National EorzeoGraphic est un magazine qui recueille d'innombrables articles, reportages et rapports publics scientifiques. Consacré à la nature, l'éther, la vie animale. La science et à l'environnement. A l'histoire, à l'archéologie ainsi qu'à la géographie. Bien que créé à la base pour regrouper les recherches réalisées en Eorzéa, il semblerait que le magazine regroupe désormais des avancées venant de partout dans le monde.
— En tant que naturaliste faisant partie d'un collectif regroupant les hommes et femmes de même métier. Rowan y rédige régulièrement des articles et publications scientifiques sur des sujets vastes et variés. Ce magazine n'est en rien un document devant être considéré comme une vérité absolue, mais une avancée commune sur les différentes observations. Les écrits peuvent finir par être obsolètes et corrigés au fur et à mesure des découvertes/numéros. Une copie dudit magazine sera laissée à la bibliothèque de l'escale.
Je me base toujours sur le lore autant que possible pour l'écriture des articles, mais certaines libertés peuvent être prises pour combler les trous et apporter plus de détails concernant certains sujets que je trouve pertinents — Si votre personnage a une expertise faisant partie des sujets abordés par le magazine, et qu'il peut être en lien avec Sharlayan, n'hésitez pas à contribuer à la suite comme bon vous semble !
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Ivanhault, Lerith, Da
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Lerith
[quote]Rowan
[img]https://i.imgur.com/31j4QZG.png[/img]
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National EorzeoGraphic[/b] est un magazine qui recueille d'innombrables articles, reportages et rapports publics scientifiques. Consacré à la nature, l'éther, la vie animale. La science et à l'environnement. A l'histoire, à l'archéologie ainsi qu'à la géographie. Bien que créé à la base pour regrouper les recherches réalisées en Eorzéa, il semblerait que le magazine regroupe désormais des avancées venant de partout dans le monde.
[i]— En tant que naturaliste faisant partie d'un collectif regroupant les hommes et femmes de même métier. Rowan y rédige régulièrement des articles et publications scientifiques sur des sujets vastes et variés. Ce magazine n'est en rien un document devant être considéré comme une vérité absolue, mais une avancée commune sur les différentes observations. Les écrits peuvent finir par être obsolètes et corrigés au fur et à mesure des découvertes/numéros. [u]Une copie dudit magazine sera laissée à la bibliothèque de l'escale.
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[HRP] [sup]Je me base toujours sur le lore autant que possible pour l'écriture des articles, mais certaines libertés peuvent être prises pour combler les trous et apporter plus de détails concernant certains sujets que je trouve pertinents — [u]Si votre personnage a une expertise faisant partie des sujets abordés par le magazine, et qu'il peut être en lien avec Sharlayan, n'hésitez pas à contribuer à la suite comme bon vous semble ![/u][/sup][/i][/quote]
Apparition fantômatique en Sombrelinceul
Article : Etude de cas et observation du Gespenst
— Introduction
Depuis plusieurs lunes, la Forêt de Sombrelinceul a su voir apparaître une présence singulière entre les murs des mausolées de l'Hypogée de Tam-Tara. Ces créatures qui empruntent le nom délicat de "Gespenst". Une entité possédant une double face de couleur bleue, une dentition en acier aiguisé, une chevelure de jais ainsi que deux bras de lames. Déjà aperçus sur les terres dévasté de Bozja, elle semble avoir jeter son résolut sur le centre de la forêt;ce qui n'est en rien un hasard... Souvenez-vous, l'Hypogée de Tam-Tara était autrefois une colonie et une nécropole pour la civilisation souterraine de Gelmorra. Une crypte souterraine où reposent des dépouilles de souverains et nobles de l'époque.
Il y a également l'histoire funestre qui s'est déroulé, lorsque les tunnels ont été envahis par les Agneaux de Dalamud, une secte mortelle qui vénère le satellite, désormais tombé, comme leur sauveur. Ce lieu a hébergé bien des âmes tordues complotant en silence leur vengeance et invoquant toute présence obscure prête à les aider, quel qu'en soit le prix.
Plus récemment, l'épisode d'Edda, submergée par le deuil, qui entame un sombre rituel pour ramener son compagnon d'entre les morts.
Ne serait-ce pas justement le lieu parfait où les éthers seraient suffisamment en émoi pour l'avènement de ses spectres ? En tout cas bien avant d'en savoir plus à leurs sujets, les habitants de Gridania parlaient déjà de morts-vivants qui apparaissent lorsqu'un humain périt avec des péchés non absous, errent sans but, privé de repos dans la mer des étoiles.
Croyez-moi, les non-dits ont souvent plus de poids en vérité qu'on ne le pense.
—Mise au point sur sa nature
Qu'est-ce qu'un fantôme d’un point de vue éthérique ? Toutes formes de vie reposent sur la conjonction de deux composantes complémentaires de l'éther : l’éther de la force vitale et l'âme.
Si un corps qui conserve sa force vitale mais perd son âme donne un zombie : une chair encore animée, vidée de tout souvenir et de toute volonté propre.
