Épinglée comme discrètement sur le panneau d'affichage des missions à Ok'bek'be, une annonce semble particulièrement mystérieuse, comme si celui ou celle qui l'a mise ici ne voulait pas qu'on la remarque facilement. La mise en forme est d'autant plus austère qu'il n'y a aucune fioriture ni enluminure. On peut y lire ceci:
Cherche enquêteur(s) et/ou détective(s)
Dans le cadre d'une mission privée très délicate, je cherche un ou plusieurs mercenaires capables de remonter une piste avec diplomatie, discrétion et subtilité afin de résoudre une enquête. Si intéressé(e)s, veuillez contacter Zunuhali dans la troisième hutte en périphérie nord Ok'bek'be, je vous fournirai pour plus de détails sur place.
Spoiler : cliquez pour afficherIl n'y a pas nécessairement besoin d'être enquêteur ou détective pour participer, ce n'est qu'une emphase RP pour le contexte.
Comme c'est la première fois que j'anime, je ne pourrai gérer qu'un petit groupe.
Si le mini-scénario s'étale sur plusieurs fois, il n'y aura pas besoin d'avoir les mêmes joueurs présents sur chaque partie.
Comme le calendrier est pas mal fournit pour le moment, je programme ça jeudi prochain.
Dernière précision, j'animerai à l'aide de Ez habillé en coule pour mieux faciliter les interactions, mais lui ne sera pas présent iRP.
J'espère que ça vous plaira !
[quote]Ez Sigon
[center][img]https://i.imgur.com/nCbtXQ9.jpeg[/img][/center]
[left][/left]
[left][i]Épinglée comme discrètement sur le panneau d'affichage des missions à Ok'bek'be, une annonce semble particulièrement mystérieuse, comme si celui ou celle qui l'a mise ici ne voulait pas qu'on la remarque facilement. La mise en forme est d'autant plus austère qu'il n'y a aucune fioriture ni enluminure. On peut y lire ceci:[/i]
[/left]
[quote][b]Cherche enquêteur(s) et/ou détective(s)[/b]
Dans le cadre d'une mission privée très délicate, je cherche un ou plusieurs mercenaires capables de remonter une piste avec diplomatie, discrétion et subtilité afin de résoudre une enquête. Si intéressé(e)s, veuillez contacter Zunuhali dans la troisième hutte en périphérie nord Ok'bek'be, je vous fournirai pour plus de détails sur place.[/quote]
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[spoiler]Il n'y a pas nécessairement besoin d'être enquêteur ou détective pour participer, ce n'est qu'une emphase RP pour le contexte.
Comme c'est la première fois que j'anime, je ne pourrai gérer qu'un petit groupe.
Si le mini-scénario s'étale sur plusieurs fois, il n'y aura pas besoin d'avoir les mêmes joueurs présents sur chaque partie.
Comme le calendrier est pas mal fournit pour le moment, je programme ça jeudi prochain.
Dernière précision, j'animerai à l'aide de Ez habillé en coule pour mieux faciliter les interactions, mais lui ne sera pas présent iRP.
J'espère que ça vous plaira ![/spoiler][/left][/quote]
C'était bizarre.
C'était louche.
Elle n'avait rien contre.
Elle avait vu plus bizarre.
Elle avait vu plus louche.
Néanmoins, dans ces cas, il convenait pour l'ancienne (?) voleuse d'enquêter sur le demandeur. Ce qu'elle fit, discrètement dans les deux villages, à la recherche discrète d'informations sur ce Zunuhali. Dans quelles affaires cette personne pouvait-elle tourner ?
[quote]Mahruvvet
C'était bizarre.
C'était louche.
Elle n'avait rien contre.
Elle avait vu plus bizarre.
Elle avait vu plus louche.
Néanmoins, dans ces cas, il convenait pour l'ancienne (?) voleuse d'enquêter sur le demandeur. Ce qu'elle fit, discrètement dans les deux villages, à la recherche discrète d'informations sur ce Zunuhali. Dans quelles affaires cette personne pouvait-elle tourner ?[/quote]
En voilà une idée qu'elle est lumineuse !
Mahruvvet n'aura aucun mal à obtenir plus d'information sur la dénommée Zunuhali: il s'agit, non pas d'un "il", mais d'un "elle", et en l’occurrence une femme Hanu Hanu. On lui confiera sans peine qu'elle est une prêtresse de Quetzalli en charge des préparatifs cérémoniels, connue et respectée pour sa sagacité, et également attitrée à la supervision des bonnes relations diplomatiques spécifiquement avec la garde de l'Aurore.
Concernant les informations futiles: elle est âgée et posée, apprécie les plats à base de sucre de bambou - son péché mignon, et prend soin autant de ses affaires que celles des autres. Elle réside dans une hutte sur pilotis sensiblement plus élevée que la majorité, et a dressé un volatile - un hiboux - pour simplifier la communication via missives, bien que l'animal soit maintenant trop vieux et faible pour voyager, lui servant désormais de hiboux de compagnie.
Certains diront qu'elle est ordinairement d'humeur joyeuse et joviale, et partageront leurs inquiétudes la concernant, se demandant si elle ne se surmène pas trop. D'autres pensent que la tempête récente l'a affecté au point qu'elle en dissimule ses tracas sous un sourire factice. Néanmoins, lorsque l'ancienne(?) voleuse demandera depuis quand elle est dans cet état, on lui répondra une semaine environs, ce qui correspond difficilement avec ladite tempête.
Quelques uns diront même que son "hou" gazouille moins qu'à l'accoutumée, qu'il sonne soucieux. Elle est également très attachée aux traditions, mais si elle reste compréhensive et tolérante envers ceux qui n'ont pas connaissances des coutumes locales.
Et puisque Marhu est très douée dans le domaine, et qu'elle a prit l'initiative d'enquêter en premier lieu, elle aura ouï une rumeur discrète concernant le vol de plusieurs paniers de plumes dans différentes huttes à Ok'hanu, on lui expliquera sans secrets que ces plumes sont habituellement destinées aux ornements des tenues des membres de la garde de l'Aurore, et que c'est dans les attributions de Zunuhali d'en organiser la logistique.
Bien entendu, en se renseignant auprès des locaux, la Raenne pourra apprendre l'importance de ces plumes pour les bonnes relations diplomatiques et de la pas-peu-fierté des Hanu Hanu dans leur contribution( tel qu'expliqué dans les quêtes secondaires).
Voilà qui expliquerait peut-être la bizarrerie, la louchitude de cette discrète affichette !
[quote]Ez Sigon
En voilà une idée qu'elle est lumineuse !
Mahruvvet n'aura aucun mal à obtenir plus d'information sur la dénommée Zunuhali: il s'agit, non pas d'un "il", mais d'un "elle", et en l’occurrence une femme Hanu Hanu. On lui confiera sans peine qu'elle est une prêtresse de Quetzalli en charge des préparatifs cérémoniels, connue et respectée pour sa sagacité, et également attitrée à la supervision des bonnes relations diplomatiques spécifiquement avec la garde de l'Aurore.
Concernant les informations futiles: elle est âgée et posée, apprécie les plats à base de sucre de bambou - son péché mignon, et prend soin autant de ses affaires que celles des autres. Elle réside dans une hutte sur pilotis sensiblement plus élevée que la majorité, et a dressé un volatile - un hiboux - pour simplifier la communication via missives, bien que l'animal soit maintenant trop vieux et faible pour voyager, lui servant désormais de hiboux de compagnie.
Certains diront qu'elle est ordinairement d'humeur joyeuse et joviale, et partageront leurs inquiétudes la concernant, se demandant si elle ne se surmène pas trop. D'autres pensent que la tempête récente l'a affecté au point qu'elle en dissimule ses tracas sous un sourire factice. Néanmoins, lorsque l'ancienne(?) voleuse demandera depuis quand elle est dans cet état, on lui répondra une semaine environs, ce qui correspond difficilement avec ladite tempête.
Quelques uns diront même que son "hou" gazouille moins qu'à l'accoutumée, qu'il sonne soucieux. Elle est également très attachée aux traditions, mais si elle reste compréhensive et tolérante envers ceux qui n'ont pas connaissances des coutumes locales.
Et puisque Marhu est très douée dans le domaine, et qu'elle a prit l'initiative d'enquêter en premier lieu, elle aura ouï une rumeur discrète concernant le vol de plusieurs paniers de plumes dans différentes huttes à Ok'hanu, on lui expliquera sans secrets que ces plumes sont habituellement destinées aux ornements des tenues des membres de la garde de l'Aurore, et que c'est dans les attributions de Zunuhali d'en organiser la logistique.
Bien entendu, en se renseignant auprès des locaux, la Raenne pourra apprendre l'importance de ces plumes pour les bonnes relations diplomatiques et de la pas-peu-fierté des Hanu Hanu dans leur contribution( tel qu'expliqué dans les quêtes secondaires).
Voilà qui expliquerait peut-être la bizarrerie, la louchitude de cette discrète affichette ![/quote]
Un exemplaire des 7 notes retrouvées en lieu et place de chacun des paniers de plumes dérobés, toutes passablement les mêmes:
[quote]Ez Sigon
Un exemplaire des 7 notes retrouvées en lieu et place de chacun des paniers de plumes dérobés, toutes passablement les mêmes:
[img]https://i.imgur.com/hlcwCyf.png[/img][/quote]
Le soir approchant, Mahruvvet, Ana, Hanbei, Moka, Valka et Jasper se sont réunis dans le campement provisoire d'Ok'bek'be, et l'ancienne(??) voleuse a pu partager le résultat de ses enquêtes préliminaires avant de se rendre auprès de la mandataire, la fameuse Zunuhali, prêtresse de Quetzalli.
