Les talismans de Djazah'ir

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Djazah ir Moshantu Il y a 10 mois et 1 semaine

Les Talismans de Djazah'ir






Depuis son plus jeune âge, Djazah'ir a été formé par sa grand-mère à la pratique d'un artisanal ancestral et mystérieux de son clan. Il a appris à réaliser toutes sortes d'amulettes, talismans, grigris, breloques et autres porte-bonheurs à partir des matériaux trouvables dans sa forêt natale ou que de rares marchands itinérants échangeaient contre les venaisons, fourrures et autres productions du clan. Le jeune miqo'te semble lire dans les lignes du bois, les reflets d'un cristal ou les vapeurs d'une huile dont il garde le secret. Ses créations ont le plus souvent un aspect très naturel, parfois presque tribal mais toujours en lien avec son future porteur. "Ca marche mieux comme ça" répond-il vaguement lorsqu'on lui demande une explication. Aujourd'hui, Dajazah'ir s'éclipse aussi souvent que possible en Thavnair où il apprend de nouvelles techniques aux côtés des alchimistes locaux.
Si vous décidez de faire l'acquisition de l'une de ses créations, il faudra vous armer de patience car ces choses là prennent du temps.




Enchantements majeurs :


Que ce soit à cause de la rareté des matériaux, de la difficulté (ou de l’impossibilité) de leur recharge, ou encore de l’extrême complexité de leur confection, ces talismans sont rares, voire uniques.


Baiser de Menphina : La nuit, permet de restaurer la santé. Efficacité dépendant du cycle lunaire. (utilisations : 1/charge : +1PV ; nombre de cible selon le cycle lunaire : nouvelle lune 0, pleine lune 4 cibles ou réveil d’un allié dans le coma)

Bézoard : Capable d’absorber certains poisons et venins (détruit à l’utilisation)

Cape du Traqueur : Camouflage sonore et olfactif (utilisations : 1/charge. Portée : sphère d’1,5m autour du porteur)

Croc du chef de meute : Permet à un individu à la tête d’un groupe de chasser la peur de ses subordonnés (utilisations : 1/charge : portée : portée de voix)

Dernière chance : Lorsque son porteur risque de mourir, le talisman se brise pour encaisser l’assaut fatal. Le porteur se retrouve à 0PV mais en vie.

Griffe du prédateur : Plus vous touchez la même cible, plus votre soif de sang augmente (Après trois touches consécutives sur la même cible, la quatrième est double)

Prison d’épine : Le porteur se retrouve saisi et comprimé par de puissantes ronces le clouant au sol. (Ne fonctionne qu’en extérieur)

Sceau majeur : Permet d'emprisonner durablement une entité ou une puissance magique importante.



Enchantements mineurs :



Nettement plus abordables, ces enchantements n’en restent pas moins extrêmement pratiques, surprenants et plutôt rares !



Abracadabranchies : Permet à son porteur de respirer sous l’eau (durée : 1h/charge)

Chance insolente : Permet de lancer un second jet et de retenir le meilleur score (utilisations : 1/charge)

Liens du cœur : Permet de savoir si le porteur du talisman jumeau est blessé, quelle que soit la distance.

Pieds légers : Facilite le voyage en augmentant légèrement la charge pouvant être transportée et la vitesse de marche (durée : une demi-journée)

Rayon de lune : Emet une lueur pâle en forme de faisceau. (portée : cône étroit de 15m de long ; durée : 1h, recharge uniquement au clair de lune)

Sceau mineur : Permet d'emprisonner durablement une entité ou une puissance magique de faible ampleur.




Enchantements anecdotiques :



Ces enchantements, quoique que parfois très utiles, sont basiques et commun. Il n’est pas rare de croiser des objets ou des potions ayant des effets comparables sur tous les marchés d’Eorzéa


Entêtant : Enveloppe son porteur d'un parfum qui ne s'épuise jamais.

« Fais dodo !» : Aide à restaurer un sommeil plus calme et réparateur

Main verte : Réussissez enfin vos fleurs !