L'inverse, une âme subsistant mais privée de force vitale de son corps donne un fantôme. Le Gespenst se range sans conteste dans cette seconde catégorie. Rejoignant la liste de ces êtres et créatures autrefois pleins de vie, ayant perdu leur énergie vitale, et dont il ne reste qu'une coquille vide, réanimée ensuite par une force de volonté tel, ou extérieur et donc contre sa volonté, qui l'empêche de retourner pleinement à la mer des étoiles.
— Comment apparaissent-ils ?
Si la venue des fantômes dans notre monde matériel reste presque toujours l’œuvre de tragédies, le Gespenst semble définir l’exemple parfait de résultante créée par une anomalie dans le cycle naturel des âmes. En effet, leurs apparitions sont le résultat presque systématique d’une mort suffisamment atypique et d’une volonté telle que l’âme elle-même refuserait le cycle normal du trépas. Créant ainsi l’une des transformations les plus communes dans ce cas de figure.
Le Gespenst ne serait donc pas une entité malveillante par nature, mais une âme rancunière, cristallisée autour d'un souvenir de peur, de frustration, de rancœur et de regret si intense qu'elle continue de le reproduire inlassablement à travers sa paire de regards, qui ne fait que renvoyer à sa victime la terreur même qui l'a vu renaitre.
— Ses atouts mortels
Entité classée comme très dangereuse, il est conseillé aux aventuriers d’éviter tout rapprochement non nécessaire. Cependant, d’après les observations, la créature semble privilégier le crépuscule ainsi que la nuit pour apparaître. Profitant souvent de la brume pour surprendre ses proies, procédant par embuscade plutôt que par poursuite.
Le regard dont nous parlions plus tôt n’est absolument pas une métaphore. Évitez son regard le plus possible, car elle semble capable de refléter à quiconque la regarde trop longtemps ses peurs les plus profondes. Ainsi, si ce n’est pas la peur qui vous immobilise, ça sera peut-être la foudre à laquelle elle recourt également dans ses attaques pour vous tétaniser.
Moralité, détournez le regard et n’oubliez pas vos bottes en caoutchouc !
Auteur de l'article: Rowan BellRose
Qui décline toute responsabilité en cas de mort atypique et d'accident suite à la lecture de cet article.
Fiche de créature :
Spoiler : cliquez pour afficher
| Caractéristique | Détails |
Nom
— | Geshunpest / Gespenst
— |
Classe
— | Les exsangues / Non-Animés / Fantôme,Spectre
— |
Habitat connu
— | Forêt Sombrelinceul [Central] / Bozja
— |
Lieux d’apparition
— | [spoiler]Nécropoles, champs de bataille, cimetière …
— |
Météo
— | Nuit, Crépuscule, Brume / Brouillard
— |
Élément
— | Foudre
— |
Silhouette
— | Humanoïde-monstrueuse
— |
Trait distinctif
— | Deux paires d'yeux : une sur le crâne, une sur le ventre. Chevelure de jais, deux lames aiguisé en guise de ‘’mains’’.
— |
Mode de chasse
— | Embuscade dans la brume, ne poursuit pas, guette sans s’arrêter et attaque à vus.
— |
Capacité spéciale
— | [spoiler]Le second regard (ventral) reflète à la victime sa peur la plus profonde
— |
Nature
— | Âme sans force vitale, ancrée au monde matériel par un souvenir de négatif intense
— |
Faits comportementale
— | N'attaque pas par malveillance pure mais par compulsion, reproduit la terreur qui la vu naitre ; pourrait donc être vulnérable à ce qui apaise ou dissipe la peur plutôt qu'à la seule force.
— |
Sources :
Spoiler : cliquez pour afficherhttps://ash-hell.com/loreFinder/DefaultTalk/590266/
https://ffxiv.gamerescape.com/wiki/Category:Genus:Geshunpest
https://ffxiv.gamerescape.com/wiki/Category:Bestiary
https://ffxiv.consolegameswiki.com/wiki/Geshunpest_(Beast)
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Ivanhault
[quote]Rowan
[center][img]https://i.imgur.com/VzEJ3Yt.png[/img]
[/center][h1]Apparition fantômatique en Sombrelinceul[/h1]
[h4]Article : Etude de cas et observation du [u]Gespenst[/u][/h4]
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Depuis plusieurs lunes, la Forêt de Sombrelinceul a su voir apparaître une présence singulière entre les murs des mausolées de l'Hypogée de Tam-Tara. Ces créatures qui empruntent le nom délicat de "Gespenst". Une entité possédant une double face de couleur bleue, une dentition en acier aiguisé, une chevelure de jais ainsi que deux bras de lames. Déjà aperçus sur les terres dévasté de Bozja, elle semble avoir jeter son résolut sur le centre de la forêt;ce qui n'est en rien un hasard... Souvenez-vous, l'Hypogée de Tam-Tara était autrefois une colonie et une nécropole pour la civilisation souterraine de Gelmorra. Une crypte souterraine où reposent des dépouilles de souverains et nobles de l'époque.