Une fois sur place, et passées les salutations locales de rigueur, celle-ci leur aura expliqué les tenants et aboutissants de la mission, à savoir de récupérer les 7 paniers de plumes de ses congénères qui ont été dérobés la même nuit dans 7 huttes en périphérie d'Oh'anu, les lieux de résidence les plus éloignés du centre du village. Puis l'Hanu Hanu leur aura remis les notes identiques trouvées sur les lieux des larcins, que le groupe aura scrupuleusement inspectées, si bien que Hanbei, Marhu et Moka auront pu se faire une idée de celui ou celle qui les a rédigés: c'est la même main qui en est l'auteur, aucune émotion ne transparaît dans leur rédaction, la signature éthérée n'est pas celle des Hyur ou Tonawawka, et d'après la lettrine, c'est une écriture Turalienne.
En bombardant de questions tout en grignotant des friandises généreusement proposées par Zunuhali, le groupe aura finit par comprendre pourquoi elle n'est pas allée enquêter elle-même: les notes prétendent provenir d'un garde de l'Aurore, et elle se refuse à un incident diplomatique en accusant ou suspectant l'un d'eux, alors que les plumes représentent le lien qui unit les Hanu Hanu et la garde de l'Aurore. Bien que les paniers volés ne soient pas dramatiques en soi, quelqu'un cherche à semer le trouble, et pour éviter toute scandale politique, surtout en plein milieu des épreuves royales, il faudra donc être prudent, et discret.
La prochaine étape aura été l'inspection de l'une des huttes où s'est déroulé l'un des vols, et la conclusion des enquêteurs est que le voleur s'est introduit par l'une des ouvertures qui fait office de fenêtres, trop petites pour qu'un gros gabarit comme un Hanu Hanu ne puisse y passer, mais assez larges pour un humain. Un voleur.. ou LES voleurs, peut-être ? Car Marhu aura hésité sur les traces de passage effacés par la pluie, clairement humanoïdes, et s'il est impossible de remonter fidèlement la trace, elle suspecte des longueur d'empreintes de pas différentes.
Ils ont été accueillis dans cette hutte par un jeune emplumé et sa mère, qui ont fait de leur mieux pour les aider à trouver le ou les coupables, si bien qu'ils auront obtenu quelques informations complémentaires: le jeune Hanu Hanu a bien vu la silhouette de femme Tonawawta blonde et svelte rôder récemment autour de leur hutte, le larcin s'est fait la nuit pendant que la famille dormait, aucun d'eux n'avait de raison d'être suspicieux à l'idée de se faire voler leur panier de plumes, et les familles qui ont été détroussés de ce panier sont inquiètes de l'impact sur les relations de confiance avec la garde de l'Aurore. Évènement qui a permis à Valka et Jasper de faire plus ample connaissance, par ailleurs.
Étant donné l'importance de l'épreuve royale, et à la demande du groupe, la mère Hanu Hanu a pu leur suggérer un garde de l'Aurore en poste à Ok'anu, mais l'aborder de front en lui montrant la lettre n'était clairement pas une bonne idée. Un debriefing fit naître une idée intéressante: les Pictomancie d'Hanbei mise à contribution, l'une des 7 notes a été modifiée pour la transformer en lettre d'amour, tout en gardant la même signature, dont le contenu est devenu ceci:
Oh Lune de mon cœur !
Tu me hantes en toute heure.
Tu ne quittes plus mes pensées,
Au point que je ne puis m’en lasser.
Je ne désire qu’une âme,
La tienne qui entretient ma flamme.
- Garde de l'Aurore Wakewee
Satisfaits, ils purent rencontrer ce fameux garde, quelqu'un de toute évidence ra-vit d'avoir une distraction plutôt que de jouer les poteaux, et Jasper aura été désigné pour jouer le rôle de celui qui est tombé sur ce courrier à l'eau de rose "par hasard". Néanmoins, le subterfuge - et le jeu d'acteur de Jasper - fonctionnent à merveille, l'hypothèse selon laquelle les gardes de l'Aurore sont une grande famille et se connaissent entre eux devient payant, et ils pure vérifier plusieurs de leurs suspicions tout en apprenant des éléments intéressants.
Il est désormais presque certain que l'auteure des notes laissées sur les lieux du crime n'est pas Wakewee, celle-ci existe bel et bien mais a la phobie des Hanu Hanu, l'Hanuphobie, elle est la seule d'ailleurs à ne pas porter de plumes d'Hanu Hanu sur sa tenue, elle est petite, cheveux noirs libérés vers l'arrière, un sourire délicat, un peu timide. Elle serait courtisée par un Hhetsarro au poil argentés, et tout porte à croire qu'elle n'aurait jamais approché d'Ok'anu de près ou de loin. Également, le garde n'a pas su trouver d'ennemis direct évident à Wakewee quand la question lui a été posée, ce qui n'a pas manqué de suspecter le groupe de lui dissimuler des informations.
Pour le moment, le groupe suspecte un coup monté d'un ou plusieurs partisans de Bakool Ja Ja ou Zoraal Ja, puisque de volonté diamétralement opposée à celle de Wuk Lamat, dans lequel il y a au moins une suspecte: cette Tonawawta blonde qui rôdait autour des huttes peu avant les vols de paniers de plumes. Ils ont également pu glaner un moyen de rencontrer la véritable Wakewee, qui selon son collègue se trouverait à la Vigie de Claireplume, au Tuliyollal.
Cette intrigue n'est pas terminée, qui a volé ces plumes ? Pourquoi ? Les plumes sont t-elles revendue au port comme le pense Moka ? L'accusation contre Wuk Lamat Wakewee est-elle là pour favoriser un concurrent au trône, créer la confusion et des tensions, ou est-ce une excuse pour qu'on ne retrouve jamais leur butin ? Rien n'est bien sûr, sinon qu'ils sont sur la bonne voie pour trouver le fin mot de l'histoire ! Et que la beauté exotique de Marhu a tapé dans l'œil du garde, de toute évidence.
Spoiler : cliquez pour afficherBravo et merci à vous pour cette soirée qui s'est un peu étirée en longueur, et je vous présente mes excuses, l'heure a filée rapidement. Je m'efforce de vous laisser dénouer l'affaire comme bon vous semble, si bien qu'il est possible de s'attarder sur un personnage plus qu'il ne le faudrait.
Quoi qu'il en soit, je suis impressionné par les hypothèses formulées entre vos personnages, je ne crois pas en avoir lu une seule qui soit à côté de la plaque !
La suite se fera probablement lundi, selon qui Lerith compte nous faire voyager vers la destination suivante, mais dans tous les cas, il suffit de considérer que tout s'est déroulé le même soir, pour ne pas bloquer vos personnages !
Suite, possiblement suite et fin, tout ne dépendra que de vous !
[quote]Ez Sigon
Le soir approchant, Mahruvvet, Ana, Hanbei, Moka, Valka et Jasper se sont réunis dans le campement provisoire d'Ok'bek'be, et l'ancienne(??) voleuse a pu partager le résultat de ses enquêtes préliminaires avant de se rendre auprès de la mandataire, la fameuse Zunuhali, prêtresse de Quetzalli.
Une fois sur place, et passées les salutations locales de rigueur, celle-ci leur aura expliqué les tenants et aboutissants de la mission, à savoir de récupérer les 7 paniers de plumes de ses congénères qui ont été dérobés la même nuit dans 7 huttes en périphérie d'Oh'anu, les lieux de résidence les plus éloignés du centre du village. Puis l'Hanu Hanu leur aura remis les notes identiques trouvées sur les lieux des larcins, que le groupe aura scrupuleusement inspectées, si bien que Hanbei, Marhu et Moka auront pu se faire une idée de celui ou celle qui les a rédigés: c'est la même main qui en est l'auteur, aucune émotion ne transparaît dans leur rédaction, la signature éthérée n'est pas celle des Hyur ou Tonawawka, et d'après la lettrine, c'est une écriture Turalienne.
En bombardant de questions tout en grignotant des friandises généreusement proposées par Zunuhali, le groupe aura finit par comprendre pourquoi elle n'est pas allée enquêter elle-même: les notes prétendent provenir d'un garde de l'Aurore, et elle se refuse à un incident diplomatique en accusant ou suspectant l'un d'eux, alors que les plumes représentent le lien qui unit les Hanu Hanu et la garde de l'Aurore. Bien que les paniers volés ne soient pas dramatiques en soi, quelqu'un cherche à semer le trouble, et pour éviter toute scandale politique, surtout en plein milieu des épreuves royales, il faudra donc être prudent, et discret.
La prochaine étape aura été l'inspection de l'une des huttes où s'est déroulé l'un des vols, et la conclusion des enquêteurs est que le voleur s'est introduit par l'une des ouvertures qui fait office de fenêtres, trop petites pour qu'un gros gabarit comme un Hanu Hanu ne puisse y passer, mais assez larges pour un humain. Un voleur.. ou LES voleurs, peut-être ? Car Marhu aura hésité sur les traces de passage effacés par la pluie, clairement humanoïdes, et s'il est impossible de remonter fidèlement la trace, elle suspecte des longueur d'empreintes de pas différentes.
