Yulia Iriq

Exp : 8 / 358
Option 1 : Archétype + Cristal de job offert + 4pts de compétences + 1pts en Savoir <culture d'origine>
2 de base +2 en force : 30EXP + 40 EXP = 70 EXP
Constitution : 2 de base
Athlétisme : +2 => 30EXP
Detection : +1 => 10EXP
Survie : +1 => 10 EXP
Pistage : +1 => 10EXP
Éloquence : +1 => 10EXP
Connaissances en magie +1 => 10 EXP
Pêche +1 => 10EXP
Camouflage/déguisement +1 => 10EXP
PV 6 à 9 => 30 EXP +60 +90 => 180 EXP
Exp datant de S9 et quelques events avant (remonte à plusieurs mois)
Orvalon : 20 EXP
Le canyon : 8 EXP
Echo de nym : 16EXP
Archétype : TANK : 6PV, +1 en DEF, peut protéger un allié par tour sans perdre son action.
Compétence martiale : Force
[Guerrier] Bête intérieure : Le guerrier libère sa rage bestiale. Il bénéficie de deux points de vie temporaires qui disparaissent automatiquement à la fin du combat. Si cette disparition des points de vie l'amène à 0 pv ou moins, il est hors combat et sa vie peut potentiellement être en danger. Ces PV temporaires ne peuvent ni être rendus par des soins, ni être protégés par un bouclier. (amélioration : 1PV temporaire de plus)
Equipement :
Relique de l'eternal : Armure de berzerker
Si Yulia tombe à 0PV en portant cette armure, elle entre en rage berzerk et continue à combattre 2 tours. Par contre, elle ne peut plus être soignée et si elle prend d'autres dégâts, elle tombera par terre.
PV : 9
Attaque : +1
Defense : +2
Aff : 0
Renfort : 0
Support : 0
Compétences annexes :
Dextérité : 0
Réflexes : 0
Constitution : 2
Athlétisme : 2
Acrobatie : 0
Escalade : 0
Natation : 0
Équitation : 0
- Survie 1
- Pistage 1
- Éloquence 1
- Mémorisation 0
- Discrétion 0
- Connaissance (Steppes) 1
- Connaissance (Nym) 1
- Navigation 1
- Médecine 0
- Artisanat 0
- Botanique 0
- Minerais 0
- Pêche 1
- Larcin 0
- Camouflage/Déguisement 1
- Pièges (amorçage comme désamorçage) 0
- Musique 0
- Danse 0
Option 1 : Archétype + Cristal de job offert + 4pts de compétences + 1pts en Savoir <culture d'origine>
2 de base +2 en force : 30EXP + 40 EXP = 70 EXP
Constitution : 2 de base
Athlétisme : +2 => 30EXP
Detection : +1 => 10EXP
Survie : +1 => 10 EXP
Pistage : +1 => 10EXP
Éloquence : +1 => 10EXP
Connaissances en magie +1 => 10 EXP
Pêche +1 => 10EXP
Camouflage/déguisement +1 => 10EXP
PV 6 à 9 => 30 EXP +60 +90 => 180 EXP
Exp datant de S9 et quelques events avant (remonte à plusieurs mois)
Orvalon : 20 EXP
Le canyon : 8 EXP
Echo de nym : 16EXP
Archétype : TANK : 6PV, +1 en DEF, peut protéger un allié par tour sans perdre son action.
Compétence martiale : Force
[Guerrier] Bête intérieure : Le guerrier libère sa rage bestiale. Il bénéficie de deux points de vie temporaires qui disparaissent automatiquement à la fin du combat. Si cette disparition des points de vie l'amène à 0 pv ou moins, il est hors combat et sa vie peut potentiellement être en danger. Ces PV temporaires ne peuvent ni être rendus par des soins, ni être protégés par un bouclier. (amélioration : 1PV temporaire de plus)
Equipement :
Relique de l'eternal : Armure de berzerker
Si Yulia tombe à 0PV en portant cette armure, elle entre en rage berzerk et continue à combattre 2 tours. Par contre, elle ne peut plus être soignée et si elle prend d'autres dégâts, elle tombera par terre.
PV : 9
Attaque : +1
Defense : +2
Aff : 0
Renfort : 0
Support : 0
Compétences annexes :
Physiques
Force : 4Dextérité : 0
Réflexes : 0
Constitution : 2
Athlétisme : 2
Acrobatie : 0
Escalade : 0
Natation : 0
Équitation : 0
Sensorielles
- Détection 1- Survie 1
- Pistage 1
- Éloquence 1
- Mémorisation 0
- Discrétion 0
Intellectuelles
- Connaissances en magie 1- Connaissance (Steppes) 1
- Connaissance (Nym) 1
- Navigation 1
- Médecine 0
- Artisanat 0
- Botanique 0
- Minerais 0
- Pêche 1
Clandestines
- Crochetage 0- Larcin 0
- Camouflage/Déguisement 1
- Pièges (amorçage comme désamorçage) 0
Artistique
- Peinture 0- Musique 0
- Danse 0