Hanbei Uranai

Modification 06/06/2025
9 Point de départ
86/186 XP
50/130 PC
PV MAX : 3/3
BONUS : +1 Bouclier (archétype)
+1 Soin (bonus palier)
+1 Bouclier (bonus palier)
Archétype Soigneur : 3 PV, +1 en Soin ou bouclier, canalisation gratuite
CRISTAL D'ENCREMANCIEN [ACHAT 50 XP]
[Encremancien] Encre-copain : Vous reproduisez à l'identique, ou presque, l'un de vos alliés à l'aide votre pinceau. Il agit pendant ce tour-ci puis disparaît, avec les mêmes bonus et malus, mais n'a que 1 PV et ne peut que attaquer. (Amélioration : dure un tour de plus)
Voix de la Volonté : Dans un moment de doute, de peur, ou même de soumission à une affliction mentale, une force mystérieuse se manifeste et dresse une barrière invisible autour de votre esprit. Votre volonté est inflexible et vous refuser de vous laisser faire ! (le malus que vous auriez dû subir est annulé... pour cette fois !)
- Force : 0
- Dextérité : 0
- Réflexes : 0
- Constitution : 0
- Athlétisme : -1
- Acrobatie : -1
- Escalade : -1
- Équitation : 0
- Natation : 0 (Bénédiction des Kojins)
- Survie : 0
- Pistage : 0
- Discrétion : 0
- Détection : 0
- Eloquence : +1 (10xp)
- Mémorisation : 0
- Connaissance en magie : Géomancie+5 (5 base)(+1 Soin, +1 Bouclier)
- Connaissance : Mythologie Orientale +1 (10xp)
- Connaissance : Orient Doma +1(Offert)
- Connaissance : Orient Hingashi +1(Offert)
- Médecine : Médecine orientale +1 (10 xp)
- Artisanat : Talismans +1 (10xp)
- Navigation : 0
- Botanique : +1 (10xp)
- Minerais : 0
- Pêche : 0
- Crochetage : 0
- Larcin : 0
- Camouflage / Déguisement : 0
- Pièges : 0
- Calligraphie : +4 (4 base )
- Musique : 0
- Danse : 0
9 Point de départ
86/186 XP
50/130 PC
PV MAX : 3/3
BONUS : +1 Bouclier (archétype)
+1 Soin (bonus palier)
+1 Bouclier (bonus palier)
Archétype Soigneur : 3 PV, +1 en Soin ou bouclier, canalisation gratuite
CRISTAL D'ENCREMANCIEN [ACHAT 50 XP]
[Encremancien] Encre-copain : Vous reproduisez à l'identique, ou presque, l'un de vos alliés à l'aide votre pinceau. Il agit pendant ce tour-ci puis disparaît, avec les mêmes bonus et malus, mais n'a que 1 PV et ne peut que attaquer. (Amélioration : dure un tour de plus)
Voix de la Volonté : Dans un moment de doute, de peur, ou même de soumission à une affliction mentale, une force mystérieuse se manifeste et dresse une barrière invisible autour de votre esprit. Votre volonté est inflexible et vous refuser de vous laisser faire ! (le malus que vous auriez dû subir est annulé... pour cette fois !)
Physiques
- Force : 0
- Dextérité : 0
- Réflexes : 0
- Constitution : 0
- Athlétisme : -1
- Acrobatie : -1
- Escalade : -1
- Équitation : 0
- Natation : 0 (Bénédiction des Kojins)
Sensorielles
- Survie : 0
- Pistage : 0
- Discrétion : 0
- Détection : 0
- Eloquence : +1 (10xp)
- Mémorisation : 0
Intellectuelles
- Connaissance en magie : Géomancie+5 (5 base)(+1 Soin, +1 Bouclier)
- Connaissance : Mythologie Orientale +1 (10xp)
- Connaissance : Orient Doma +1(Offert)
- Connaissance : Orient Hingashi +1(Offert)
- Médecine : Médecine orientale +1 (10 xp)
- Artisanat : Talismans +1 (10xp)
- Navigation : 0
- Botanique : +1 (10xp)
- Minerais : 0
- Pêche : 0
Clandestines
- Crochetage : 0
- Larcin : 0
- Camouflage / Déguisement : 0
- Pièges : 0
Artistique
- Calligraphie : +4 (4 base )
- Musique : 0
- Danse : 0


9 Point de départ
86/186
PV MAX : 3/3
BONUS : +1 Bouclier (archétype)
+1 Soin (bonus palier)
+1 Bouclier (bonus palier)
Archétype Soigneur : 3 PV, +1 en Soin ou bouclier, canalisation gratuite
CRISTAL D'ENCREMANCIEN [ACHAT 50 XP]
[Encremancien] Encre-copain : Vous reproduisez à l'identique, ou presque, l'un de vos alliés à l'aide votre pinceau. Il agit pendant ce tour-ci puis disparaît, avec les mêmes bonus et malus, mais n'a que 1 PV et ne peut que attaquer. (Amélioration : dure un tour de plus)
Voix de la Volonté : Dans un moment de doute, de peur, ou même de soumission à une affliction mentale, une force mystérieuse se manifeste et dresse une barrière invisible autour de votre esprit. Votre volonté est inflexible et vous refuser de vous laisser faire ! (le malus que vous auriez dû subir est annulé... pour cette fois !)
