le genre de secret que son peuple garde jalousement et ceux qui en sortent ne le font pas toujours en bons termes avec leurs semblables alors les informations sont au final très minimes.
Quelle splendeur. J'en ai eu le souffle coupé, devant ces hautes voutes qui se perdent dans l'obscurité mais dont les gemmes incrustées scintillent comme des étoiles. On aurait dit le ciel, comme s'il faisait toujours nuit ici. Les Salles Pourpres ne sont pas un terrier humide, mais une ville, une petite ville assez peu habitée car le clan a perdu nombre des siens, mais immense. Ils ont des puits, ils ont des jardins, ils ont un marché, ils ont des autels. C'est tout un monde qui existe sous Sombrelinceuil, Morneterre n'en est qu'un minuscule fragment.
On se sent soudain très humble face à de telles structures qui n'ont rien à envier aux vestiges de la surface. Quand je pense que des elezens et des hyurs ont vécu dans ces galeries il y a des millénaires sans jamais pouvoir remonter à la surface, craignant la colère de la Sylve, j'ai la gorge nouée. Des siècles, des générations qui se sont succédé sous terre dans le silence le plus total. C'est ici que nous passerons la nuit. Opheline nous a donné sauf-conduit pour circuler dans les Salles Pourpres jusqu'à son retour mais nous a mit en garde : ne pas trop s'éloigner au risque de se perdre. Cela pourrait prendre plusieurs heures avant qu'elle revienne avec la réponse des anciens à notre demande. Tâchons de dormir, je ne sais même plus quelle heure il est, si nous sommes le jour où la nuit dehors... On perd facilement la notion du temps par ici.
Adonis Il y a 2 semaines et 2 jours
Une note manuscrite a été déposée à l'Escale par le Gridanien. L'écriture est soignée et les différentes voies y sont répertoriées avec quelques annotations. 

« Comme demandé, vous trouverez ci-dessous un très bref résumé des Sept Voies de l'Eau, ainsi que les lieux où leurs enseignements peuvent être reçus. »


I. Voie du Torrent Noir
Origine : Thlaloc

Cette voie permet d'emprunter la puissance destructrice de Thlaloc.
Elle ne permet cependant pas de manipuler l'eau, sauf pour ceux qui seraient issus de son sang.

Danger : Cette puissance semble être à double tranchant. Sa violence peut être telle que son utilisateur risque d'en perdre le contrôle.

II. Voie de l'Eau Claire
Lieu d'apprentissage : Ancien temple d'Ori — Détruit.

Une ancienne maîtrise permettant de purifier par l'eau.
Malheureusement, cet enseignement semble aujourd'hui inaccessible. Le temple d'Ori a été détruit et son peuple a disparu depuis fort longtemps.
Une connaissance perdue avec ceux qui la détenaient. Son apprentissage est donc impossible.

III. Voie de la Glace
Lieu d'apprentissage : Mer du Nord — Jokun.

Cet enseignement permet de lire dans l'eau gelée afin d'y percevoir la mémoire d'un lieu. Il serait possible d'entrevoir ou de ressentir certains événements passés, bien que ces visions restent extrêmement limitées.

Danger : Chaque utilisation comporte un risque important. Le froid peut se retourner contre son utilisateur et finir par le transformer en glace.

IV. Voie de la Brume
Lieu d'apprentissage : Village caché de Tula (Yak T'el) — Ulekele.

Cette voie repose sur une compréhension profonde du silence.
Elle permet de ressentir celui-ci et de faire taire jusqu'au moindre bruit produit par son propre corps, rendant les déplacements bien plus discrets et améliorant ainsi la discrétion de son utilisateur. (Discrétion +1)

V. Voie de la Pluie
Lieu d'apprentissage : Mer de Rubis — Île d'Amenoko.

Cet ensiegnement permet d'exploiter les gouttelettes de pluie et les reflets de lumière afin de créer de légères illusions ou d'améliorer sa furtivité.

Limite : La présence de pluie est indispensable. Sans elle, cette maîtrise ne peut être utilisée.

VI. Voie des Geysers
Lieu d'apprentissage : Crachesol.

Cette voie consiste à renforcer la constitution physique et éthérée du corps afin de résister aux pressions extrêmes et aux températures élevées des geysers. Cet enseignement peut permettre au corps de supporter des conditions plus violentes.

VII. Voie du Sang
Lieu d'apprentissage : Morneterre.

Une maîtrise particulièrement troublante permettant d'agir directement sur le sang.

Elle offre plusieurs possibilités :-Extraire les toxines et les poisons présents dans l'organisme.
                                              -Inoculer certaines toxines par l'intermédiaire du sang.
                                              -Contenir temporairement une hémorragie.
                                              -Manipuler un cadavre récemment décédé, à condition que son sang soit encore fluide.

Danger : L'exécution de ces techniques provoque des douleurs extrêmement intenses.


« Ces quelques lignes ne constituent qu'un bref résumé des connaissances retranscrites par Meleth jusqu'à présent. Ses recherches sont bien plus approfondies qu'il ne serait possible de le retranscrire sur une simple feuille... Alors, allez lire les rapports de Meleth !

J'espère néanmoins que ces informations vous seront utiles. »
Vanish Kawaii Il y a 5 jours et 18 heures
Elle avait pris sa décision, suivre le chemin déjà emprunté vers le village caché de Tula où réside le peuple Ulekele. Proposant à qui voulait l'accompagner de la suivre à travers la brume.
Bien que l'apparence de Quetzalcóatl, gardien du village caché de Tula, l'effrayait toujours autant. Il y avait plus important à ses yeux.
"Je ferai tout pour elle, pour celles et ceux qui comptent bien plus que tout." avait elle dit au gardien.
L'entrainement reposerait sur une compréhension profonde du silence, quoi de plus facile pour une citoyenne de la Gardienne de l'Eternité ?


Utilisation des données

Nos partenaires et nous-mêmes utilisons différentes technologies, telles que les cookies, pour personnaliser les contenus et les publicités, proposer des fonctionnalités sur les réseaux sociaux et analyser le trafic. Utilisez les boutons pour donner votre accord ou refuser.