L'Archipel Paradis

Lerith Il y a 10 mois et 5 jours

La mer du Sud, berceau des lalafells et paradis des pirates, noyau de la contrebande et du libre marché, et là où l'on trouve les meilleurs fournisseurs de rhum des tavernes éorzéennes... l'Archipel Paradis est un concentré de tout ce que l'on peut imaginer des nombreuses îles disséminées un peu partout dans cette vaste région : plages de sable fin, jungle foisonnante et villages lalafells à la culture ancienne.
Le Maelstrom a mandaté l'Eternal pour cartographier l'archipel, explorer ses îles, et leur rapporter des informations sur la situation du Souk, premier marché libre au sud de Vylbrand, en pleine guerre de succession...

La carte dont ils disposaient était plutôt récente, quoique peu détaillée. La plupart de ces îles n'étaient pas bien grandes et pendant des années, celles qui n'étaient pas habitées par des tribus lalafell étaient occupées par des pirates, aussi le Maelstrom n'avait pas jugé utile de mener des expéditions sur place depuis le Septième Fléau et la signature des accords de Rothano. Qu'à cela ne tienne, il y aurait forcément de quoi faire et en cherchant un peu il se pourrait que l'on trouve quelques légendes locales et morceaux d'histoire sur l'Archipel Paradis...















Les années suivantes...

Lerith Il y a 10 mois et 4 jours

Départ à l'heure prévue, onze heures tapantes sous le soleil de la Noscea. Cette fois, le voyage serait tranquille et l'apréhension d'une traversée de la Mer du Nord laissait place à l'ambiance bon enfant d'une excursion d'une nuit sous les tropiques. Pour autant, chacun était à son poste, et sous l'oeil sévère du capitaine s'acquitait de ses tâches. suivant le cap indiqué par Bjarnulf et calculé par Ivanhault, ils ne connurent aucune difficulté et s'octroyèrent même le plaisir d'une navigation "classique" plutôt que par les airs, jusqu'à ce que Hotaru, du haut de la vigie, signale la présence d'un rocher solitaire à quelques brasses de la barrière de corail, suffisamment loin pour que leur passage n'y soit pas visible depuis les îles, mais suffisamment près pour se situer.

Ce rocher était énorme, sans plage ni pente il tombait raide dans la mer, n'offrant un abris qu'aux seuls oiseaux nichés dans les arbres à son sommet. La mousse et le lierre tombaient le long de la roche, indiquant par l'humidité la présence certaine d'une source d'eau douce à l'intérieur. Ce rocher serait donc bel et bien une île cachée.
La mémoire de Bjarnulf lui faisait encore défaut, néanmoins il se souvenait à peu près de l'entrée, un passage étroit caché par le lierre et les algues. Afin d'être certains de passer sans encombre pour la première fois, on demanda à Kyuuji d'utiliser son pouvoir pour soulever les plantes, ce qu'il fit. Derrière ce rideau de verdure plongeant dans la mer se dévoila un trou juste assez haut, et assez large pour que l'Eternal puisse passer. De l'autre côté, un lagon à demi-couvert par la pierre, les trois cascades, et les arbres du toit de cette île, ce rocher creux. Il y aurait eu la place d'y cacher deux navires de la taille de l'Eternal, mais un seul y atait bien plus à l'aise. La plage n'était pas bien grande et l'unique cabanon sur lequel il était écrit "remise" était abandonné depuis bien longtemps, au moins une année.

"C'est donc ici qu'ils se cachaient."


Le Repos des Corsaires, le mot "corsaire" remplaçait l'autre mot "pirate" barré juste avant sur le panneau de fortune suspendu près de l'entrée. Le capitaine ordonna de jeter l'ancre, il n'y aurait pas grand chose à explorer ici, hormis la réserve s'il restait quelque chose que les contrebandiers avaient oublié ou laissé à leur intention (ils en seraient capable). D'ici ce soir, ils pourraient s'approprier cette cachette désormais leur, et se préparer pour la visite du Souk le soir venu.
Qui sait, ce rocher creux avait peut-être quelques surprises à offrir et qu'ils découvriraient durant leurs nombreuses visites dans l'Archipel dans les prochaines semaines ?




Sans Bjarnulf, nous n'aurions jamais découvert cet endroit qui m'est apparu comme la preuve que Ako Rahz devait être soit aussi chanceuse qu'un Terrechant, soit beaucoup plus intelligente qu'on a bien voulu me la décrire ; je miserais sur la première option : qui aurait l'idée de fouiller chaque rocher de cet archipel pour voir s'il n'est pas creux ?
Cette crique ombragée, à ciel ouvert et offrant assez d'espace pour y dissimuler l'Eternal apporte tout ce dont un contrebandier peut rêver. De l'eau douce s'écoulant d'un réservoir de pluie naturel, quelques arbres fruitiers qu'il faut mériter d'atteindre après un peu d'escalade, et du poisson.

L'abandon des lieux par l'ancien équipage doit dater de plusieurs années, les cordes servant à escalader la roche sont en piteux état et la remise était vide. Cela va demander un petit temps de réhabilitation mais c'est une bonne cachette, cela peut donc faire un bon refuge.