Mer calme : Anti mal des transports

« Oust! » : Eloigne les moustiques



Les enchantements barrés sont en cours d'étude et de conception par l'artisan. Ils ne sont donc pas disponible pour l'instant.
Djazah ir Moshantu Il y a 10 mois et 1 semaine

Liste des commandes et cadeaux

clients/amis membres de l'Eternal uniquement



En cours:



Perso: magie lunaire?
Perso: étude de la respiration aquatique à partir du talisman de Nashasha Nasha
Milah: surprise
Dillan: surprise
Silius: surprise

Achevées:



  • Ivanhault: Croc du chef de meute
  • Yone : Croc du chef de meute
  • Nazah : Cape de l'éclaireur
  • Meleth et Noah: Liens du coeur
  • A'iko: Médaillon de paix intérieure
  • Nashasha: immunité contre son allergie aux chocobos
  • Akitora Kurusu: Loup gardien des rêves
  • Diana Ilvianne: bracelet du souvenir (plus une jolie babiole qu'un vrai talisman puissant)
Djazah ir Moshantu Il y a 10 mois et 1 semaine

Ingrédients rares






Nom de l'ingrédient


Fournisseur/circonstances de la récolte


Cristaux de Golmorre

Prélèvement autorisé par Meleth

Ecailles de Pishacha

Offertes par Milah

Crocs et peau de serpent géant thavnairois

Prélevés  avec/par Milah

Bois gigadur dont j'ai oublié le nom <penser à corriger>

Archipel Paradis -aide de Kyuuji

Dents de ver des sables géant du Thanalan

Prélevés lors d'un contrat pour l'Entrepôt

Plumes argentées de requin-volant

Offertes par Dillan
Pierre de souhait de bonté
Offerte par un serpent géant béni par la Lune

Plume de chocobo rouge

Offerte par cet animal rare pour l'avoir sauvé
Cube d'érable et cube de noyer noir
Offerts par Nashasha Nasha, en provenance du Nouveau Monde
Sève de dryade de Golmorre
Récoltée sur une dryade soignée par l'équipage
Feuilles "linkperles" de dryade de Golmorre
idem
Bille d'ambre de dryade de Golmorre
Confiée par Kyuuji - à étudier
Deux plumes de harpies en parfait étatOffertes par Ivanhault - Mandat de Ney
Quelques débris de pierre conduisant bien la magie temporelleRécupérés dans la cité oubliée sous la Montagne de la Queue
Djazah ir Moshantu Il y a 10 mois et 1 semaine

Croc lunaire du chef de meute

offert à Ivanhault Terrechant


Après l'annonce du départ de son frère, Djazah'to avait embarqué Djazah'ir pour une dernière chasse en sa compagnie. Le petit dernier, nerveux à l'idée de son départ, avait alors reçu en cadeau un croc de l'alpha que son grand-frère avait traqué et abattu sous ses yeux admiratifs.


"Il te donnera force et courage, garde-le aussi longtemps que tu en auras besoin. Mais pas davantage.

Sur la route le menant si loin de sa forêt, il l'avait souvent serré dans la paume de sa main. Ce n'est qu'après être arrivé à Brumée et rencontré Ivanhault Terrechant qu'il s'en sépara. D'abord pour quelques minutes, le confiant à son nouveau protecteur alors qu'il allait disputer -et remporter- un combat à la Cale de Lénile. Il avait alors senti le croc s'harmoniser naturellement à l'éther de l'élézen. Grâce à lui, il avait un foyer et un endroit où développer son artisanat au comptoir Aletheia mais aussi un nouveau clan, étrange et hétéroclite mais au sein du quel il se sentait bien et en sécurité. Il su alors qu'il n'avait plus besoin du croc de son grand-frère.




De ses outils rudimentaires, il façonna avec patience et conviction un tout nouveau talisman. Un talisman par lequel il désignait le second de l'Eternal comme chef naturel et pilier de l'équipage. Evocation de la grâce des élézens et de sa forêt d'origine au travers de délicates vrilles d'argent incrustées dans un cuir sombre, l'objet pouvait être porté aussi bien au poignet que plus haut sur le bras. Les étoiles discrètes, la nacre sombre aux reflets bleu-vert, et le croissant de lune dessiné par le croc étaient le symbole de ce cadeau fait à un crépusculaire, par un lunaire. Rarement il avait mis tant de coeur dans l'une de ses créations et c'est peut-être la première fois qu'il en réalisa une aussi puissante. Symbole de la nuit et pourtant capable de chasser les ténèbres, ce talisman donnait à son porteur le pouvoir de guider ceux lui faisant confiance et de faire disparaître toute peur qui s'insinuerait dans leur esprit.


crédit: illustration par Poticelli
Djazah ir Moshantu Il y a 10 mois et 1 semaine

Croc lunaire de la bravoure d'Orient

offert à Yone Ashina



Certains membres d'équipage sont discrets, presque invisibles, d'autres sont rêches, voire revêches, d'autres encore sauvages, naïfs ou survoltés. Yone Ashina est, aux yeux de Djazah'ir, tout à la fois un bout-en-train, un courant d'air, et, peut-être un peu paradoxalement, quelqu'un sur qui il peut compter.