- Force : 0
- Dextérité : 0
- Réflexes : 0
- Constitution : 0
- Athlétisme : -1
- Acrobatie : -1
- Escalade : -1
- Équitation : 0
- Natation : 0 (Bénédiction des Kojins)
- Survie : 0
- Pistage : 0
- Discrétion : 0
- Détection : 0
- Eloquence : +1 (10xp)
- Mémorisation : 0
- Connaissance en magie : Géomancie+5 (5 base)(+1 Soin, +1 Bouclier)
- Connaissance : Mythologie Orientale +1 (10xp)
- Connaissance : Orient Doma +1(Offert)
- Connaissance : Orient Hingashi +1(Offert)
- Médecine : Médecine orientale +1 (10 xp)
- Artisanat : Talismans +1 (10xp)
- Navigation : 0
- Botanique : +1 (10xp)
- Minerais : 0
- Pêche : 0
- Crochetage : 0
- Larcin : 0
- Camouflage / Déguisement : 0
- Pièges : 0
- Calligraphie : +4 (4 base )
- Musique : 0
- Danse : 0
86/186
PV MAX : 3/3
BONUS : +1 Bouclier (archétype)
+1 Soin (bonus palier)
+1 Bouclier (bonus palier)
Archétype Soigneur : 3 PV, +1 en Soin ou bouclier, canalisation gratuite
CRISTAL D'ENCREMANCIEN [ACHAT 50 XP]
[Encremancien] Encre-copain : Vous reproduisez à l'identique, ou presque, l'un de vos alliés à l'aide votre pinceau. Il agit pendant ce tour-ci puis disparaît, avec les mêmes bonus et malus, mais n'a que 1 PV et ne peut que attaquer. (Amélioration : dure un tour de plus)
Voix de la Volonté : Dans un moment de doute, de peur, ou même de soumission à une affliction mentale, une force mystérieuse se manifeste et dresse une barrière invisible autour de votre esprit. Votre volonté est inflexible et vous refuser de vous laisser faire ! (le malus que vous auriez dû subir est annulé... pour cette fois !)
Physiques
- Force : 0
- Dextérité : 0
- Réflexes : 0
- Constitution : 0
- Athlétisme : -1
- Acrobatie : -1
- Escalade : -1
- Équitation : 0
- Natation : 0 (Bénédiction des Kojins)
Sensorielles
- Survie : 0
- Pistage : 0
- Discrétion : 0
- Détection : 0
- Eloquence : +1 (10xp)
- Mémorisation : 0
Intellectuelles
- Connaissance en magie : Géomancie+5 (5 base)(+1 Soin, +1 Bouclier)
- Connaissance : Mythologie Orientale +1 (10xp)
- Connaissance : Orient Doma +1(Offert)
- Connaissance : Orient Hingashi +1(Offert)
- Médecine : Médecine orientale +1 (10 xp)
- Artisanat : Talismans +1 (10xp)
- Navigation : 0
- Botanique : +1 (10xp)
- Minerais : 0
- Pêche : 0
Clandestines
- Crochetage : 0
- Larcin : 0
- Camouflage / Déguisement : 0
- Pièges : 0
Artistique
- Calligraphie : +4 (4 base )
- Musique : 0
- Danse : 0