Lerith Il y a 10 mois et 4 jours

Comment une île aussi minuscule pourrait-elle accueillir autant de monde ? Pour moins d'une dizaine de maisons, des centaines de tentes et d'étals s'entassaient sur ce marché libre des Mers du Sud, temple de la contrebande en tout genre loin des duanes et des taxes limséennes. Et dans le port, c'est pareil. Pour moins de cinq quais d'amarrage, il y avait plus d'une vingtaine de navires de toutes tailles et de toutes origines, et même certains vaisseaux d'Abalathia amarrés en l'air au-dessus de leurs cargaisons. Même en soirée, le Souk grouillait de monde et d'opportunités. Ici une seule loi, le Code, et une seule taxe, celle du maître de ce petit royaume clandestin.

Dès leur arrivée, les membres de l'équipage purent constater la véracité des dires de Bjarnulf à propos de leur navire, il était connu ici. Avant même qu'ils accostent, ils voyaient sur les autres bateaux qu'on murmurait en pointant du doigt l'Eternal, certains les regardaient en coin semblant chercher un visage connu.
C'est dans cette ambiance à la fois festive et intrigante que commençait leur première visite du Souk, et ses nombreux visages...









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Je ne suis guère friande de piraterie et de contrebande, mais je dois reconnaitre que le Souk respecte une certaine forme de discipline dont certains aventuriers qui se disent honnêtes feraient bien d'en prendre pour leur compte. Gregor McCoff est un homme âgé, mais respecté et intransigeant. J'ai du mal à comprendre comment un homme peut cumuler à la fois autant de vices et de vertus. Ses lieutenants, c'est autre chose, si l'on pourrait croire que je me serais sentie plus proche de la candidate domienne à la succession, il n'en est rien, tout au plus une cordiale distance. Cette femme a beau être originaire de mon pays, elle n'en a pas moins choisi la voie du brigandage sous couvert de lettres de marques. Son rival, Hassim, m'est tout autant désagréable avec ses courbettes et ses yeux doux, il ne cache même pas son intention de profiter de nous, quelque part cela le rend moins méprisable au moins nous savons à quoi nous attendre.

Le Souk ne manque pas de personnalités différentes et hautes en couleurs, je gage que nous trouverons en ces lieux toujours la bonne personne et les bonnes informations, pour peu que nous soyons prêts à aligner les gils ou le service nécessaire pour l'obtenir.
Le reste ne nous intéresse pas vraiment. Les conflits de succession ne sont pas dans nos prérogatives et encore moins nos priorités. Si nous nous y sommes retrouvés mêlés c'est uniquement parce que l'un des deux lieutenants dispose d'informations concernant l'un de nos objectifs : l'exploration de l'Île Noire du capitaine Clark, et l'autre m'a t-on dit est un véritable requin pour tout ce qui concerne la négoce, nous la mettre à dos risquerait de ruiner toute tentative de commercer avec les meilleurs fournisseurs locaux.

Je ne sais trop quoi penser du Souk au final. Est-ce vraiment un repaire de bandits venus écouler leurs butins ? A bien des égards cet endroit est plus surveillé que le marché uldien tout en affichant ouvertement une liberté totale. La taxe permet à Mac Coff d'entretenir sa milice constituée d'anciens pirates comme lui. Au final, la seule différence avec un marché légal est l'absence total de contrôle des marchandises. Je préfère ne pas savoir ce qu'il y a sous le manteau de celui qu'ils appellent "LeRat" et éviterais de trop regarder du côté des Jenny's.




Carte revue et corrigée par Mac Coff
Lerith Il y a 10 mois et 4 jours

C'est au coucher du soleil, lorsque la chaleur se fit moins pesante, que l'équipage de l'Eternal se mit en route vers la plus grande île de l'archipel, celle où vivent les habitants de Keanu, un village lalafell. Ils contournèrent la barrière de corail par la Nord avant de passe près des îles du Guet, espérant ainsi atteindre l'île par le sud où se trouve le village. Si l'île du Guet était animée par quelques miliciens aux ordres de Mac Coff et pourtant ses couleurs, à l'approche de leur destination l'air se fit plus sinistre.

Cela commença par la vision d'un gigantesque arbre noir, probablement mort, qui dépassait de la jungle près de la côte est de l'île au sommet d'un promontoire. Mais si la végétation luxuriante et les couleurs tropicales enchantaient sur tribord, de l'autre côté du pont la mer silencieuse était noyée dans un brule épaisse qui s'arrêtait à quelques brasses de la plage, donnant l'impression à l'équipage de naviguer à la frontière de deux mondes.
Ils se rappelaient tous du monstre marin dessiné au centre de la carte, les débris venant cogner contre la coque laissaient entendre que ce n'était pas qu'une décoration, ni même une légende. C'est alors que le détecteur de D.E.D de Yone s'activa brusquement et qu'il pointa du doigt une petite silhouette à demi-consciente, cramponnée à un tonneau en contrebas du navire. La pauvre petite semblait à bout de forces.
"Là-bas, regardez !"

La petite lalafelle rescapée se prénommait Ahiahi Ahi, elle se présenta comme une habitante de Keanu et ne manqua pas de témoigner de sa reconnaissance envers ses sauveurs. Elle leur confirma la présence de ce monstre, visiblement connu de son village qui l'on appelé le "serpent d'émeraude". Le navire marchand sur lequel elle s'était embarqué afin de rentrer chez elle depuis le Souk n'avait pas écouté ses avertissements et avait voulu traverser l'archipel par le milieu pour gagner du temps. A l'évidence, elle était la seule à s'en être tirée. Ils en apprendraient plus sur l'île... Nazah avait beau scruter la brume, rien n'en sortit.