Lorsque l'apocalypse commençait à étendre sa présence menaçante sur toute Eorzéa, l'Eternal avait pris la route de Garlemald afin d'y assurer un soutien humanitaire. C'était une période difficile pour tout le monde, y compris pour le miqo'te qui, à demi-conscient du phénomène, voyait ses sentiments troublés par des phénomènes magiques le dépassant tellement. Un soir, alors que le Guerrier de la Lumière devait abattre la vertigineuse tour de ténèbres qui se dressait au milieu des ruines enneigés de la cité, il fut assigné à une équipe chargée d'assurer une diversion. Elle était menée par Yone. Au milieu du tumulte et d'une angoisse qui lui tordait les trippes, le samouraï assénant ses consignes d'une voix assurée fut comme un phare pour lui.

Sur le trajet du retour, alors qu'ils étaient victorieux, Djazah'ir insista pour rester en arrière, avec des troupes de l'Alliance Eorzéenne, afin de soigner des blessés. C'est là qu'il fut capturé et enfermé dans une cage glacée pour y subir de douloureuses tortures. Ses compagnons, ses amis vinrent le délivrer alors que tout espoir ou presque lui semblait perdu et ce fut dans les bras de Yone qu'il ouvrit les yeux, recouvrant liberté et lumière.




Quand les ravages de la fin du monde se précisèrent, quand les horreurs d'un monde sombrant dans les pires noirceurs se mirent à changer les gens en monstres, Ivanhault Terrechant pris la pleine mesure de l'utilité du talisman que Djazah'ir avait façonné pour lui quelques mois plus tôt. Il lui demanda alors d'un fabriquer un autre et lui suggéra des noms de porteurs. Toutefois le miqo'te était têtu, et il avait déjà un nom en tête. Il savait à qui il destinait son prochain croc lunaire. Un croc qu'il avait récupéré sur la dépouille d'un des lupus garlemaldais affrontés par ses amis pour le retrouver. Ce n'était pas facile de désobéir à monsieur Terrechant, mais sa magie fonctionnait ainsi et, en définitive, c'était toujours à ses règles à elle qu'il devait obéir. Yone Ashina serait le porteur de ce talisman, et ce fut à lui que Djazah'ir fit confiance pour assurer leur sécurité face aux plus terribles périls qu'allait connaître ce monde.


crédit: illustration par Poticelli
Djazah ir Moshantu Il y a 10 mois et 1 semaine

Gardien des rêves

(ou, plus communément, le "Fais dodo!" de luxe)

offert à Akitora Kurusu



Djazah'ir, sixième fils de Djazah, a été élevé dans la plus pure tradition des miqo'tes lunaires. Son clan vit sous la direction de sa matriarche et mère, la redoutable Djazah et lui-même, trop faiblard pour faire un guerrier digne de ce nom, fut confié à sa grand-mère qui insista pour faire son éducation. Elle avait très tôt décelé en lui un grand potentiel magique et, même si l'usage voulait que ce rôle échoie à une fille du clan, avait décidé de le former pour qu'il devienne peut-être le futur wikasa wakan. Tout à la fois conseiller, sage et soigneur du clan, il était destiné à être le futur "bras droit" de la prochaine matriarche.

C'est donc tout naturellement qu'il s'est mis à veiller sur Kikyo lorsqu'elle est peu à peu devenue à ses yeux, et malgré quelques désaccords, la matriarche de l'équipage. La nouvelle de sa grossesse avait éveillé en lui son instinct protecteur qu'il tâcha de maîtriser et de mettre en sourdine autant que possible par respect pour ses médecins et amis de longue date. Il lui avait d'abord confié son talisman le plus précieux, espérant qu'elle le porterait le jour de l'accouchement et priant pour qu'elle n'en ait finalement pas besoin et, aujourd'hui que l'enfant était né, il pouvait lui offrir le présent sur lequel il travaillait en secret depuis quelques semaines.