Ils ont été accueillis dans cette hutte par un jeune emplumé et sa mère, qui ont fait de leur mieux pour les aider à trouver le ou les coupables, si bien qu'ils auront obtenu quelques informations complémentaires: le jeune Hanu Hanu a bien vu la silhouette de femme Tonawawta blonde et svelte rôder récemment autour de leur hutte, le larcin s'est fait la nuit pendant que la famille dormait, aucun d'eux n'avait de raison d'être suspicieux à l'idée de se faire voler leur panier de plumes, et les familles qui ont été détroussés de ce panier sont inquiètes de l'impact sur les relations de confiance avec la garde de l'Aurore. Évènement qui a permis à Valka et Jasper de faire plus ample connaissance, par ailleurs.
Étant donné l'importance de l'épreuve royale, et à la demande du groupe, la mère Hanu Hanu a pu leur suggérer un garde de l'Aurore en poste à Ok'anu, mais l'aborder de front en lui montrant la lettre n'était clairement pas une bonne idée. Un debriefing fit naître une idée intéressante: les Pictomancie d'Hanbei mise à contribution, l'une des 7 notes a été modifiée pour la transformer en lettre d'amour, tout en gardant la même signature, dont le contenu est devenu ceci:
[quote]Oh Lune de mon cœur !
Tu me hantes en toute heure.
Tu ne quittes plus mes pensées,
Au point que je ne puis m’en lasser.
Je ne désire qu’une âme,
La tienne qui entretient ma flamme.
- Garde de l'Aurore Wakewee[/quote]
Satisfaits, ils purent rencontrer ce fameux garde, quelqu'un de toute évidence ra-vit d'avoir une distraction plutôt que de jouer les poteaux, et Jasper aura été désigné pour jouer le rôle de celui qui est tombé sur ce courrier à l'eau de rose "par hasard". Néanmoins, le subterfuge - et le jeu d'acteur de Jasper - fonctionnent à merveille, l'hypothèse selon laquelle les gardes de l'Aurore sont une grande famille et se connaissent entre eux devient payant, et ils pure vérifier plusieurs de leurs suspicions tout en apprenant des éléments intéressants.
Il est désormais presque certain que l'auteure des notes laissées sur les lieux du crime n'est pas Wakewee, celle-ci existe bel et bien mais a la phobie des Hanu Hanu, l'Hanuphobie, elle est la seule d'ailleurs à ne pas porter de plumes d'Hanu Hanu sur sa tenue, elle est petite, cheveux noirs libérés vers l'arrière, un sourire délicat, un peu timide. Elle serait courtisée par un Hhetsarro au poil argentés, et tout porte à croire qu'elle n'aurait jamais approché d'Ok'anu de près ou de loin. Également, le garde n'a pas su trouver d'ennemis direct évident à Wakewee quand la question lui a été posée, ce qui n'a pas manqué de suspecter le groupe de lui dissimuler des informations.
Pour le moment, le groupe suspecte un coup monté d'un ou plusieurs partisans de Bakool Ja Ja ou Zoraal Ja, puisque de volonté diamétralement opposée à celle de Wuk Lamat, dans lequel il y a au moins une suspecte: cette Tonawawta blonde qui rôdait autour des huttes peu avant les vols de paniers de plumes. Ils ont également pu glaner un moyen de rencontrer la véritable Wakewee, qui selon son collègue se trouverait à la Vigie de Claireplume, au Tuliyollal.
Cette intrigue n'est pas terminée, qui a volé ces plumes ? Pourquoi ? Les plumes sont t-elles revendue au port comme le pense Moka ? L'accusation contre Wuk Lamat Wakewee est-elle là pour favoriser un concurrent au trône, créer la confusion et des tensions, ou est-ce une excuse pour qu'on ne retrouve jamais leur butin ? Rien n'est bien sûr, sinon qu'ils sont sur la bonne voie pour trouver le fin mot de l'histoire ! Et que la beauté exotique de Marhu a tapé dans l'œil du garde, de toute évidence.
[spoiler]Bravo et merci à vous pour cette soirée qui s'est un peu étirée en longueur, et je vous présente mes excuses, l'heure a filée rapidement. Je m'efforce de vous laisser dénouer l'affaire comme bon vous semble, si bien qu'il est possible de s'attarder sur un personnage plus qu'il ne le faudrait.
Quoi qu'il en soit, je suis impressionné par les hypothèses formulées entre vos personnages, je ne crois pas en avoir lu une seule qui soit à côté de la plaque !
La suite se fera probablement lundi, selon qui Lerith compte nous faire voyager vers la destination suivante, mais dans tous les cas, il suffit de considérer que tout s'est déroulé le même soir, pour ne pas bloquer vos personnages !
Suite, possiblement suite et fin, tout ne dépendra que de vous ![/spoiler][/quote]
Mahruvvet aura donc, accompagnée de volontaires, ramené les plumes à Zunuhali. Elle aura expliqué à l'ancienne qui les aura volées, et pourquoi. Bien sûr, la hannoise n'expliquait jamais ce qui s'était passé avec exactitude, elle enjolivait son récit ! Mais dans l'ensemble, les éléments furent rapportés avec plus ou moins de véracité.
Bien-sûr, parangon de justice, elle aura proposé au groupe de livrer les vils voleurs à la justice implacable de la Légion de l'Aurore. Où étaient passés les pels tirés de la vente ? Qu'en savait-elle ? Malheureusement, un des voleurs avait réussi à s'échapper, peut être avait-il emporté le butin avec lui, laissant ses camarades se débrouiller ? Quelle lâcheté... quelle cupidité ! Elle était prête à leur fournir une description précise de malotru.
Quoiqu'il en soit, au moment d'apporter la part de la prime réservée aux réparations de l'Eternal et l'Abyssius, il y avait un... bonus significatif. Les Turaliens sont si généreux.
[quote]Mahruvvet
Mahruvvet aura donc, accompagnée de volontaires, ramené les plumes à Zunuhali. Elle aura expliqué à l'ancienne qui les aura volées, et pourquoi. Bien sûr, la hannoise n'expliquait jamais ce qui s'était passé avec exactitude, elle enjolivait son récit ! Mais dans l'ensemble, les éléments furent rapportés avec plus ou moins de véracité.
Bien-sûr, parangon de justice, elle aura proposé au groupe de livrer les vils voleurs à la justice implacable de la Légion de l'Aurore. Où étaient passés les pels tirés de la vente ? Qu'en savait-elle ? Malheureusement, un des voleurs avait réussi à s'échapper, peut être avait-il emporté le butin avec lui, laissant ses camarades se débrouiller ? Quelle lâcheté... quelle cupidité ! Elle était prête à leur fournir une description précise de malotru.
[b]Quoiqu'il en soit, au moment d'apporter la part de la prime réservée aux réparations de l'Eternal et l'Abyssius, il y avait un... bonus significatif.[/b] Les Turaliens sont si généreux.[/quote]
Au final, pêcher le poisson c'était bien plus simple pour elle ! Elle s'était lancer dans une aventure, un peu curieuse de voir comment était la vie des explorateurs qui elle guidait et au final ce fut tout de même une expérience pour elle. Fût elle bonne ou non, ça c'est une autre histoire.
Elle avait accompagner pour venir rendre les plumes après leur retrouvaille, restant un peu muette, bien qu'elle tâcha d'offrir un sourire un peu meurtri à chaque fois, son visage ayant déjà commencé à prendre quelque forme suite aux coups subit plus tôt ! Mais au fond, l'intention était là, contente que les Hanu Hanus puissent poursuivre leur tradition !
Mais bon, ça faisait mal quand même.
[quote]Lyapaggy
Au final, pêcher le poisson c'était bien plus simple pour elle ! Elle s'était lancer dans une aventure, un peu curieuse de voir comment était la vie des explorateurs qui elle guidait et au final ce fut tout de même une expérience pour elle. Fût elle bonne ou non, ça c'est une autre histoire.
Elle avait accompagner pour venir rendre les plumes après leur retrouvaille, restant un peu muette, bien qu'elle tâcha d'offrir un sourire un peu meurtri à chaque fois, son visage ayant déjà commencé à prendre quelque forme suite aux coups subit plus tôt ! Mais au fond, l'intention était là, contente que les Hanu Hanus puissent poursuivre leur tradition !
Mais bon, ça faisait mal quand même.[/quote]
Déroulé de la seconde et dernière partie
Fort de leurs indices, le groupe s'est brièvement écarté du village pour faire un débriefing, afin d'établir quelques hypothèses brillantes, puis Marhuvvet a demandé une dernière inspection de hutte afin de glaner quelques indices supplémentaires. Le propriétaire, l'une des victimes des larcins, est un Hanu Hanu qui était entrain de réfiger la compte-rendu de sa mésaventure destiné à Zunuhali, lorsque le groupe lui a posé quelques questions. Il a pu leur indiquer avoir remarqué un monstre étrange qui rôdait autour du village: un pototo volant qui restait à l'équart sans bouger, si bien que malgré sa présence incongrue, le Hanu Hanu n'y a pas prêté plus d'attention. Moka a judicieusement fait remarquer que ces créatures sont originaires de Shaaloani, et n'avaient rien à faire à Kozama'uka.
