Adira Vhagmali
Adira
Il y a 1 an et 1 mois
Exp: 49 / 241
Option 1 : Archétype + Cristal de Job + 4 point de compétences + 1 point de savoir <Cultures d'origines>
Archétype : Tank !
Compétence martiale : [Faucheur] Ombre de la mort : La cible du faucheur voit le nombre de debuff qu'elle peut subir augmenter de 1. (Amélioration : le nombre débuff augmente à nouveau de 1)
PV 8
SOIN
ATT +2
DEF +3
Physiques
• Force +4
• Dextérité
• Réflexes +1
• Constitution +4
• Athlétisme
• Acrobatie +1
• Escalade
• Natation
• Équitation -1
Sensorielles
• Détection
• Survie +1
• Pistage / chasse
• Eloquence / intimidation -1
• Mémorisation -1
• Discrétion
Intellectuelles
• Magie
• Savoir
+1 Nym
• Savoir <Physique et Etherologie>
• Médecine
• Navigation
• Artisanat
• Récolte
Clandestines
• Crochetage
• Larcin
• Camouflage/déguisement
• Pièges
Artistique
• Peinture/Dessin
• Musique
• Poésie
• Chant
• Danse
• Autre...
- Clubbing : +1
Option 1 : Archétype + Cristal de Job + 4 point de compétences + 1 point de savoir <Cultures d'origines>
Archétype : Tank !
Compétence martiale : [Faucheur] Ombre de la mort : La cible du faucheur voit le nombre de debuff qu'elle peut subir augmenter de 1. (Amélioration : le nombre débuff augmente à nouveau de 1)
PV 8
SOIN
ATT +2
DEF +3
Compétences annexes
Physiques• Force +4
• Dextérité
• Réflexes +1
• Constitution +4
• Athlétisme
• Acrobatie +1
• Escalade
• Natation
• Équitation -1
Sensorielles
• Détection
• Survie +1
• Pistage / chasse
• Eloquence / intimidation -1
• Mémorisation -1
• Discrétion
Intellectuelles
• Magie
• Savoir
+1 Nym
• Savoir <Physique et Etherologie>
• Médecine
• Navigation
• Artisanat
• Récolte
Clandestines
• Crochetage
• Larcin
• Camouflage/déguisement
• Pièges
Artistique
• Peinture/Dessin
• Musique
• Poésie
• Chant
• Danse
• Autre...
- Clubbing : +1
Réputation
+1 réputation au près de la pègre Hingashienne
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Adira
Il y a 1 jour et 8 heures
Relique Nym !
Résistance totale contre la Malédiction du Trium. [+2 contre Coral, immunité à la Marque Noire]
Compétence Fantôme : Chronomancien : une chance sur trois (1d3) qu'une affliction lancée sur l'ennemi soit réinitialisée au moment de sa dissipation. (1x par lune)
Le Maillon Faible : Utilisation unique. Si le combat compte plus de 5 ennemis, le porteur peut invoquer une chaîne tranchante qui retire 1PV à chacun d'entre eux. Cela attire immédiatement leur attention et leur prochain coup sera porté sur le porteur en priorité au prochain tour (-2 à la défense).
Apparence : Une faux de qualité, à la lame lisse et brillante comme si elle était faite d'obsidienne et irisée de rouge sur le manche. De quoi alimenter la réputation de la Diva Corrompue.