Au village, ils furent accueillis en héros par la population et surtout le frère jumeau de Ahiahi, Nao Wana'ao. Tous deux les conduisirent jusqu'au chef Kahula Kalua qui leur offrit l'hospitalité aussi longtemps qu'ils le souhaitent, ainsi que la liberté de vagabonder sur l'île à leur guise. Keanu leur sembla particulièrement accueillant, et pas seulement parce qu'ils venaient de sauver leur princesse de la noyade. Ils n'étaient d'ailleurs pas les seuls que ce village avait autrefois accueilli sans hésitation, et découvrirent au passage que la dame de coeur de Hassim "le beau gosse" était sa petite soeur Hélène, la fameuse danseuse vêtue de rouge aperçue sur le marché.
Plusieurs histoires furent contées durant cet audience dans la hutte du chef : le Souk et ses figures centrales, l'île de Kilipili et la fleur d'Akili, le serpent d'Emeraude... ils posèrent peu de question au final sur l'île elle-même ou le village dans lequel ils se trouvaient, sans doute trop accueillante pour être véritablement intéressante.

Après avoir longuement discuté et gouté à l'alcool local, le TikiTiki, le chef Kahula demanda à s'entretenir avec le capitaine en privé et on conduisit le reste de l'équipage dans les "quartiers" des invités. Il s'agissait en réalité d'une tour sans murs surplombant le village, au toit de chaume semblable aux constructions de Costa del Sol. Fermée par des toiles tendues et équipée seulement de hamacs, cette terrasse offrait une vue inégalable sur le village et la plage. C'est là qu'ils s'endormirent, après avoir peut-être déambulé un moment entre les maisons taille lalafell dans ces rues assez étroites pour eux, non sans jeter un dernier regard sur la brume au loin qui s'éffaçait lentement, annonçant que le Serpent d'Emeraude s'en était retourné dans les profondeurs du lagon.
Demain, commencerait la véritable exploration...










L'île de Keanu est la plus grande de l'archipel, et la plus accueillante. Les lalafells qui vivent là nous ont fait hospitalité, et au vu de la menace qui pèse sur le monde, le chef Kahula est prêt à nous faire construire tout un quartier à notre taille. Bien qu'il n'y ai pas de Tour de l'Apocalypse dans l'archipel, ils redoutent certaines retombées comme le passage de certains monstres subjugués capables de traverser la mer jusqu'ici -ce n'est pas impossible- ou plus simplement les conséquences d'un appauvrissement du ravitaillement au Souk qui conduirait certaines âmes peu scrupuleuses à venir se servir sur leur île. Ce sont des gens pacifiques, ils ne savent pas se battre, ils s'attendent à un accord de bon procédé que je conçois.
Nous allons y réfléchir, mais l'offre est tentante. Keanu est paisible, riche en poissons et en fruits. Les Cultures de Nanapi et l'Île aux Fleurs ne sont pas loin de l'autre côté de l'archipel, nous ne manquerons de rien.

Nous avons pu explorer la majeure partie de l'île. L'ancien repaire de Mac Coff du temps où il naviguait encore n'est plus occupé que par des chauves souris, l'arbre noir qui se situe à l'Est n'est pas dangereux bien qu'il suscite un grand intérêt de la part des botanistes et autres amoureux de la nature. Nous reste à voir ce qui ressemble de loin à un cercle de pierres. Depuis cet endroit, on peut voir les îles de Hualani et de Kilipili. La fameuse île interdite de Kilipili attire tous les regards, non seulement pour la mystérieuse fleur d'Akili dont tout le monde parle mais aussi parce que l'interdit qui la frappe attise le besoin d'action de l'équipage. Pour ma part, je prends le temps et je tâche de préparer le terrain avant de les voir foncer tête baissée vers les mystères et les monstres engloutis. Je sens bien qu'ils ont tous envie de prendre le temps, de se familiariser avec cette culture et de poser de simples questions mais l'émultion de groupe est ce qu'elle est, ils finissent toujours par viser directement les gros poissons.

Je vais attendre encore un peu avant de leur parler du cryptex que m'a donné Mac Coff. Maintenant que nous avons un refuge sûr ainsi qu'un avant-poste à Keanu, il reste quelques points à éclaircir.


Capitaine K. Kurusu

Lerith Il y a 10 mois et 4 jours

C'est au coucher du soleil, lorsque la chaleur se fit moins pesante, que l'équipage de l'Eternal se mit en route vers la plus grande île de l'archipel, celle où vivent les habitants de Keanu, un village lalafell. Ils contournèrent la barrière de corail par la Nord avant de passe près des îles du Guet, espérant ainsi atteindre l'île par le sud où se trouve le village. Si l'île du Guet était animée par quelques miliciens aux ordres de Mac Coff et pourtant ses couleurs, à l'approche de leur destination l'air se fit plus sinistre.

Cela commença par la vision d'un gigantesque arbre noir, probablement mort, qui dépassait de la jungle près de la côte est de l'île au sommet d'un promontoire. Mais si la végétation luxuriante et les couleurs tropicales enchantaient sur tribord, de l'autre côté du pont la mer silencieuse était noyée dans un brule épaisse qui s'arrêtait à quelques brasses de la plage, donnant l'impression à l'équipage de naviguer à la frontière de deux mondes.
Ils se rappelaient tous du monstre marin dessiné au centre de la carte, les débris venant cogner contre la coque laissaient entendre que ce n'était pas qu'une décoration, ni même une légende. C'est alors que le détecteur de D.E.D de Yone s'activa brusquement et qu'il pointa du doigt une petite silhouette à demi-consciente, cramponnée à un tonneau en contrebas du navire. La pauvre petite semblait à bout de forces.
"Là-bas, regardez !"