Il y a également l'histoire funestre qui s'est déroulé, lorsque les tunnels ont été envahis par les Agneaux de Dalamud, une secte mortelle qui vénère le satellite, désormais tombé, comme leur sauveur. Ce lieu a hébergé bien des âmes tordues complotant en silence leur vengeance et invoquant toute présence obscure prête à les aider, quel qu'en soit le prix.
Plus récemment, l'épisode d'Edda, submergée par le deuil, qui entame un sombre rituel pour ramener son compagnon d'entre les morts.
Ne serait-ce pas justement le lieu parfait où les éthers seraient suffisamment en émoi pour l'avènement de ses spectres ? En tout cas bien avant d'en savoir plus à leurs sujets, les habitants de Gridania parlaient déjà de morts-vivants qui apparaissent lorsqu'un humain périt avec des péchés non absous, errent sans but, privé de repos dans la mer des étoiles.
[u]Croyez-moi, les non-dits ont souvent plus de poids en vérité qu'on ne le pense.[/u]
[color=#C19E00][i]—Mise au point sur sa nature[/i][/color]
Qu'est-ce qu'un fantôme d’un point de vue éthérique ? Toutes formes de vie reposent sur la conjonction de deux composantes complémentaires de l'éther : l’éther de la force vitale et l'âme.
Si un corps qui conserve sa force vitale mais perd son âme donne un zombie : une chair encore animée, vidée de tout souvenir et de toute volonté propre.
L'inverse, une âme subsistant mais privée de force vitale de son corps donne un fantôme. Le Gespenst se range sans conteste dans cette seconde catégorie. Rejoignant la liste de ces êtres et créatures autrefois pleins de vie, ayant perdu leur énergie vitale, et dont il ne reste qu'une coquille vide, réanimée ensuite par une force de volonté tel, ou extérieur et donc contre sa volonté, qui l'empêche de retourner pleinement à la mer des étoiles.
[color=#C19E00][i]— Comment apparaissent-ils ?[/i][/color]
Si la venue des fantômes dans notre monde matériel reste presque toujours l’œuvre de tragédies, le Gespenst semble définir l’exemple parfait de résultante créée par une anomalie dans le cycle naturel des âmes. En effet, leurs apparitions sont le résultat presque systématique d’une mort suffisamment atypique et d’une volonté telle que l’âme elle-même refuserait le cycle normal du trépas. Créant ainsi l’une des transformations les plus communes dans ce cas de figure.
Le Gespenst ne serait donc pas une entité malveillante par nature, mais une âme rancunière, cristallisée autour d'un souvenir de peur, de frustration, de rancœur et de regret si intense qu'elle continue de le reproduire inlassablement à travers sa paire de regards, qui ne fait que renvoyer à sa victime la terreur même qui l'a vu renaitre.
[color=#C19E00][i]— Ses atouts mortels[/i][/color]
Entité classée comme très dangereuse, il est conseillé aux aventuriers d’éviter tout rapprochement non nécessaire. Cependant, d’après les observations, la créature semble privilégier le crépuscule ainsi que la nuit pour apparaître. Profitant souvent de la brume pour surprendre ses proies, procédant par embuscade plutôt que par poursuite.
Le regard dont nous parlions plus tôt n’est absolument pas une métaphore. Évitez son regard le plus possible, car elle semble capable de refléter à quiconque la regarde trop longtemps ses peurs les plus profondes. Ainsi, si ce n’est pas la peur qui vous immobilise, ça sera peut-être la foudre à laquelle elle recourt également dans ses attaques pour vous tétaniser.
[u]Moralité, détournez le regard et n’oubliez pas vos bottes en caoutchouc !
[/u]
[color=#7d7a75][i]Auteur de l'article: Rowan BellRose
[sup]Qui décline toute responsabilité en cas de mort atypique et d'accident suite à la lecture de cet article.
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[h4]Fiche de créature :[/h4]
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[td]Geshunpest / Gespenst
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[td]Embuscade dans la brume, ne poursuit pas, guette sans s’arrêter et attaque à vus.
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[td]N'attaque pas par malveillance pure mais par compulsion, reproduit la terreur qui la vu naitre ; pourrait donc être vulnérable à ce qui apaise ou dissipe la peur plutôt qu'à la seule force.
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Sources :
[spoiler][url=https://ash-hell.com/loreFinder/DefaultTalk/590266/][color=inherit]https://ash-hell.com/loreFinder/DefaultTalk/590266/[/color][/url]
[url=https://ffxiv.gamerescape.com/wiki/Category:Genus:Geshunpest][color=inherit]https://ffxiv.gamerescape.com/wiki/Category:Genus:Geshunpest[/color][/url]
[url=https://ffxiv.gamerescape.com/wiki/Category:Bestiary][color=inherit]https://ffxiv.gamerescape.com/wiki/Category:Bestiary[/color][/url]
[url=https://ffxiv.consolegameswiki.com/wiki/Geshunpest_(Beast)][color=inherit]https://ffxiv.consolegameswiki.com/wiki/Geshunpest_(Beast)[/color][/url]
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