C'est à Gridania qu'il dénicha l'artisan capable de fabriquer la magnifique peluche de loup blanc qu'il souhaitait. L'ouvrage était très cher pour la maigre bourse du miqo'te qui obtint un paiement en plusieurs fois ainsi qu'un petit rabais en indiquant au tanneur et artiste, surpris, qu'il s'occuperait lui-même des yeux. Grâce au savoir acquis après de longues de travail en Thavnair, il fabriqua ce qui semblait être deux splendides gemmes au coeur gravé avec une minutie déconcertante. On y apercevait la lune et un étrange motif en rosage autour de la pupille. Les lignes d'or se mêlaient à l'onyx et au lapis lazuli dans une sorte de vitrail envoutant.
"Que ce loup trouve le chemin du berceau d'Akitora pour veiller sur lui et ses rêves si précieux".

crédit: illustration par Poticelli
Djazah ir Moshantu Il y a 10 mois et 1 semaine

Les liens du coeur

offerts à Meleth et Noah


La solitude était un sentiment familier pour Djazah'ir, peut-être même sa plus vieille amie. Elle prenait avec lui divers visages, plus ou moins avenants. Si parfois, peut-être même trop souvent fût un temps, elle s'imposait à lui avec le masque douloureux de la moquerie, de l'indifférence ou du rejet, elle était aussi souvent le fruit de son esprit indépendant et vagabond. Tantôt prison, tantôt refuge. Il y avait eu son enfance, bien sûr. Être le rejeton rachitique d'une matriarche puissante et redoutée ayant déjà eu cinq fils n'avait pas toujours été une place enviable. Et puis il y eu son départ. Quitter le clan et sa forêt, les chansons devant le feu, la sagesse de sa grand-mère, le rire brûlant et réconfortant de ses frères, le murmure des esprits... L'épreuve fut plus pénible qu'il ne l'eut crû. Bousculé dans les allées d'Uld'ah puis de Limsa Lominsa, il s'était senti terriblement seul, perdu. Puis il y avait eu monsieur Terrechant et la famille de l'Eternal. Un agglomérat de personnalités disparates, parfois en conflit, souvent de concert. Leur présence et leurs voix étaient devenues d'abord familières, puis, à la surprise du miqo'te, nécessaires à son équilibre et son bonheur.
Bien entendu, il était encore triste, parfois, lorsqu'il se sentait seul. D'autres fois, il se réfugiait volontairement dans sa tour d'ivoire pour y réfléchir et se sentir bien avec lui-même. La solitude et la mélancolie, la détermination et une forme pure de joie habitant son coeur, inexpugnable. Comme quatre lianes qui se noueraient l'une sur l'autre pour ne former qu'un tronc.



Il se savait bien différent de Noah et Meleth - pardon, du capitaine Esthar-, et pourtant, à ses yeux, ils avaient aussi des points communs. A le voir la couver du regard comme une tigresse protégeant ses petits, il comprenait chez Noah le mélange d'affection et de sens du devoir. Dans son mutisme, il voyait une forme de dévotion presque religieuse mais aussi les séquelles d'un sacrifice pour celui qui avait dû quitter sa forêt.



Le nouveau capitaine adoptait aussi parfois des attitudes qui semblaient familières à Djazah'ir. Il l'avait vue, plus d'une fois, contempler  la mer, seule, sous la gloriette de l'Escale. D'aucuns auraient pu dire qu'elle semblait là une femme de marin attendant le retour de son aimé dans une langueur inquiète. Le miqo'te pensait différemment. Le regard océan de la viéra immobile voyageait. Elle aussi connaissait la solitude, et elle aussi avait des ambitions et des profondes racines. Tout autant de raisons de laisser son esprit voguer en lui-même vers les rivages de Golmorre ou les cratères de la Lune.


C'est ce lien si puissant à ses yeux que l'artisan décida de matérialiser sous la forme de deux objets presques jumeaux. Deux chapelets semblables ou plutôt complémentaires, portant le sceau des enfants du Torrent et autant de billes de bois, d'onyx et de cristal de Golmorre que l'on pouvait compter de prières, de pensées et de baisers. Tant qu'ils les porteraient, les viéras sauraient comment va l'autre. Mieux encore, les deux talismans seraient à jamais attirés l'un vers l'autre. Ne jamais se perdre l'un l'autre, entrelacés comme les courants vifs du torrent.


crédit: illustraion par Poticelli

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