Hanbei Uranai

Modification 06/07/2025
9 Point de départ
59/249 XP
53/136 PC
PV MAX : 5/5 (30xp+60xp)
BONUS : +1 Soin (archétype)
+1 Affliction (bonus palier)
+1 Défense (bonus palier)
Archétype Soigneur : 3 PV, +1 en Soin ou bouclier, canalisation gratuite
CRISTAL D'ENCREMANCIEN [ACHAT 50 XP]
[Encremancien] Encre-copain : Vous reproduisez à l'identique, ou presque, l'un de vos alliés à l'aide votre pinceau. Il agit pendant ce tour-ci puis disparaît, avec les mêmes bonus et malus, mais n'a que 1 PV et ne peut que attaquer. (Amélioration : dure un tour de plus)
Voix de la Volonté : Dans un moment de doute, de peur, ou même de soumission à une affliction mentale, une force mystérieuse se manifeste et dresse une barrière invisible autour de votre esprit. Votre volonté est inflexible et vous refuser de vous laisser faire ! (le malus que vous auriez dû subir est annulé... pour cette fois !)
Spécial : Purification de la marque noire => +2 sur rand /20 lors d'une tentative pour purifier la marque de Coral.
- Force : 0
- Dextérité : 0
- Réflexes : 0
- Constitution : 0
- Athlétisme : 0
- Acrobatie : 0
- Escalade : -1
- Équitation : 0
- Natation : 0 (Bénédiction des Kojins)
- Survie : 0
- Pistage : 0
- Discrétion : 0
- Détection : 0
- Eloquence : 0
- Mémorisation : 0
- Connaissance en magie : Géomancie+4 (4 base)(+1 Affliction, +1 Défense)
- Connaissance : Mythologie Orientale +1 (10xp)
- Connaissance : Orient Doma +1(Offert)
- Connaissance : Orient Hingashi +1(Offert)
- Connaissance : Nym +1 (Triangle de la mort +1)
- Médecine : Médecine orientale +3 (3 base)
- Artisanat : Talismans +1 (10xp)
- Botanique : +1 (10xp)
- Minerais : 0
- Pêche : 0
- Crochetage : 0
- Larcin : 0
- Camouflage / Déguisement : 0
- Pièges : 0
- Calligraphie : +2 (2 base )
- Musique : 0
- Danse : 0
Objet Consommable
9 Point de départ
59/249 XP
53/136 PC
PV MAX : 5/5 (30xp+60xp)
BONUS : +1 Soin (archétype)
+1 Affliction (bonus palier)
+1 Défense (bonus palier)
Archétype Soigneur : 3 PV, +1 en Soin ou bouclier, canalisation gratuite
CRISTAL D'ENCREMANCIEN [ACHAT 50 XP]
[Encremancien] Encre-copain : Vous reproduisez à l'identique, ou presque, l'un de vos alliés à l'aide votre pinceau. Il agit pendant ce tour-ci puis disparaît, avec les mêmes bonus et malus, mais n'a que 1 PV et ne peut que attaquer. (Amélioration : dure un tour de plus)
Voix de la Volonté : Dans un moment de doute, de peur, ou même de soumission à une affliction mentale, une force mystérieuse se manifeste et dresse une barrière invisible autour de votre esprit. Votre volonté est inflexible et vous refuser de vous laisser faire ! (le malus que vous auriez dû subir est annulé... pour cette fois !)
Spécial : Purification de la marque noire => +2 sur rand /20 lors d'une tentative pour purifier la marque de Coral.
