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NEON SIMULATION - Affrontez les champions de l'Arcadion... virtuellement

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Vanish Kawaii Il y a 2 mois et 1 semaine


Quand la réalité devient virtuelle.
Au cœur de Solution Neuf, là où les néons ne s’éteignent jamais, une nouvelle enseigne a ouvert ses portes.

Neon Simulation n’est pas un simple bar.
C’est un lieu d’immersion, de défi et d’illusion.

Grâce à des capsules de simulation de pointe, les visiteurs peuvent se connecter à des environnements virtuels inspirés de l’Arcadion et y affronter ses champions !
Les combats sont intenses, réalistes… mais sans blessures physiques durables. Cela nous empêchera pas de ressentir chaque attaques comme si elles étaient réelles. Ici, on teste ses limites, sa concentration, sa volonté.

Entre deux immersions, le bar propose boissons, observation des combats en direct et échanges entre combattants, curieux et habitués.
Un endroit où l’on vient pour se dépasser… ou simplement regarder les autres tomber.

Toute immersion prolongée peut entraîner fatigue nerveuse, vertiges ou troubles de la perception.




Spoiler : cliquez pour afficherJe voulais vous expliquer comment les évènements allaient se passer mais non, c'est plus drôle si je vous laisse découvrir par vous même ahahahah !
Vanish Kawaii Il y a 1 jour et 7 heures
Ajout d'un système de talents.

Chaque victoire dans la simulation vous accordera +1 point de compétence. Ces points de compétences peuvent être dépensés pour déverrouiller une compétence ou une Charge Éthérée.

Le nombre de Charge Éthérée correspond au nombre de fois que vous êtes en mesure de lancer une compétence pendant un combat.
La première Charge Éthérée est offerte lors de la première victoire.



Archétype : Vanguard


Points de compétences requis

Niveau 1

Protocole Égide

Réduit les dégâts subis sur soit de 1 pour le tours en cours.

1

Niveau 2

Protocole Barrière

Réduit les dégâts subis par un allié de 1 pour le tour en cours.

Pré-requis : Protocole Égide
2

Niveau 3

Protocole Citadelle

Réduit les dégâts subis de tout le groupe de 1 pour le tour en cours.

Pré-requis : Protocole Barrière
3

Niveau 4

Protocole Gardien

Bloque la totalité des dégâts de presque toutes les attaques sur soit ou un allié pour le tour en cours.

Pré-requis : Protocole Citadelle
4


Archétype : Impact


Points de compétences requis

Niveau 1

Nova Impulsion

Double les dégâts infligés de la prochaine attaque.

1

Niveau 2

Nova Surcharge

Double les dégâts infligés de la prochaine attaque ainsi que les dégâts subis lors du prochain tour.

Pré-requis : Nova Impulsion
2

Niveau 3

Nova Saturation

Inflige un dégât sur la durée à la cible pendant 3 tours.

Pré-requis : Nova Surcharge
3

Niveau 4

Nova Résonance

Appose une affliction sur la cible. La cible prend 1 dégât de plus par attaque pour le tour en cours de la part de l'ensemble du groupe.

Pré-requis : Nova Saturation
4


Archétype : Pulse


Points de compétences requis

Niveau 1

Vita Amplification

Double l'effet du prochain soin ou bouclier sur 1 allié.

1

Niveau 2

Vita Propagation

Double l'effet du prochain soin ou bouclier sur tout le groupe.

Pré-requis : Vita Amplification
2

Niveau 3

Vita Renaissance

Ressuscite 1 allié et lui retire le malus de résurrection.

Pré-requis : Vita Propagation
3

Niveau 4

Vita Origine

Restaure tous les PV à l'ensemble du groupe et ajoute un bouclier équivalent à 1PV.

Pré-requis : Vita Renaissance
4


Archétype : Synapse


Points de compétences requis

Niveau 1

Overclock Chrono

Sacrifie son tour pour doubler le temps du tour de jeu en cours.

1

Niveau 2

Overclock Double

Sacrifie son tour pour permettre à un allié de faire 2 actions au prochain tour.

Pré-requis : Overclock Chrono
2

Niveau 3

Overclock Ascension

Sacrifie son tour pour remplir à 100% la jauge de transcendance.

Pré-requis : Overclock Double
3

Niveau 4

Overclock Convergence

Sacrifie son tour pour permettre à tout le groupe de faire 2 actions au prochain tour.

Pré-requis : Overclock Ascension
4


Charge Éthérée supplémentaire


Points de compétences requis

Niveau 1

Offerte lors de la première victoire.

1

Niveau 2

1

2

Niveau 3

1

3

Niveau 4

1

4



Spoiler : cliquez pour afficherVous pouvez voir ces compétences comme des compétences en jeu, des hors gcd. Sauf précisé, les compétences ne consommeront pas votre action pour le tour en cours.
Elles ont pour but d'apporter du "fun" en développant votre personnage.
Un boss de raid dans la simulation sera toujours faisable par un groupe de débutant qui y participe pour la première fois.

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