La petite lalafelle rescapée se prénommait Ahiahi Ahi, elle se présenta comme une habitante de Keanu et ne manqua pas de témoigner de sa reconnaissance envers ses sauveurs. Elle leur confirma la présence de ce monstre, visiblement connu de son village qui l'on appelé le "serpent d'émeraude". Le navire marchand sur lequel elle s'était embarqué afin de rentrer chez elle depuis le Souk n'avait pas écouté ses avertissements et avait voulu traverser l'archipel par le milieu pour gagner du temps. A l'évidence, elle était la seule à s'en être tirée. Ils en apprendraient plus sur l'île... Nazah avait beau scruter la brume, rien n'en sortit.

Au village, ils furent accueillis en héros par la population et surtout le frère jumeau de Ahiahi, Nao Wana'ao. Tous deux les conduisirent jusqu'au chef Kahula Kalua qui leur offrit l'hospitalité aussi longtemps qu'ils le souhaitent, ainsi que la liberté de vagabonder sur l'île à leur guise. Keanu leur sembla particulièrement accueillant, et pas seulement parce qu'ils venaient de sauver leur princesse de la noyade. Ils n'étaient d'ailleurs pas les seuls que ce village avait autrefois accueilli sans hésitation, et découvrirent au passage que la dame de coeur de Hassim "le beau gosse" était sa petite soeur Hélène, la fameuse danseuse vêtue de rouge aperçue sur le marché.
Plusieurs histoires furent contées durant cet audience dans la hutte du chef : le Souk et ses figures centrales, l'île de Kilipili et la fleur d'Akili, le serpent d'Emeraude... ils posèrent peu de question au final sur l'île elle-même ou le village dans lequel ils se trouvaient, sans doute trop accueillante pour être véritablement intéressante.

Après avoir longuement discuté et gouté à l'alcool local, le TikiTiki, le chef Kahula demanda à s'entretenir avec le capitaine en privé et on conduisit le reste de l'équipage dans les "quartiers" des invités. Il s'agissait en réalité d'une tour sans murs surplombant le village, au toit de chaume semblable aux constructions de Costa del Sol. Fermée par des toiles tendues et équipée seulement de hamacs, cette terrasse offrait une vue inégalable sur le village et la plage. C'est là qu'ils s'endormirent, après avoir peut-être déambulé un moment entre les maisons taille lalafell dans ces rues assez étroites pour eux, non sans jeter un dernier regard sur la brume au loin qui s'éffaçait lentement, annonçant que le Serpent d'Emeraude s'en était retourné dans les profondeurs du lagon.
Demain, commencerait la véritable exploration...










L'île de Keanu est la plus grande de l'archipel, et la plus accueillante. Les lalafells qui vivent là nous ont fait hospitalité, et au vu de la menace qui pèse sur le monde, le chef Kahula est prêt à nous faire construire tout un quartier à notre taille. Bien qu'il n'y ai pas de Tour de l'Apocalypse dans l'archipel, ils redoutent certaines retombées comme le passage de certains monstres subjugués capables de traverser la mer jusqu'ici -ce n'est pas impossible- ou plus simplement les conséquences d'un appauvrissement du ravitaillement au Souk qui conduirait certaines âmes peu scrupuleuses à venir se servir sur leur île. Ce sont des gens pacifiques, ils ne savent pas se battre, ils s'attendent à un accord de bon procédé que je conçois.
Nous allons y réfléchir, mais l'offre est tentante. Keanu est paisible, riche en poissons et en fruits. Les Cultures de Nanapi et l'Île aux Fleurs ne sont pas loin de l'autre côté de l'archipel, nous ne manquerons de rien.

Nous avons pu explorer la majeure partie de l'île. L'ancien repaire de Mac Coff du temps où il naviguait encore n'est plus occupé que par des chauves souris, l'arbre noir qui se situe à l'Est n'est pas dangereux bien qu'il suscite un grand intérêt de la part des botanistes et autres amoureux de la nature. Nous reste à voir ce qui ressemble de loin à un cercle de pierres. Depuis cet endroit, on peut voir les îles de Hualani et de Kilipili. La fameuse île interdite de Kilipili attire tous les regards, non seulement pour la mystérieuse fleur d'Akili dont tout le monde parle mais aussi parce que l'interdit qui la frappe attise le besoin d'action de l'équipage. Pour ma part, je prends le temps et je tâche de préparer le terrain avant de les voir foncer tête baissée vers les mystères et les monstres engloutis. Je sens bien qu'ils ont tous envie de prendre le temps, de se familiariser avec cette culture et de poser de simples questions mais l'émultion de groupe est ce qu'elle est, ils finissent toujours par viser directement les gros poissons.

Je vais attendre encore un peu avant de leur parler du cryptex que m'a donné Mac Coff. Maintenant que nous avons un refuge sûr ainsi qu'un avant-poste à Keanu, il reste quelques points à éclaircir.