Physiques
- Force : 0
- Dextérité : 0
- Réflexes : 0
- Constitution : 0
- Athlétisme : 0
- Acrobatie : 0
- Escalade : -1
- Équitation : 0
- Natation : 0 (Bénédiction des Kojins)
Sensorielles
- Survie : 0
- Pistage : 0
- Discrétion : 0
- Détection : 0
- Eloquence : 0
- Mémorisation : 0
Intellectuelles
- Connaissance en magie : Géomancie+4 (4 base)(+1 Affliction, +1 Défense)
- Connaissance : Mythologie Orientale +1 (10xp)
- Connaissance : Orient Doma +1(Offert)
- Connaissance : Orient Hingashi +1(Offert)
- Connaissance : Nym +1 (Triangle de la mort +1)
- Médecine : Médecine orientale +3 (3 base)
- Artisanat : Talismans +1 (10xp)
- Botanique : +1 (10xp)
- Minerais : 0
- Pêche : 0
Clandestines
- Crochetage : 0
- Larcin : 0
- Camouflage / Déguisement : 0
- Pièges : 0
Artistique
- Calligraphie : +2 (2 base )
- Musique : 0
- Danse : 0
Objet Consommable


Campagne allant du 26/05/25 au 07/06/2025
+20XP
15/06/25
+1 PC - craft talisman détection de malédiction
Animation du 15/06/2025
+3 XP pour avoir investigué le reste du laboratoire de Coral (Hanbei, Ivanhault, Quila, Yone)
*Jingle de bonus, gif animé d'Ivanhault qui fait un clin d'oeil.*
LE MENTOR IVANHAULT MULTIPLIE VOS GAINS PAR DEUX, TOTAL : 6 XP
Campagne du 03/06/25 au 21/06/25
+10XP pour le chapitre entier et avoir survécu non sans mal au Triangle de la Mort... aller et retour.
+3XP pour chaque personne ayant participé à l'un de ces trois events : le "Mausolée sans Nom", "La Statue Brisée" et "Les Salles Obscures" (le retour du lendemain ne compte pas, Mahruvvet vous a déjà donné l'xp bonus).
+2XP pour avoir participé à la double opération risquée qui vous a coûté cher...
+1XP pour avoir capturé Natané et avoir fait autant d'efforts pour la garder en vie malgré les complications.
*N'oubliez pas le bonus mentor
Les choix que vous avez fait au cours de cette expédition, même hors combat, ont influencé la suite du scénario et la résolution du chapitre final. Les conséquences, bonnes ou mauvaises, ont été prises en compte et le MJ n'en dira rien jusqu'à la fin de la trame.
+1XP à Maahwi, Galen et Hanbei pour avoir découvert et su convaincre Kerech de se rallier à vous.
BONUS D’EXPÉDITION :
- Tous les équipages actifs (les passagers ça compte pas) gagnent +1 en navigation. Le Triangle de la Mort c'était pas une bassine.
- Tout les participants à l'expédition gagnent +1 en "connaissance <Nym>" quelque soit votre niveau.
Total : 34 XP
[size=3][font=Fira Sans]+3Xp aux participants pour avoir vaincu les souvenirs de la division ardente. (Yone, Hanbei, Yulia, Nissa)[/font][/size]
+20XP
15/06/25
+1 PC - craft talisman détection de malédiction
Animation du 15/06/2025
+3 XP pour avoir investigué le reste du laboratoire de Coral (Hanbei, Ivanhault, Quila, Yone)
*Jingle de bonus, gif animé d'Ivanhault qui fait un clin d'oeil.*
LE MENTOR IVANHAULT MULTIPLIE VOS GAINS PAR DEUX, TOTAL : 6 XP
Campagne du 03/06/25 au 21/06/25
+10XP pour le chapitre entier et avoir survécu non sans mal au Triangle de la Mort... aller et retour.
+3XP pour chaque personne ayant participé à l'un de ces trois events : le "Mausolée sans Nom", "La Statue Brisée" et "Les Salles Obscures" (le retour du lendemain ne compte pas, Mahruvvet vous a déjà donné l'xp bonus).
+2XP pour avoir participé à la double opération risquée qui vous a coûté cher...
+1XP pour avoir capturé Natané et avoir fait autant d'efforts pour la garder en vie malgré les complications.
*N'oubliez pas le bonus mentor
Les choix que vous avez fait au cours de cette expédition, même hors combat, ont influencé la suite du scénario et la résolution du chapitre final. Les conséquences, bonnes ou mauvaises, ont été prises en compte et le MJ n'en dira rien jusqu'à la fin de la trame.
+1XP à Maahwi, Galen et Hanbei pour avoir découvert et su convaincre Kerech de se rallier à vous.
BONUS D’EXPÉDITION :
- Tous les équipages actifs (les passagers ça compte pas) gagnent +1 en navigation. Le Triangle de la Mort c'était pas une bassine.
- Tout les participants à l'expédition gagnent +1 en "connaissance <Nym>" quelque soit votre niveau.
Total : 34 XP
[size=3][font=Fira Sans]+3Xp aux participants pour avoir vaincu les souvenirs de la division ardente. (Yone, Hanbei, Yulia, Nissa)[/font][/size]