Hanbei aura eu cette idée fabuleuse que d'utiliser sa magie pictomancienne afin de traquer la pilosité résiduelle argentée ou blonde, et ce fut le jackpot ! Les traces argentées abondaient et décrivaient clairement le cheminement du voleur à la queue fournie. Désormais, il ne manquait plus à Marhuvvet que d'interroger les habitants sur un Hhetsarro au poil argenté et à la fourrure dense qui courtisait la garde de l'Aurore Wakewee, et collecter des informations sur une Tonawawta blonde du nom de Nyilowakeni, si bien que nombreux seront les témoignages de leur présence dans Ok'anu: ils n'auront pas causé d'ennuis, et auront même fait quelques emplettes. Elle aura également appris qu'un Xb'raal au pelage noir, un guerrier aux doubles lames vipère, les attendait à l'écart, vraisemblablement un complice.
Ana et Valka, douée dans la traque, auront su déterminer sans peine que toutes les pistes mènent au Tuliyollal. En empruntant l'Étérite principale, les explorateurs-enquêteurs se sont rendus au port tandis qu'un couple de Miq'ote attira leur attention: ils venaient semble toute d'acheter une paire de plumes Hanu Hanu, au grand dam du mari qui a bougonné sur leur prix trop élevé. Se faisant à leur tour passer pour un couple, Hanbei et Marhuvvet ont su se faire indiquer par la femme Miq'ote où trouver la vendeuse de plumes Nyilowakeni, tandis qu'Ana, Moka et Valka seront restées en arrière à l'affût d'indices ou de complices supplémentaires.
D'ailleurs, Valka était tant et si bien concentrée sur sa recherche qu'elle n'aura pas vu la limite du ponton, manquant la marche pour profiter d'un bon bain marin sans grandes conséquences, étant donné que cette péripétie n'aura pas été remarquée ni affectée par Nyilowakeni qui s'affairait à fabriquer de fausses plumes sur un établi du port. Ces reproductions sont à base de laine d'Alpaga teinte, enfilée puis noués dans une tige de bois qui fabriquait le Xb'raal se tenant non loin, de dos. Tandis que Moka est allée interroger ce dernier sur ses divers colifichets et ornements datant de la guerre sanglante qui opposa les Xb'raal et les Mamool Ja 90 années auparavant, Hanbei et Marhuvvet ont continué de jouer au couple intéressé par l'acquisition de ces précieuses plumes.
Moka se sera faite très mal accueillir par le Xb'raal, et pour cause: celui-ci écoutait attentivement la conversation qui avait lieu à deux pas, tout en feignant de confectionner les tiges trouées destinées à la réalisation des plumes factices, éludant les questions de sa congénère de façon rustre, et pour cause: il écoutait activement la conversation entre Hanbei, Marhu et Nyilowakeni, juste à côté, et Moka le gênait manifestement. En insistant, le faux-couple put obtenir de Nyilowakeni l'aveu d'une quantité de plumes en stock, ce qui déclencha l'intervention du Xb'raal qui lui fit la morale, mais qui accepta de la laisser les guider jusqu'à leur leur lieu de ravitaillement, ce qu'elle fit. Elle se mit en route, accompagnée du prétendu couple Raenne/Hyurois.
Ana, Valka et Moka déboutée par le Xb'raal grossier ont pris celui-ci en filature, mais peu avant d'arriver au lieu dit, le Xb'raal aura vu Moka courir en plein milieu de son champ de vision, ce dernier réagissant rapidement pour être finalement perdu de vue par ses poursuivants. Néanmoins, la chance leur sourit puisqu'ils auront pu appercevoir Hanbei entrer dans un bâtiment ressemblant à une sorte de taverne réaffectée sans cloison extérieure, comprenant qu'ils étaient arrivés à destination, se postants au bas de l'édifice pour écouter ce qu'il s'y tramait.
Nyilowakeni aura fait s'installer Hanbei et Marhuvvet au rez-de-chaussée le temps d'aller chercher les plumes, ils auront pu d'ailleurs entendre discuter à l'étage, sans y prêter plus attention. Effectivement, Hanbei était concentré à élaborer un piège d'encre sous la table, au cas où. Il n'aura pas fallut attendre bien longtemps après le retour de Nyilowakeni pour que le Xb'raal qui a échappé à la filature ne bondisse du 1er étage sur Ana lames doubles au clair, entaillant l'armure de la garlemaldaise. Le combat venait de commencer !
Hanbei fut le plus réactif, et déclencha son piège d'encre pour prendre Nyilowakeni au piège dans un filet de colorant, celle-ci n'opposa aucune résistante, bien trop choquée par les évènements. Ana n'aura pas manquée de pousser son opposant poilu dans les marches menant à l'édifice, ce dernier emportant Moka qui tenta une feinte: faire croire que la garde de l'Aurore était sur le chemin, mais sans résultat tant les combattants étaient concentrés. Valka, en prise avec sa malchance, n'aura pas remarquée à temps le maraudeur à Hoobigo armé d'une hache à double tranchant et arobrant des peintures à l'effigie de la gloire bicéphale, lui aura sauté du 1er étage pour fondre sur elle. Au fil du combat, la déveine s'acharnait sur elle, bientôt humiliée par le Mamool Ja moqueur et sûr de lui.
Du 1er étage, une sorcière Boonewa fit apparaître une paire d'illusions sous forme de serpents énormes qui se seront glissés le long du mur pour atteindre le rez-de-chaussée, avant de planter leurs énormes crocs fantasmagoriques dans la chair, un effet qui mit sous le choc Mahru et Hanbei. Puisqu'il s'agit d'une illusion, aucun des deux n'aura eu de blessure physiques. Du haut de l'escalier de l'édifice menant au premier étage, un Hhetsarro et son animal totem - le fameux pototo volant - se mit à analyser la situation, avant de conclure que la fuite était la meilleure solution. Mais c'était sans compter la sorcière Boonewa qui en profita pour le pousser du talon dans l'escalier, ce dernier termina sa descendre en bas des marches en s'étalant contre Hanbei et son familier qu'il a invoqué plus tôt pour cibler la Mamool Ja, dans l'espoir de la réduire au silence.
Marhuvvet tenta d'imposer sa suprématie illusoire contre la sorcière illusionniste, sans succès, et comble du malheur: le Hhetsarro et son pototo volant purent s'enfuir définitivement in extremis, malgré la tentative de Hanbei de retenir le Miq'ote turalien. Toutefois, Marhu et Hanbei n'ont pas dit leur dernier mot, et dans une attaque conjointe d'illusion et de pictomancie concrète, la sorcière bien trop imbue d'elle-même en dissipant l'illusion, lâcha un juron avant de se faire éclabousser d'encre violemment, la mettant K.O. sur le coup de la surprise. C'est ce qui fit hurler le Hoobigo - semble t-il le mari de la sorcière - talentueusement désarmé plus tôt par Ana. Celui-ci abandonna ses adversaires du dehors, Ana et Valka, pour entrer en furie dans le bâtiment pour mieux plaquer Marhu contre le mur façon sandwich. Valka, elle, piquée dans sa fierté, utilisera le plat de sa hache comme un marteau pour écraser le Mamool Ja improvisé rugbyman contre le mur.
Heureusement, la chance lui sourit enfin ! Et non seulement elle n'aura pas applati Mahru dans l'opération - qui se sera agilement glissée hors de l'étreinte comme une anguille, mais la puissance du coup de Valka en aura été décuplée, et le Hoobigo guerrier finira au tapis, "à plat" comme on dit.
Au dehors, Moka était en prise avec le Xb'raal, elle usera de ses deux lames en les frottant ensemble pour les charger en courant électrique, mais le Xb'raal était bien plus coriace qu'il n'y paraissait, car même seul, il n'avait aucune attention de lâcher l'affaire, insultant ses opposants de lâches et de faibles, maudissant la paix qui aurait ramollit les peuples selon lui, et Moka était sa cible attitrée, en tant que congénère! Par le fait même, le Xb'raal guerrier ne lui offrit aucune pitié, la boxant jusqu'à l'assomer, bien qu'il faut admettre que Moka se sera bien défendue contre un molosse aussi taré que dangereux.
Pourtant, même Ana qui aura aura montré et démontré un talent certain pour le combat face à ses adversaires et qui aura même fait plier genoux au maraudeur Mamool Ja, n'aura pas pu empêcher Moka d'être mise hors combat, sautant pourtant héroïquement des hauteurs pour mieux fondre en piqué sur le Xb'raal devenu berzerk, et sur lequel désormais toute l'équipe s'acharnait. Hanbei l'aura déconcentré par ses filins d'encre, Marhuvvet aura rendue Ana presque invisible grâce à ses arcanes prismatique, et Valka aura finit par rejoindre la melée dans l'espoir de mettre fin au combat, sans succès.
Ce sera Ana qui portera le coup final, peut-être le plus mémorable pour le guerrier qui voulait à tout prix la guerre, la combinaison des quatre aura permis à la lame de la chasseresse garlemaldaise d'infliger une taillade tout le long du torse velu du Xb'raal, qui cette fois se sera effondré dans l'escalier extérieur. C'est à cet instant que la garde de l'Aurore, ont peut douter avertie par les citoyens, se sera empressée d'aider les blessés et assister Hanbei qui tentait de faire reprendre ses esprits à Moka, qui recouvrera ses esprits un peu plus tard.
Marhuvvet, elle, en aura profité pour s'assurer de l'état d'inconscience des malfaiteurs, et mettre la main sur les paniers de plumes. L'histoire ne dit pas ce qu'elle a pu découvrir de plus. Toujours est t-il que la garde de l'Aurore aura fait en sorte de dénouer ce sac de nœuds avec sérieux, plaçant en garde à vue tout ce beau monde pour une partie de la soirée, de manière à interroger chacun séparément pour mieux comprendre le déroulé de l'histoire.