Capitaine K. Kurusu

Lerith Il y a 10 mois et 4 jours
La première journée à Keanu avait tout de l'idée que l'on se fait d'un paradis tropical. Dès les premières lueurs de l'aube et avant que la chaleur assomante ne s'abatte sur l'archipel, tous les lalafells s'en allèrent à la pêche ou à la cueillette de fruits dans la jungle environnante. Les enfants étaient confiés aux bonssoins de Nao Wana'ao qui leur faisait la classe pendant que le père et la fille supervisaient les tâches de la journée. Journée qui, sur le plan du travail, se terminait avant dix heures dès que le soleil était suffisamment haut. Dès lors, l'oisiveté s'installait sur le village.

On se baignait, on jouait, on s'allongeait sur le sable ou sur dans un hamac devant sa hutte. Aux héros de la veille on offrit victuailles, boissons et même vêtements pour qu'ils se sentent à l'aise. Les fruits glacés semblent être une spécialité locale en plus de l'alcool Tiki-Tiki. En revanche il y avait peu de viande, l'île étant petite, la chasse ne se pratique qu'en de rares occasions ou pour un grand évènement, afin de ne pas altérer l'équilibre fragile de la faune insulaire.

Il n'y a que devant la hutte du chef que l'on se pressait pour aller consulter le jeune prince aux dons divinatoires, sans qu'il y ai besoin de gardes à l'entrée. Le chef Kahula semblait être la seule figure autoritaire à Keanu.

Ce n'est qu'en fin d'après-midi qu'on aura vu les jumeaux s'affairer à préparer le banquet du soir, avec l'aide de tout le village. En quelques heures, il n'y avait plus une seule hutte qui ne soit pas décorée, pas une seule rue sans lumière, et pas un seul lampion éteint.
Lerith Il y a 10 mois et 4 jours

Au deuxième soir de leur visite au village de Keanu, et pendant qu'une partie de l'équipage (dont Yone, Valorius, et le capitaine elle-même) aidaient aux prépratifs de la fête, un petit groupe s'en fut dans la jungle à l'ouest de l'île après avoir longé la plage, curieux de découvrir cette ancienne planque de pirates abandonnée. La caverne à flanc de montagne n'avait plus pour locataires que des chauve-souris. A l'intérieur, les restes d'un bivouac vieux de vingt ansi et plusieurs objets furent découverts. Leur exploration les conduisit  plus loin dans les galeries jusqu'à ressortir par l'intérieur de l'arbre noir, à l'opposé de l'île. Cet arbre lui aussi portait son lot de questions, mais ils y reviendraient...
En attendant, la lune haute dans le ciel et la musique provenant du village en contrebas un peu plus loin, appelaient à rentrer à Keanu profiter d'un banquet en leur honneur. Il serait toujours temps de raconter ensuite ce qu'ils avaient découvert.

Cette nuit-là, certains ne dormirent pas beaucoup. Les feux d'artifice explosèrent dans le ciel en mille couleurs au son des tambours jusqu'au petit matin. Quand Meleth et Hotaru dansaient au milieu des lalafells et apprenaient leurs pas, Nashasha baignait dans la culture locale au point de se faire habiller par Ahiahi, Yone buvait en compagnie de Nao à propos de cristaux mémoriels, même Kikyo demeurée assise à la droite du chef Kahula ur une estrade face à l'immense feu de joie, qui riait de bon coeur en apprenant d'Ivanhault leurs mésaventures avec les arbres éclairés, semblait apprécier cet endroit. Pour la première fois depuis des semaines, il n'y avait pas une tour de l'apocalypse à l'horizon. Et quand on lui demanda s'ils pouvaient rester un jour de plus, elle accepta sans trop d'hésitation.

"Et si vous parvenez à réactiver cette petite ethérite, assura le chef Kahula, vous n'aurez plus à vous inquiéter de vos transports. Regardez comme vos hommes s'amusent ici, enfin sauf le grand là qui a l'air de sortir d'une glaciaire.
- Vous avez raison. Avec tout ce qui se passe en ce moment, c'est la première fois qu'ils retrouvent un peu de sérénité.
- C'est là le propre de notre village, capitaine Kurusu. Et si j'en crois ce que vous m'avez révélé sur cette menace de fin du monde, je ferais mieux de préparer le village à vivre en autarcie quelques temps. Peut-être devrions-nous envisager les tunnels que vous avez explorés comme un abris également si le pire arrivait.
- C'est plus sage, en effet.
- Mais, et vous capitaine ?
- Ivanhault et moi avons discuté de l'éventualité d'aménager l'ancien repos des corsaires, de l'autre côté de la barrière de corail. C'est un abris sur mais je crains que nous y soyons à l'étroit s'il fallait y amener nos familles.
- Il y a assez de place pour vous ici capitaine. Rien ne vous empêche de dissimuler votre Eternal là-bas et de revenir ici. Nous vous construirions des huttes à votre taille.
- Vous feriez cela, pourquoi ?"

Le chef Kahula tira sur sa pipe, le visage serein.
"Nous vivons paisiblement ici depuis des siècles. Nous n'avons pas de guerrier ici, et nous n'avons pas les moyens d'employer des mercenaires. Nous avons de la place pour vous accueillir, et vous avez la capacité de nous défendre sans jouer les héros. C'est un accord équitable je trouve, vous semblez vouloir la même chose que moi.
- ... Oui, en effet."


La fête battait son plein sous les étoiles, le vieux chef lalafell et le capitaine finirent leur verre d'un geste discret mais entendu.
Lerith Il y a 10 mois et 4 jours
Alors qu'elle posait le pied sur le quaie, la Lalafelle leva les yeux pour constater la foule d'arrivant ce présentant face au groupe, un frisson lui parcourant le corps.

