Adira (pillier de bar)
Il y a 4 mois et 4 jours
Exp: 19 /140
Option 1 : Archétype + Cristal de Job + 4 point de compétences + 1 point de savoir <Cultures d'origines>
Archétype : Tank ! (à la faux oui oui)
Compétence martiale : [Faucheur] Ombre de la mort : La cible du faucheur voit le nombre de debuff qu'elle peut subir augmenter de 1. (Amélioration : le nombre débuff augmente à nouveau de 1)
PV 7
SOIN
ATT +2
DEF +3
Physiques
• Force +4
• Dextérité
• Réflexes
• Constitution +4
• Athlétisme
• Acrobatie +1
• Escalade
• Natation
• Équitation -1
Sensorielles
• Détection
• Survie +1
• Pistage / chasse
• Eloquence / intimidation -1
• Mémorisation -1
• Discrétion
Intellectuelles
• Magie
• Savoir
+1 Nym
• Savoir <Physique et Etherologie>
• Médecine
• Navigation
• Artisanat
• Récolte
Clandestines
• Crochetage
• Larcin
• Camouflage/déguisement
• Pièges
Artistique
• Peinture/Dessin
• Musique
• Poésie
• Chant
• Danse
• Autre...
- Clubbing : +1
Option 1 : Archétype + Cristal de Job + 4 point de compétences + 1 point de savoir <Cultures d'origines>
Archétype : Tank ! (à la faux oui oui)
Compétence martiale : [Faucheur] Ombre de la mort : La cible du faucheur voit le nombre de debuff qu'elle peut subir augmenter de 1. (Amélioration : le nombre débuff augmente à nouveau de 1)
PV 7
SOIN
ATT +2
DEF +3
Compétences annexes
Physiques• Force +4
• Dextérité
• Réflexes
• Constitution +4
• Athlétisme
• Acrobatie +1
• Escalade
• Natation
• Équitation -1
Sensorielles
• Détection
• Survie +1
• Pistage / chasse
• Eloquence / intimidation -1
• Mémorisation -1
• Discrétion
Intellectuelles
• Magie
• Savoir
+1 Nym
• Savoir <Physique et Etherologie>
• Médecine
• Navigation
• Artisanat
• Récolte
Clandestines
• Crochetage
• Larcin
• Camouflage/déguisement
• Pièges
Artistique
• Peinture/Dessin
• Musique
• Poésie
• Chant
• Danse
• Autre...
- Clubbing : +1