La garde de l'Aurore gardera au frais et pour un bon moment les deux Mamool Ja, le Xb'raal, et peut-être que le groupe se sera montré moins incriminant envers la Tonawawta qui n'a opposé aucune résistance afin d'alléger ses charges, qui sait ! Pour ce qui est du séducteur et lâche Hhetsarro, malgré sa description donnée, il n'aura pas été retrouvé, même accompagné d'un pototo volant.
[quote]Ez Sigon
[h2]Déroulé de la seconde et dernière partie[/h2]
Fort de leurs indices, le groupe s'est brièvement écarté du village pour faire un débriefing, afin d'établir quelques hypothèses brillantes, puis Marhuvvet a demandé une dernière inspection de hutte afin de glaner quelques indices supplémentaires. Le propriétaire, l'une des victimes des larcins, est un Hanu Hanu qui était entrain de réfiger la compte-rendu de sa mésaventure destiné à Zunuhali, lorsque le groupe lui a posé quelques questions. Il a pu leur indiquer avoir remarqué un monstre étrange qui rôdait autour du village: un pototo volant qui restait à l'équart sans bouger, si bien que malgré sa présence incongrue, le Hanu Hanu n'y a pas prêté plus d'attention. Moka a judicieusement fait remarquer que ces créatures sont originaires de Shaaloani, et n'avaient rien à faire à Kozama'uka.
Hanbei aura eu cette idée fabuleuse que d'utiliser sa magie pictomancienne afin de traquer la pilosité résiduelle argentée ou blonde, et ce fut le jackpot ! Les traces argentées abondaient et décrivaient clairement le cheminement du voleur à la queue fournie. Désormais, il ne manquait plus à Marhuvvet que d'interroger les habitants sur un Hhetsarro au poil argenté et à la fourrure dense qui courtisait la garde de l'Aurore Wakewee, et collecter des informations sur une Tonawawta blonde du nom de Nyilowakeni, si bien que nombreux seront les témoignages de leur présence dans Ok'anu: ils n'auront pas causé d'ennuis, et auront même fait quelques emplettes. Elle aura également appris qu'un Xb'raal au pelage noir, un guerrier aux doubles lames vipère, les attendait à l'écart, vraisemblablement un complice.
Ana et Valka, douée dans la traque, auront su déterminer sans peine que toutes les pistes mènent au Tuliyollal. En empruntant l'Étérite principale, les explorateurs-enquêteurs se sont rendus au port tandis qu'un couple de Miq'ote attira leur attention: ils venaient semble toute d'acheter une paire de plumes Hanu Hanu, au grand dam du mari qui a bougonné sur leur prix trop élevé. Se faisant à leur tour passer pour un couple, Hanbei et Marhuvvet ont su se faire indiquer par la femme Miq'ote où trouver la vendeuse de plumes Nyilowakeni, tandis qu'Ana, Moka et Valka seront restées en arrière à l'affût d'indices ou de complices supplémentaires.
D'ailleurs, Valka était tant et si bien concentrée sur sa recherche qu'elle n'aura pas vu la limite du ponton, manquant la marche pour profiter d'un bon bain marin sans grandes conséquences, étant donné que cette péripétie n'aura pas été remarquée ni affectée par Nyilowakeni qui s'affairait à fabriquer de fausses plumes sur un établi du port. Ces reproductions sont à base de laine d'Alpaga teinte, enfilée puis noués dans une tige de bois qui fabriquait le Xb'raal se tenant non loin, de dos. Tandis que Moka est allée interroger ce dernier sur ses divers colifichets et ornements datant de la guerre sanglante qui opposa les Xb'raal et les Mamool Ja 90 années auparavant, Hanbei et Marhuvvet ont continué de jouer au couple intéressé par l'acquisition de ces précieuses plumes.
Moka se sera faite très mal accueillir par le Xb'raal, et pour cause: celui-ci écoutait attentivement la conversation qui avait lieu à deux pas, tout en feignant de confectionner les tiges trouées destinées à la réalisation des plumes factices, éludant les questions de sa congénère de façon rustre, et pour cause: il écoutait activement la conversation entre Hanbei, Marhu et Nyilowakeni, juste à côté, et Moka le gênait manifestement. En insistant, le faux-couple put obtenir de Nyilowakeni l'aveu d'une quantité de plumes en stock, ce qui déclencha l'intervention du Xb'raal qui lui fit la morale, mais qui accepta de la laisser les guider jusqu'à leur leur lieu de ravitaillement, ce qu'elle fit. Elle se mit en route, accompagnée du prétendu couple Raenne/Hyurois.
Ana, Valka et Moka déboutée par le Xb'raal grossier ont pris celui-ci en filature, mais peu avant d'arriver au lieu dit, le Xb'raal aura vu Moka courir en plein milieu de son champ de vision, ce dernier réagissant rapidement pour être finalement perdu de vue par ses poursuivants. Néanmoins, la chance leur sourit puisqu'ils auront pu appercevoir Hanbei entrer dans un bâtiment ressemblant à une sorte de taverne réaffectée sans cloison extérieure, comprenant qu'ils étaient arrivés à destination, se postants au bas de l'édifice pour écouter ce qu'il s'y tramait.
Nyilowakeni aura fait s'installer Hanbei et Marhuvvet au rez-de-chaussée le temps d'aller chercher les plumes, ils auront pu d'ailleurs entendre discuter à l'étage, sans y prêter plus attention. Effectivement, Hanbei était concentré à élaborer un piège d'encre sous la table, au cas où. Il n'aura pas fallut attendre bien longtemps après le retour de Nyilowakeni pour que le Xb'raal qui a échappé à la filature ne bondisse du 1er étage sur Ana lames doubles au clair, entaillant l'armure de la garlemaldaise. Le combat venait de commencer !
Hanbei fut le plus réactif, et déclencha son piège d'encre pour prendre Nyilowakeni au piège dans un filet de colorant, celle-ci n'opposa aucune résistante, bien trop choquée par les évènements. Ana n'aura pas manquée de pousser son opposant poilu dans les marches menant à l'édifice, ce dernier emportant Moka qui tenta une feinte: faire croire que la garde de l'Aurore était sur le chemin, mais sans résultat tant les combattants étaient concentrés. Valka, en prise avec sa malchance, n'aura pas remarquée à temps le maraudeur à Hoobigo armé d'une hache à double tranchant et arobrant des peintures à l'effigie de la gloire bicéphale, lui aura sauté du 1er étage pour fondre sur elle. Au fil du combat, la déveine s'acharnait sur elle, bientôt humiliée par le Mamool Ja moqueur et sûr de lui.
Du 1er étage, une sorcière Boonewa fit apparaître une paire d'illusions sous forme de serpents énormes qui se seront glissés le long du mur pour atteindre le rez-de-chaussée, avant de planter leurs énormes crocs fantasmagoriques dans la chair, un effet qui mit sous le choc Mahru et Hanbei. Puisqu'il s'agit d'une illusion, aucun des deux n'aura eu de blessure physiques. Du haut de l'escalier de l'édifice menant au premier étage, un Hhetsarro et son animal totem - le fameux pototo volant - se mit à analyser la situation, avant de conclure que la fuite était la meilleure solution. Mais c'était sans compter la sorcière Boonewa qui en profita pour le pousser du talon dans l'escalier, ce dernier termina sa descendre en bas des marches en s'étalant contre Hanbei et son familier qu'il a invoqué plus tôt pour cibler la Mamool Ja, dans l'espoir de la réduire au silence.
Marhuvvet tenta d'imposer sa suprématie illusoire contre la sorcière illusionniste, sans succès, et comble du malheur: le Hhetsarro et son pototo volant purent s'enfuir définitivement in extremis, malgré la tentative de Hanbei de retenir le Miq'ote turalien. Toutefois, Marhu et Hanbei n'ont pas dit leur dernier mot, et dans une attaque conjointe d'illusion et de pictomancie concrète, la sorcière bien trop imbue d'elle-même en dissipant l'illusion, lâcha un juron avant de se faire éclabousser d'encre violemment, la mettant K.O. sur le coup de la surprise. C'est ce qui fit hurler le Hoobigo - semble t-il le mari de la sorcière - talentueusement désarmé plus tôt par Ana. Celui-ci abandonna ses adversaires du dehors, Ana et Valka, pour entrer en furie dans le bâtiment pour mieux plaquer Marhu contre le mur façon sandwich. Valka, elle, piquée dans sa fierté, utilisera le plat de sa hache comme un marteau pour écraser le Mamool Ja improvisé rugbyman contre le mur.
Heureusement, la chance lui sourit enfin ! Et non seulement elle n'aura pas applati Mahru dans l'opération - qui se sera agilement glissée hors de l'étreinte comme une anguille, mais la puissance du coup de Valka en aura été décuplée, et le Hoobigo guerrier finira au tapis, "à plat" comme on dit.
Au dehors, Moka était en prise avec le Xb'raal, elle usera de ses deux lames en les frottant ensemble pour les charger en courant électrique, mais le Xb'raal était bien plus coriace qu'il n'y paraissait, car même seul, il n'avait aucune attention de lâcher l'affaire, insultant ses opposants de lâches et de faibles, maudissant la paix qui aurait ramollit les peuples selon lui, et Moka était sa cible attitrée, en tant que congénère! Par le fait même, le Xb'raal guerrier ne lui offrit aucune pitié, la boxant jusqu'à l'assomer, bien qu'il faut admettre que Moka se sera bien défendue contre un molosse aussi taré que dangereux.