Déjà, l'excitation d'en savoir plus sur les environs et d'explorer lui montait à l'esprit. Mais elle était aussi prise d'un sentiment plus particulier. Celui d'avoir la sensation d'avoir sa place par ici.

Jamais n'avait-elle mis les pieds sur les îles du sud. Son père avait beau y provenir, elle n'avaient jamais quitter Éorzéa autrement que par des récits qu'on lui racontait quand elle était petite. Nashasha avait toujours couver une envie d'explorer les lieux d'origine de ses parents... le désert de Sagolii pour sa mère, et les îles du sud pour son père. Et là, même si elle n'y était pas entièrement, elle faisait face à cette culture dans laquelle elle avait été bercée... Cette culture familière des îles du sud.

Il lui fallait s'en approcher. Et c'est ce qu'elle fit dès le premier jour en restant dans le village, apportant son aide à la préparation de la fête tout en essayant d'entamer le dialogue dans la langue locale. Sans trop de surprise, les habitants d'ici avaient opter pour un dialecte variant sensiblement de la langue des mer du sud. En temps normal, ça aurait pu poser des problèmes de compréhension. Mais la Lalafelle n'en était pas plus déranger que ça. A vrai dire, elle trouvait ça attrayant que ce genre de changement s'opérait et s'amusait à en discuter avec ceux avec qui elle passait le temps sur l'île. C'était un peu le jeu des sept différences.

Le soir de la fête, la Lalafelle se laissa aller à questionné un peu plus les personnes, sans pour autant trop en faire... Même si la danse, c'était peut-être bien vouloir aller trop loin. Nashasha ne manqua pas de rencontrer le sol comme à son habitude quand elle essaye de danser. Mais dans un sens, ça lui était égale. Elle voulait profiter de ce moment sur cette île jusqu'au bout.

Le lendemain, elle profita pour rendre visite à certaines personnes, et notament le chef. Elle avait besoin de s'exprimer sur certaine chose. C'était important. Elle ne pouvait pas quitter l'île sans le faire.

La Lalafelle avait quelque nouveau projet, à présent.




Les Lalafells de Keanu abordent une culture très proche de ceux des mers du sud, bien que certains de ses aspects ont légèrement diverger au fil du temps. On peux parler ici, par exemple, d'un dialecte de la langue Lalafell bien qu'elle reste très similaire sur les bases.

Leur mode de vie tout comme celui vestimentaire diffère lui aussi un peu de ce que j'ai pu apprendre de la part de mon papa. Mais il reste un avant goût net sur ce que l'on pourrait rencontrer en nous enfonçant encore plus vers le sud.

Leur divinité est un mélange de ce qui existe dans les îles avec ce qui existe en Éorzéa. Si de connu, ils ont un attrait pour Llymlaen, les six dieux suivant sont plus reconnu dans le sud. Notez que leur nom peux varier d'un endroit à l'autre. Je vous laisse des exemples, le dieu pour les Keanu et son rôle de façon plus global.


-Tāne, Tāne-mahuta, Tāne-nui-a-Rangi. A Keanu, il est simplement le createur de toute chose. Suivant l'endroit, il peux être le dieu de la forêt, des oiseau. Celui de la paix et de la beauté. Il est le fils de Ranginui et Papatūānuku, le dieu des cieux et la déesse de la terre, qui interviennent dans la cosmogonie de l'origine du monde.
-Tangara, Ta'aroa, Tagaloa. A Keanu, il est le dieu de la mer.Il est supposé qu'il est aussi fils de Rangi et Papa et peux prendre aussi cette dimension de créateur de l'univers bien que ça soit largement moins répendue. Certains mythe prétende qu'il est l'être originel qui a crée le monde en s'extirpant d'une grande coquille.
- Kū, Kū-ka-ili-moku, il est le dieu de la guerre.Il est l'epoux de la déesse Hina qui est un nom qui revient bien souvent en compagnie d'autres dieux, mais toujours identifié à la Lune.
- Rongo. A Keanu, c'est lui qui prend la place du dieu de la paix et de l'agriculture.
- Whiro ou Hiro. Il est le seigneur des ténèbres et du mal. Ce dieu revient très souvent, partout. Il est l'obscurité, la divinité tutélaire des voleurs et du malheur. Tout les malheurs arrivent par lui et il est responsable des maux de chacun depuis le monde souterrain qu'il habite. Son histoire est complexe. Je vous la raconterait un jour, si vous voulez.
- Tāwhirimātea ou Tāwhiri est le dieu des vents et des éclairs. Son rôle est souvent résumé au dieu du temps, dans le sens météorologique. Il est l'un des fils de Rangi et Papa ! Il est facilement l'un des plus puissant du panthéon. Avec l'aide de son immense armée, il mena une guerre divine face à ses frères et soeurs et leur tint tête. Une autre histoire complexe.


Ici, nous ne parlons que de six divinité, mais sachez qu'au sud, il en est question de bien plus !



