Ivanhault Terrechant

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Ivanhault Il y a 1 mois et 3 semaines
xp : 100+20/710 +20xp de malus
Option 2 : Archétype + 9pts de compétences + 1pts en Savoir <culture d'origine>

Fiche de base

Archétype : Soigneur
Compétence martiale : Connaissance <astromancie> ❂❂❂❂❂
PV 4 (30)
SOIN +2
ATT +1
Canalisation +1/tour
Action en canalisant.

Cristal d'astromancien (50xp)

[Astromancien] Divination : L'astromancien déjoue le destin en tirant une lame de tarot qui lui permet de voir l'avenir proche de l'un de ses alliés et y mettre son grain de sel, désignez le avant. Vous gagnez une action à utiliser quand bon vous semble pour tenter d'intervenir durant les 3 prochains tours. (Amélioration : l'avenir d'un allié supplémentaire est dévoilé. A vous de choisir lequel vous allez influencer.)

Compétences annexes

Physiques

• Force
• Dextérité
• Réflexes ❂❂
• Constitution
• Athlétisme ❂
• Acrobatie
• Escalade ❂
• Natation
• Équitation

Sensorielles

• Détection -1 (distrait)
• Survie ❂
• Pistage / chasse ❂❂❂
• Eloquence / intimidation ❂❂❂
• Mémorisation -1 (mémoire sélective)
• Discrétion

Intellectuelles

• Magie <Astromancie> ❂❂❂❂❂
• Magie <Nécromancie>❂
• Magie <Chronomancie>❂
• Savoir <Gelmorra>❂
• Savoir <Sharlayan>❂
• Médecine ❂❂❂❂
• Navigation ❂❂
• Artisanat <Alchimie> ❂❂❂❂
• Récolte <Botanique> ❂

Clandestines

• Crochetage ❂
• Larcin
• Camouflage/déguisement
• Pièges

Artistique

• Peinture/Dessin
• Musique <Harpe> ❂❂
• Poésie ❂❂
• Chant
• Danse
• Autre...

Mentor (50xp)

Vous êtes membre de la compagnie depuis un certain temps et avez cumulé suffisamment d'expérience pour vous permettre d'en faire profiter les recrues. Une fois que vous avez atteint les 500XP, vous pouvez devenir mentor et doubler le gain d'XP des nouveaux membres (jusqu'à ce qu'ils atteignent 300XP) pour chaque event auquel vous participerez ensemble. Votre présence et la leur sont requises évidemment.

Avantage non cumulatif, un seul mentor suffit, plusieurs mentors ne donneront pas plus d'XP bonus !

Voie de la Coordination I

Votre esprit d'équipe est tel qu'à l'instant où un combat commence, un élan mystérieux vous place là où vous devez être. (Echangez votre place avec un membre de la compagnie dans l'ordre d'initiative... même sans son accord !)
Ivanhault Il y a 3 semaines et 5 jours

Suivi de Craft : Alchimiste

Offert pour ancienneté
PC : 100/100 (11/02/2025)
XP : 68/100 (provenant du surplus d'xp cappé)

Projet en cours : Oeil alchimique

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