Pourtant, même Ana qui aura aura montré et démontré un talent certain pour le combat face à ses adversaires et qui aura même fait plier genoux au maraudeur Mamool Ja, n'aura pas pu empêcher Moka d'être mise hors combat, sautant pourtant héroïquement des hauteurs pour mieux fondre en piqué sur le Xb'raal devenu berzerk, et sur lequel désormais toute l'équipe s'acharnait. Hanbei l'aura déconcentré par ses filins d'encre, Marhuvvet aura rendue Ana presque invisible grâce à ses arcanes prismatique, et Valka aura finit par rejoindre la melée dans l'espoir de mettre fin au combat, sans succès.
Ce sera Ana qui portera le coup final, peut-être le plus mémorable pour le guerrier qui voulait à tout prix la guerre, la combinaison des quatre aura permis à la lame de la chasseresse garlemaldaise d'infliger une taillade tout le long du torse velu du Xb'raal, qui cette fois se sera effondré dans l'escalier extérieur. C'est à cet instant que la garde de l'Aurore, ont peut douter avertie par les citoyens, se sera empressée d'aider les blessés et assister Hanbei qui tentait de faire reprendre ses esprits à Moka, qui recouvrera ses esprits un peu plus tard.
Marhuvvet, elle, en aura profité pour s'assurer de l'état d'inconscience des malfaiteurs, et mettre la main sur les paniers de plumes. L'histoire ne dit pas ce qu'elle a pu découvrir de plus. Toujours est t-il que la garde de l'Aurore aura fait en sorte de dénouer ce sac de nœuds avec sérieux, plaçant en garde à vue tout ce beau monde pour une partie de la soirée, de manière à interroger chacun séparément pour mieux comprendre le déroulé de l'histoire.
La garde de l'Aurore gardera au frais et pour un bon moment les deux Mamool Ja, le Xb'raal, et peut-être que le groupe se sera montré moins incriminant envers la Tonawawta qui n'a opposé aucune résistance afin d'alléger ses charges, qui sait ! Pour ce qui est du séducteur et lâche Hhetsarro, malgré sa description donnée, il n'aura pas été retrouvé, même accompagné d'un pototo volant.[/quote]
Résolution
La balance - aidée de quelques preuves - aura penchée vers la version du groupe d'aventuriers, bien qu'afin de s'assurer qu'il n'y ai pas eu de mensonges ou de non-dits, et lorsque le narrateur vous a dit que l'histoire ne dit pas ce que Marhuvvet a pu découvrir de plus, il s'avère que plus de 2000 Pels ne passe pas inapperçu dans les poches, et la garde de l'Aurore n'est pas si dupe qu'on peut se l'imaginer. Ceci dit, Marhuvvet a plus d'un tour dans son sac à malice, et grâce à un escamotage discret, elle aura pu dissimuler le butin pour mieux le récolter plus tard. Et cette fois, l'histoire dit - et elle-même le dit - que la somme a miraculeusement refait surface dans les caisses de l'Éternal.
Quoi qu'il en soit, la garde de l'Aurore Wakewee aura été désignée pour les raccompagner jusqu'à Ok'bek'be, et précisément à la mandataire Zunuhali. Pourquoi Wakewee précisément, alors qu'elle est terrifiée par les Hanu Hanu ? Eh bien, l'explication la plus raisonnable et logique est que c'est également une épreuve qui lui est destinée, afin qu'elle puisse vaincre ses démons, et son Hanuphobie. En chemin vers vers Ok'bek'be, elle racontera son histoire à l'origine de sa terreur pour les plumeux bipèdes.
Une fois sur place, le groupe sera accueilli avec une grande joie par la prêtresse de Quetzalli, ladite Zunuhali, qui récoltera les 6 paniers et demie avec bonheur, gratifiant les enquêteurs talentueux de compliments, avant d'écouter toute l'histoire de la bouche de nos héros, surtout de Marhuvvet dont la version à-peu-prèsiste sera confirmée par une Wakewee livide qui aurait validé n'importe quoi pour peu qu'elle soit loin des Hanu Hanu. Heureusement, à mesure de la conversation, celle-ci s'est détendue, et aura reprit confiance en elle pour que finalement, la leçon sur la gentillesse et des Hanu Hanu lui aura fait changer d'avis puisqu'elle aura accepté d'ornementer sa tenue de plumes authentiques, elle qui utilisait jusqu'à présent des plumes de créatures peintes pour simuler celles des Hanu Hanu.
Tout est bien qui finit bien, et le groupe se sera vu récompensé par Zunuhali par une somme de 500 Pels - soit environt 5000 gils - pour l'accomplissement du contrat, somme techniquement destinée aux besoins de l'équipage, à laquelle vient s'ajouter un généreux don venu d'on-ne-sait-où( suivez mon regard ) de plus de 2000 Pels, mais comme on dit: à chocobo donné, on ne regarde pas les den.. oups, les chocobos n'ont pas dents! Quoi qu'il en soit, tout participant recevra également une plume provenant du champion Hanu Hanu de cette année, un don exceptionnel puisque chargé de sens et de magie du vent dans les tradictions locales. La prêtresse semblait y tenir, au vue des efforts et de la parfaite exécution fournis par le groupe.
Moka aura fait l'expérience d'un congénère des plus rustres, sinon totalement zélé, et aura appris tant de choses hors de son village que se prendre des gnons en valait probablement la peine! Elle était une héroïne, ses connaissances et leur partage auront été largement saluée, et puis bon.. ça fait mal, mais il n'y a pas de meilleur proffesseur que la souffrance, à ce qu'on dit! Et la douleur sera vite disparue, tout comme le gnon, comme si de rien n'était.
[quote]Ez Sigon
[h2]Résolution[/h2]
La balance - aidée de quelques preuves - aura penchée vers la version du groupe d'aventuriers, bien qu'afin de s'assurer qu'il n'y ai pas eu de mensonges ou de non-dits, et lorsque le narrateur vous a dit que l'histoire ne dit pas ce que Marhuvvet a pu découvrir de plus, il s'avère que plus de 2000 Pels ne passe pas inapperçu dans les poches, et la garde de l'Aurore n'est pas si dupe qu'on peut se l'imaginer. Ceci dit, Marhuvvet a plus d'un tour dans son sac à malice, et grâce à un escamotage discret, elle aura pu dissimuler le butin pour mieux le récolter plus tard. Et cette fois, l'histoire dit - et elle-même le dit - que la somme a miraculeusement refait surface dans les caisses de l'Éternal.
Quoi qu'il en soit, la garde de l'Aurore Wakewee aura été désignée pour les raccompagner jusqu'à Ok'bek'be, et précisément à la mandataire Zunuhali. Pourquoi Wakewee précisément, alors qu'elle est terrifiée par les Hanu Hanu ? Eh bien, l'explication la plus raisonnable et logique est que c'est également une épreuve qui lui est destinée, afin qu'elle puisse vaincre ses démons, et son Hanuphobie. En chemin vers vers Ok'bek'be, elle racontera son histoire à l'origine de sa terreur pour les plumeux bipèdes.
Une fois sur place, le groupe sera accueilli avec une grande joie par la prêtresse de Quetzalli, ladite Zunuhali, qui récoltera les 6 paniers et demie avec bonheur, gratifiant les enquêteurs talentueux de compliments, avant d'écouter toute l'histoire de la bouche de nos héros, surtout de Marhuvvet dont la version à-peu-prèsiste sera confirmée par une Wakewee livide qui aurait validé n'importe quoi pour peu qu'elle soit loin des Hanu Hanu. Heureusement, à mesure de la conversation, celle-ci s'est détendue, et aura reprit confiance en elle pour que finalement, la leçon sur la gentillesse et des Hanu Hanu lui aura fait changer d'avis puisqu'elle aura accepté d'ornementer sa tenue de plumes authentiques, elle qui utilisait jusqu'à présent des plumes de créatures peintes pour simuler celles des Hanu Hanu.
Tout est bien qui finit bien, et le groupe se sera vu récompensé par Zunuhali par une somme de 500 Pels - soit environt 5000 gils - pour l'accomplissement du contrat, somme techniquement destinée aux besoins de l'équipage, à laquelle vient s'ajouter un généreux don venu d'on-ne-sait-où( suivez mon regard ) de plus de 2000 Pels, mais comme on dit: à chocobo donné, on ne regarde pas les den.. oups, les chocobos n'ont pas dents! Quoi qu'il en soit, tout participant recevra également une plume provenant du champion Hanu Hanu de cette année, un don exceptionnel puisque chargé de sens et de magie du vent dans les tradictions locales. La prêtresse semblait y tenir, au vue des efforts et de la parfaite exécution fournis par le groupe.