Lerith Il y a 10 mois et 4 jours

L'ambiance avait changé au Souk, quand ils y déposèrent le capitaine qui leur avait confié l'Eternal pour la soirée pendant qu'elle gérait quelques affaires sur le marché. L'efferverscence habituelle avait laissé la place à une tension palpable, il y avait d'ailleurs moins de monde que d'habitude et en ce début de soirée, certains navires repartaient déjà. En interrogeant l'un des dockers ils apprirent bien vite la nature du problème : les deux lieutenants de Mac Coff sont portés disparus depuis deux jours... Intrigués, mais malgré tout focalisés sur leur souhait de visiter l'île aux fleurs depuis un certain temps, l'équipage décida tout de même de contourner le Souk afin d'apercevoir les deux "fiefs" des disparus. Si le palais de Hassim semblait paisible de loin, le village de Tsukiko en revanche était agité et l'accueil n'y fut pas des plus chaleureux. Le caractère désinvolte de Nazah s'y ajoutant, et les orientaux n'étant pas réputés pour leur souplesse, l'interrogatoire ne dura pas longtemps mais au moins ils savaient une chose : Hikari Tsukiko avait pris la même direction qu'eux deux jours avant.  C'est ainsi que suivant leur projet initial, ils se rendirent sur l'île aux fleurs avec pour certains, la fascination botanique et l'impatience de l'explorateurs, pour d'autres une insatiable envie de se plonger dans les péripéties de cette intrigue de succession...



Depuis le premier jour, Nashasha était intriguée par cette île et la mention rapide faite de la fleur d'Akili qui pousse sur le versan nord du volcan au centre de l'île avait piqué l'intérêt de plusieurs d'entre nous. Botanistes, amoureux des plantes mais aussi les alchimistes qui se sont renseigné sur les vertus et utilités de cette fleur si rare, fleur pour laquelle une à deux personnes par an prennent le risque de se rendre sur place et ne reviennent jamais.
La fleur est utilisée dans des formules alchimiques affectant les sens et le psychisme, à la fois comme médicament (maladies noeurologiques, problèmes de mémoire...) mais aussi dans divers charmes et envoutements (philtres d'amour, potion d'amnésie, etc...) et bien sur leurs antidotes.

Nous avons commencé à en apprendre plus sur l'île aux fleurs, à deux brasses du Souk. Cette île est magnifique, il y a des fleurs partout, cela déborde tant qu'avant même de jeter l'ancre près d'une plage, l'Eternal baignait dans sur un lit de pétales colorés flottant tout autour, portés par le vent et la marée. Les habitants de l'île vivent dans la forêt qui borde les plages et entoure le champ de fleurs central. Seule la doyenne habite dans une vieille ferme à découvert dans ce même champ, une chaumière tropicale qui serait, à ses dires, la plus vieille maison de l'île. Toutes les autres sont construites dans les arbres, à l'ombre et au frais si l'on peut dire. Nous avons rencontré l'un de ces habitants qui prenait l'air sur son balcon le soir de notre arrivée. Ils sont très accueillants là-bas, autant qu'à Keanu mais plus distants ils ne viennent pas à nous spontanément.
La doyenne, "mamie Laura" nous a offert de son gateau et de son thé à la rose, à la fois délicieux et curatif. Malheureusement elle ne nous en a pas dit plus sur ses fameuses roses auquelles elle tient tant. Je pense que nous nous sommes montrés un peu trop pressés et accroché aux questions que nous voulions lui poser, nous avons manqué une occasion, tant pis.

Cette rencontre nous aura au moins permi d'en apprendre un peu plus sur l'île de Kilipili avant de nous y risquer, la vie d'un homme en dépendait.








[size=4]Informations diverses recueillies lors de la visite à Laura l'Ancienne[/size]
- Les roses cultivées sur place possèdent des propriétés de type médicinal. La boisson que Laura fabrique avec le bois de ces roses a un effet régénérant, revivifiant et dépuratif sur l'organisme. Littéralement une cure de jouvence, dont la consommation régulière a certainement prolongé la vie de cette dame autant que celle de Mac Coff.

- La fleur d'Akili sert à fabriquer un philtre d'amour. Cf plus bas.

- Concernant la politique locale:
Le vieux Mac Coff n'en aurait plus que pour quelques années à vivre. Cinq au maximum.
La disparition d'Hassim condamnerait également Hikari et laisserait le Souk sans chef accrédité, amenant probablement à l'écroulement de l'économie locale.
Hassim aurait saoulé Hikari et profité de cet état pour l'épouser. Sa quête de la fleur d'Akili aurait pour objectif de lui procurer un philtre d'amour à utiliser sur Hikari pour l'empêcher de rompre le mariage forcé. Il serait parti sur l'île de Kililipi suite à un défi lancé par Hikari.
Cette version étant fournie par Hikari elle-même, je la considère biaisée tant que nous n'aurons pas pu la confronter à celle d'Hassim.

- La légende de la fleur d'Akili
Tefiti était la plus belle et la plus curieuse des filles du dieu de la mer.
Un jour, remontée à la surface, elle vit dans le ciel un des fils du dieu des vents sous la forme d'un albatros.
Elle en tomba amoureuse, mais du haut du ciel son beau prince ne la voyait pas.
Pour attirer son attention, afin qu'il baisse enfin les yeux et la remarque, elle décida de faire sortir des eaux une île nouvelle dédiée à son amour. Elle implora son père, qui refusa. Il y avait bien assez d'îles sur la mer.
Désespérée, Tefiti se mit à pleurer sur un rocher solitaire. Elle pleura pendant des jours, attirant l'attention du dieu de la Création. Celui-ci réveilla le feu de la Terre, qui associé aux larmes chaudes de la déesse tombant sur le rocher fit rentrer un vocan en éruption. Une île sortit de terre.
Tefiti put ainsi attirer le regard de l'albatros qui descendit jusqu'à elle. Enfin réunis, à l'endroit où il se rencontrèrent, la fleur d'Akili se mit à pousser.


Valorius

Lerith Il y a 10 mois et 4 jours


L'île de Kilipili est habitée par une tribu lalafelle semblable à celle de Keanu, mais celle-ci est particulièrement hostile envers les étrangers et même les autres habitants de l'archipel qui l'ont appelé "l'île interdite". D'après le chef Kahula, cela n'a pas toujours été ainsi mais personne ne se souvient de ce qui a provoqué la colère de ces gens vis à vis de tout le reste du monde. Il ne posent même pas de question en fait, ils voient quelqu'un qui n'est pas de chez eux, ils le tuent sur le champ et sans sommation. Le chef a dit que plusieurs tentatives de contact ont été entrepris au fil des scièles, en vain.
Mais Hassim Al-Kabar, l'un des lieutenants de Mac Coff, s'y est rendu pour cueillir une fleur d'Akili. Nous avions l'intention de tenter notre chance tôt ou tard mais cela a précipité les évènements. Non pas que le capitaine voulait se mêler des conflits de succession au Souk mais si l'archipel doit devenir notre refuge il vallait mieux que les deux candidats restent en vie. On s'est préparé comme on a pu avec des potions rikiki au cas où nous aurions besoin de disparaitre, des potions de soin et nous nous sommes infiltrés sur l'île à la faveur de la nuit en équipe réduite afin d'éviter les patrouilles. Nous avons remonté la trace de Hassim jusqu'au volcan et nous nous sommes enfoncé profondément dans la jungle. Là-bas, nous avons découvert les ruines d'une ancienne ville pour lalafells, une vraie ville très différente des villages dans lesquels ils vivent, avec des maisons et des temples en pierre bâties au pied du volcan. Hassim était passé par là, il était entré dans cette galerie conduisant au coeur du volcan endormi. Mais même endormi, ce n'était guère rassurant.
Cela ressemblait à un ancien temple retraçant l'histoire de cette île. Au début, comme nous l'avait dit le chef Kahula, les habitants semblaient tout aussi accueillants que les autres villages. Sur les fresques murales aux motifs typés des Mers du Sud, nous avons discerné deux créatures, peut-être des divinités nous l'ignorons. Il y avait un serpent d'émeraude qui leur apportait les bienfaits de la mer et un oiseau de rubis qui leur offrait la force du soleil et la bénédiction des cieux. Ces deux entités étaient symbolisées par deux joyaux posés sur un socle mais malheureusement, si l'on en croit l'histoire dessinée dans ces galeries, un jour des étrangers qu'ils avaient invité sur leur île ont profité d'une baisse de leur vigilance pour voler l'émeraude. L'île s'est transformé en un bain de sang, je n'aurais su dire que ce sont les voleurs qui ont massacré les lalafells pour faire bonne mesure, ou si ce sont les lalafells qui, fous de rage, ont massacré leurs invités. Toujours est-il que le voleur a réussi à s'enfuir avec une partie de ses hommes et a emporté l'émeraude. Voilà qui expliquerait pourquoi les habitants de Kilipili ne font plus confiance aux étrangers.
Mais dans le socle que nous avons découvert, il n'y avait ni emeraude, ni rubis. Nous ne demandions où l'autre joyau avait bien pu finir et nous venions de trouver une dernière fresque le représentant au bout du bâton d'un chef ou d'un sorcier lalafell, quand J'srael a trouvé Hassim. Elle a été imprudente cependant et a déclenché le piège qui l'avait blessé avant nous. Déclencher ce piège a du avertir les lalafells car le temps que nous ressortions au bout de la galerie, blessés pour certains gravement, une colonne rouge s'est élevée dans le ciel depuis leur village, une lieur rouge rubis. Quelques secondes plus tard, un cri assourdissant retentit depuis le sommet du volcan et un immense oiseau de fleu est sortit du cratère. Il n'en fallut pas plus à nos compagnons restés cachés au large, à bord de l'Eternal, pour se précipiter à notre secour. Comme nous étions sur un plateau du versan nord, nous marchions au milieu des fleurs d'Akili et avant de fuir j'ai pu en prélever deux à la hâte pour l'équipage.
Nous n'avons eu d'autre choix que d'affronter l'oiseau afin de pouvoir fuir, Nazah et Nashasha ne voulaient pas l'abattre, je ne sais pas bien pourquoi mais je suppose que dans le feu de l'action elles ne savaient pas si le tuer n'allait pas empirer les choses. Nous l'avons cloué au sol pour l'empêcher de nous suivre, l'Eternel y a perdu son beaupré. En survolant le village, dans notre retraite, nous avons aperçu les habitants rassemblés autour de leur chef ou de leur sorcier qui brandissait le rubis. Ils avaient tous les yeux rouge.

La doyenne de l'île aux fleurs a pu soigner le poison sans nous en dire plus sur sa composition ou son antidote. Au moins nous sommes tous rentrés sains et saufs. Je suis parvenue à sauver les deux specimens de la fleur d'Akili et à les repiquer au cas où nous voudrions l'étudier un peu plus, mais je commence à croire que cette fleur n'était pas le véritable trésor de Kilipili. Nous y retournerons certainement, quand nous en auront appris davantage sur l'oiseau de rubis et le serpent d'émeraude.


Meleth

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