Moka aura fait l'expérience d'un congénère des plus rustres, sinon totalement zélé, et aura appris tant de choses hors de son village que se prendre des gnons en valait probablement la peine! Elle était une héroïne, ses connaissances et leur partage auront été largement saluée, et puis bon.. ça fait mal, mais il n'y a pas de meilleur proffesseur que la souffrance, à ce qu'on dit! Et la douleur sera vite disparue, tout comme le gnon, comme si de rien n'était.[/quote]
Trame narrative
Puisque le contrat est clos, il n'y a plus lieu de garder caché le scénario sur lequel je me suis basé:
Certains Hanu Hanus se font dérober leurs plumes. Une fois la brosse passée dans leur plumage, ils les stockent précieusement dans des paniers en roseaux, prêts à être confiés à la Garde de l'Aurore. Malheureusement, 7 de ces paniers sont manquants, subtilisés directement dans les logements individuelles les plus isolés du centre du village d'Ok'hanu.
La questeur est une femme Hanu Hanu du nom de Zunuhali, une prêtresse de Quetzalli qui s'occupe entre autre des préparatifs cérémoniels, et elle a décidé de proposer un contrat suite au rapport de plusieurs des siens lui signalant le vol de leurs paniers de plumes. Elle sera particulièrement frileuse à l'idée d'accuser la garde de l'Aurore Wakewee, de crainte d'entacher les bonnes relations qu'ils entretiennent, et préfèrera une enquête faite dans la discrétion.
Elle montrera volontiers les 7 notes signées et leur expliquera que le ou les voleurs les ont laissées à l'endroit où les paniers ont été dérobés, et pourra leur dire que cette dénommée Wakewee est en effet réputée pour avoir la phobie des Hanu Hanus, bien que personne ici ne semble en connaître la raison.
Un groupe expansionniste cherche à faire porter le chapeau à Wakewee, la coupable idéale pour le vol de plumes, afin à la fois de faire le recel de ces précieuses plumes aux nouveaux arrivants au Tuliyollal, tout en semant la discore dans l'alliance entre la garde de l'Aurore et les Hanu Hanus, mais aussi espérer favoriser les concurrents au trône Bakool Ja Ja et Zoraal Ja. Pour se faire, Nyilowakeni et Tsuuho se sont introduits la même nuit dans les chambres de 7 de leurs cibles afin de dérober leur panier, laissant derrière eux des notes dans un papier asserti d'un sceau contrefait de la garde de l'Aurore que chacun d'eux possède sous forme d'une chevalière( élément scénaristique que j'ai zappé, mais c'est pas plus mal ! ). La malfaçon est bien trop évidente pour qui possède cet anneau, ce qui n'est pas le cas des expansionniste. Xav'braa surveillait de l'extérieur le bon déroulement des larcins par ses complices.
Localisation de la planque des expansionnistes: Tuliyollal 13.7 - 10.0
Localisation du lieu de "vente" de Nyilowakeni: 14.7 - 13.7
La planque est moins un lieu de vie qu'une sorte de taverne reconvertie en lieu de réunion d'activistes expansionnistes possédé par Kadool Ja et Nimaal Ja, dont la décoration est explicitement à la gloire de l'union entre Boonewa et Hoobigo, surtout axés sur Gulool Ja Ja, Bakool Ja Ja et Zoraal Ja. Il y a beaucoup de matériel occulte Mamool Ja, et tout semble indiquer que de nombreux rituels se sont déjà déroulés en ces lieux.
La vente des plumes se passe ainsi: Nyilowakeni s'arrange pour trouver des non-locaux afin de leur proposer des plumes Hanu Hanu, sans insistance, tandis que Xav'braa qui lui est plus prudent est en surveillance afin de s'assurer que rien ne vienne mettre leurs magouilles en danger.
Afin de palier à la suspicion, Nyilowakeni confectionne de fausses plumes Hanu Hanu à l'aide de fils de laine d'Alpaga teints dans divers couleurs, enfilés puis noués dans une tige de bois fabriqués par Xav'braa.
Une partie des plumes aura été écoulée parmi les visiteurs ravis de posséder l'une de ces merveilles locales, et pointeront tous vers une vendeuse à la sauvette qu'ils décriront comme suit: une Tonawawta, petite, sourire agréable et commerciale, peu insistante au risque de perdre une vente. Tsuuho lui s'occupe de la récolte d'information et d'infiltration, on le trouve parfois à la planque, c'est lui qui a séduit Wakewee pour lui soutirer des informations utiles.
La garde de l'Aurore Tonawawta incriminée dans les notes, une certaine "Wakewee", est réputée pour avoir la phobie des Hanu Hanus, l'Hanuphobie, au point de rechigner à porter leurs plumes sur sa tenue, refusant aussi catégoriquement d'aller chercher ces ornements rituelles qui forgent pourtant le lien de confiance entre la garde de l'Aurore et les Hanu Hanu.
Son traumatisme remonte à sa prime jeunesse où elle s'est retrouvée perdue dans la forêt d'Urqopacha, où des Hanu Hanus(A'nahunahnu et Tonalinu) ont tenté de l'approcher pour l'aider. Malheureusement, prise de panique devant de telles carures qui lui étaient encore inconnues, elle a fuit dans la direction d'un groupe de monstres. Par chance, ses deux parents faisant partie de la garde de l'Aurore l'auront sauvé de justesse, mais elle gardera les séquelles de cette mésaventure. Elle choisira la voie de ses parents, mais sera incapable d'approcher un Hanu Hanu, encore terrorisée par son expérience.
Elle est petite, cheveux noirs libérés vers l'arrière, un sourire délicat, un peu timide.
Le groupe complice d'expansionnistes se compose de cinq personnes:
- Kadool Ja.
C'est un maraudeur Hoobigo usant d'une hache double, en couple avec Nimaal Ja et soutenant activement Bakool Ja Ja. Il est plus que favorable aux préceptes Bicéphaux, arborant fièrement des peintures miroires sur son visage et ses bras, représentant et rappelant l'aspect bicéphal. Celui-ci ferait tout pour obtenir une progéniture à deux têtes, éperduement attaché à sa compagne et femme Nimaal Ja, n'ayant pas conscience de n'être qu'un pion dans son échiquier.
- Nimaal Ja.
Sorcière Boonewa spécialisée dans l'illusion et en couple avec Kadool Ja, elle est une fanatique de Bakool Ja Ja qu'elle souhaite à tout prix voir accéder à la double tête du royaume du Tural. Maline, caculatrice et fine locutrice, elle ne recule devant aucune bassesse pour arriver à ses fins, il s'agit clairement du cerveau et de la meneuse de l'organisation. Régulièrement, elle performe des rituels sombres pour espérer influencer le cours des épreuves pour qu'elles aillent dans le sens de son idole Bakool Ja Ja.
Elle possède une relique de son peuple, une lampe en terre cuite, capable de créer jusqu'à 6 images illusoirs convainquantes( Marhu, si tu demandes, la lampe s'est brisée dans sa chute et est irrécupérable ! ).
- Xav'braa.
Soutenant mordicus Zoraal Ja, sa passion pour la chasse, pour la guerre et sa déception envers son son peuple qui à son jugement s'est ramollit avec la paix, l'a poussé à remettre en Zoraal Ja ses espoirs de voir le conflit revenir au Tural, et pouvoir déterrer la fierté malsaine qui exhale en lui. Pour lui, tout combat même perdu d'avance est un défi qu'il relèvera sans fléchir, un véritable fanatique donc. Il est noir comme le charbon, et continue d'arborer des colifichets datant de la guerre des fulgurations( Moka m'a corrigé: la guerre qui opposait les Xb'raal aux Mamool Ja, il y a 90ans ), bien qu'il n'était pas encore né. C'est pourquoi il porte une armure qui est une production de celles que portaient ses ancêtres lors de la guerre, ainsi qu'une paire d'armes( vipère ).
De par son obsession, son intégration volontaire dans le groupe n'a posé aucun soucis.
- Tsuuho.
Tsuuho est un Hhetsarro, accompagné de son Hhetso( animal totem ): un Pototo volant. Il a un pelage et une chevelure argentés, des yeux bleus comme le ciel, et la queue très fournie.
Il s'est intégré à ce groupe car son jeune frère adopté a été jugé plus apte par ses parents à diriger son clan, raison pour laquelle, de rage, il l'a quitté. Mais les regrets le hante, comme en témoignent des lettres de correspondance avec sa famille. De plus, la situation d'un Zoraal Ja légitime qui pourrait se faire voler le trône par une famille adoptée lui rappelle sa mésaventure, et l'aura incité à soutenir les actions de Nimaal Ja.
Comme en témoigne son départ dans son clan, il est lâche, quoique peut combattre. Bien qu'il fuira dès que la situation est jugée en sa défaveur.
Il est l'auteur des notes, ayant un talent certain pour la contrefaçon tout comme pour charmer ses cibles afin de leur extorquer en bien ou en informations, ce qui est le cas pour Wakewee qui lui aura naïvement livré son cœur et ses confidences.
- Nyilowakeni.
Femme Tonawawta blonde, svèlte, pleine de cœur et élégante, ses rêves de richesses sont largement alimentés par la langue douceureuse de Nimaal Ja dont les promesses lui auront été alléchantes, tandis qu'un Tsuuho moins scrupuleux ne s'est pas privé pour la séduire afin de la garder fidèle au groupe. Elle a un talent indéniable pour le commerce, et fait montre d'une grande persuasion, espérant un jour voir fleurir sa propre boutique en toute légalité. Elle est naïve et ambitieuse, mais la morale la tiraille, hésitante à dénoncer le complot. Elle ne combattra pas, ayant comme simple projet d'être commerçante, raison pour laquelle elle est en charge d'écouler le stock des plumes sous le regard attentif de Xav'braa. Elle n'a pas de parti prit dans la course au trône.
[quote]Ez Sigon
[h2]Trame narrative[/h2]
Puisque le contrat est clos, il n'y a plus lieu de garder caché le scénario sur lequel je me suis basé:
Certains Hanu Hanus se font dérober leurs plumes. Une fois la brosse passée dans leur plumage, ils les stockent précieusement dans des paniers en roseaux, prêts à être confiés à la Garde de l'Aurore. Malheureusement, 7 de ces paniers sont manquants, subtilisés directement dans les logements individuelles les plus isolés du centre du village d'Ok'hanu.
La questeur est une femme Hanu Hanu du nom de Zunuhali, une prêtresse de Quetzalli qui s'occupe entre autre des préparatifs cérémoniels, et elle a décidé de proposer un contrat suite au rapport de plusieurs des siens lui signalant le vol de leurs paniers de plumes. Elle sera particulièrement frileuse à l'idée d'accuser la garde de l'Aurore Wakewee, de crainte d'entacher les bonnes relations qu'ils entretiennent, et préfèrera une enquête faite dans la discrétion.
Elle montrera volontiers les 7 notes signées et leur expliquera que le ou les voleurs les ont laissées à l'endroit où les paniers ont été dérobés, et pourra leur dire que cette dénommée Wakewee est en effet réputée pour avoir la phobie des Hanu Hanus, bien que personne ici ne semble en connaître la raison.
Un groupe expansionniste cherche à faire porter le chapeau à Wakewee, la coupable idéale pour le vol de plumes, afin à la fois de faire le recel de ces précieuses plumes aux nouveaux arrivants au Tuliyollal, tout en semant la discore dans l'alliance entre la garde de l'Aurore et les Hanu Hanus, mais aussi espérer favoriser les concurrents au trône Bakool Ja Ja et Zoraal Ja. Pour se faire, Nyilowakeni et Tsuuho se sont introduits la même nuit dans les chambres de 7 de leurs cibles afin de dérober leur panier, laissant derrière eux des notes dans un papier asserti d'un sceau contrefait de la garde de l'Aurore que chacun d'eux possède sous forme d'une chevalière( élément scénaristique que j'ai zappé, mais c'est pas plus mal ! ). La malfaçon est bien trop évidente pour qui possède cet anneau, ce qui n'est pas le cas des expansionniste. Xav'braa surveillait de l'extérieur le bon déroulement des larcins par ses complices.
Localisation de la planque des expansionnistes: Tuliyollal 13.7 - 10.0
Localisation du lieu de "vente" de Nyilowakeni: 14.7 - 13.7
La planque est moins un lieu de vie qu'une sorte de taverne reconvertie en lieu de réunion d'activistes expansionnistes possédé par Kadool Ja et Nimaal Ja, dont la décoration est explicitement à la gloire de l'union entre Boonewa et Hoobigo, surtout axés sur Gulool Ja Ja, Bakool Ja Ja et Zoraal Ja. Il y a beaucoup de matériel occulte Mamool Ja, et tout semble indiquer que de nombreux rituels se sont déjà déroulés en ces lieux.
La vente des plumes se passe ainsi: Nyilowakeni s'arrange pour trouver des non-locaux afin de leur proposer des plumes Hanu Hanu, sans insistance, tandis que Xav'braa qui lui est plus prudent est en surveillance afin de s'assurer que rien ne vienne mettre leurs magouilles en danger.
Afin de palier à la suspicion, Nyilowakeni confectionne de fausses plumes Hanu Hanu à l'aide de fils de laine d'Alpaga teints dans divers couleurs, enfilés puis noués dans une tige de bois fabriqués par Xav'braa.
Une partie des plumes aura été écoulée parmi les visiteurs ravis de posséder l'une de ces merveilles locales, et pointeront tous vers une vendeuse à la sauvette qu'ils décriront comme suit: une Tonawawta, petite, sourire agréable et commerciale, peu insistante au risque de perdre une vente. Tsuuho lui s'occupe de la récolte d'information et d'infiltration, on le trouve parfois à la planque, c'est lui qui a séduit Wakewee pour lui soutirer des informations utiles.
La garde de l'Aurore Tonawawta incriminée dans les notes, une certaine "Wakewee", est réputée pour avoir la phobie des Hanu Hanus, l'Hanuphobie, au point de rechigner à porter leurs plumes sur sa tenue, refusant aussi catégoriquement d'aller chercher ces ornements rituelles qui forgent pourtant le lien de confiance entre la garde de l'Aurore et les Hanu Hanu.
Son traumatisme remonte à sa prime jeunesse où elle s'est retrouvée perdue dans la forêt d'Urqopacha, où des Hanu Hanus(A'nahunahnu et Tonalinu) ont tenté de l'approcher pour l'aider. Malheureusement, prise de panique devant de telles carures qui lui étaient encore inconnues, elle a fuit dans la direction d'un groupe de monstres. Par chance, ses deux parents faisant partie de la garde de l'Aurore l'auront sauvé de justesse, mais elle gardera les séquelles de cette mésaventure. Elle choisira la voie de ses parents, mais sera incapable d'approcher un Hanu Hanu, encore terrorisée par son expérience.
Elle est petite, cheveux noirs libérés vers l'arrière, un sourire délicat, un peu timide.
Le groupe complice d'expansionnistes se compose de cinq personnes:
- Kadool Ja.
C'est un maraudeur Hoobigo usant d'une hache double, en couple avec Nimaal Ja et soutenant activement Bakool Ja Ja. Il est plus que favorable aux préceptes Bicéphaux, arborant fièrement des peintures miroires sur son visage et ses bras, représentant et rappelant l'aspect bicéphal. Celui-ci ferait tout pour obtenir une progéniture à deux têtes, éperduement attaché à sa compagne et femme Nimaal Ja, n'ayant pas conscience de n'être qu'un pion dans son échiquier.
- Nimaal Ja.
Sorcière Boonewa spécialisée dans l'illusion et en couple avec Kadool Ja, elle est une fanatique de Bakool Ja Ja qu'elle souhaite à tout prix voir accéder à la double tête du royaume du Tural. Maline, caculatrice et fine locutrice, elle ne recule devant aucune bassesse pour arriver à ses fins, il s'agit clairement du cerveau et de la meneuse de l'organisation. Régulièrement, elle performe des rituels sombres pour espérer influencer le cours des épreuves pour qu'elles aillent dans le sens de son idole Bakool Ja Ja.
Elle possède une relique de son peuple, une lampe en terre cuite, capable de créer jusqu'à 6 images illusoirs convainquantes( Marhu, si tu demandes, la lampe s'est brisée dans sa chute et est irrécupérable ! ).
- Xav'braa.
Soutenant mordicus Zoraal Ja, sa passion pour la chasse, pour la guerre et sa déception envers son son peuple qui à son jugement s'est ramollit avec la paix, l'a poussé à remettre en Zoraal Ja ses espoirs de voir le conflit revenir au Tural, et pouvoir déterrer la fierté malsaine qui exhale en lui. Pour lui, tout combat même perdu d'avance est un défi qu'il relèvera sans fléchir, un véritable fanatique donc. Il est noir comme le charbon, et continue d'arborer des colifichets datant de la guerre des fulgurations( Moka m'a corrigé: la guerre qui opposait les Xb'raal aux Mamool Ja, il y a 90ans ), bien qu'il n'était pas encore né. C'est pourquoi il porte une armure qui est une production de celles que portaient ses ancêtres lors de la guerre, ainsi qu'une paire d'armes( vipère ).
De par son obsession, son intégration volontaire dans le groupe n'a posé aucun soucis.
- Tsuuho.
Tsuuho est un Hhetsarro, accompagné de son Hhetso( animal totem ): un Pototo volant. Il a un pelage et une chevelure argentés, des yeux bleus comme le ciel, et la queue très fournie.
Il s'est intégré à ce groupe car son jeune frère adopté a été jugé plus apte par ses parents à diriger son clan, raison pour laquelle, de rage, il l'a quitté. Mais les regrets le hante, comme en témoignent des lettres de correspondance avec sa famille. De plus, la situation d'un Zoraal Ja légitime qui pourrait se faire voler le trône par une famille adoptée lui rappelle sa mésaventure, et l'aura incité à soutenir les actions de Nimaal Ja.
Comme en témoigne son départ dans son clan, il est lâche, quoique peut combattre. Bien qu'il fuira dès que la situation est jugée en sa défaveur.
Il est l'auteur des notes, ayant un talent certain pour la contrefaçon tout comme pour charmer ses cibles afin de leur extorquer en bien ou en informations, ce qui est le cas pour Wakewee qui lui aura naïvement livré son cœur et ses confidences.
- Nyilowakeni.
Femme Tonawawta blonde, svèlte, pleine de cœur et élégante, ses rêves de richesses sont largement alimentés par la langue douceureuse de Nimaal Ja dont les promesses lui auront été alléchantes, tandis qu'un Tsuuho moins scrupuleux ne s'est pas privé pour la séduire afin de la garder fidèle au groupe. Elle a un talent indéniable pour le commerce, et fait montre d'une grande persuasion, espérant un jour voir fleurir sa propre boutique en toute légalité. Elle est naïve et ambitieuse, mais la morale la tiraille, hésitante à dénoncer le complot. Elle ne combattra pas, ayant comme simple projet d'être commerçante, raison pour laquelle elle est en charge d'écouler le stock des plumes sous le regard attentif de Xav'braa. Elle n'a pas de parti prit dans la course au trône.[/quote]